大话西游2:雷法天赋迎来全新改版!最终奥义该如何抉择

大话西游2:雷法天赋迎来全新改版!最终奥义该如何抉择

首页角色扮演通天雷法更新时间:2024-04-26

哈喽!小伙伴们,大家好,我是一心,很高兴和大家在这里相遇,神通天演策正式全服启用了,许多小伙伴对这版进阶天赋感到头昏脑涨,于是,一心觉得有必要和大家聊聊新天赋如何分配天枢点的话题了,上期咱们分享了雷法天赋的前三个境界,天枢点的分配,本期内容书接前文,来场雷法天赋的终极交流。一起看看吧。

因为目前大多数人只有60点天赋,所以,雷系法术境界1、2、3在没点满十点的情况下,是没办法点最终的大招,所以剩下的10点天枢点,第4、5境界,各分配5点,这项分配天枢点浩大工程算是竣工了。雷系法术第4境界中,有四个可分配技能,分别是凝神入魄、暗雷涌动、临战听雷以及蓄雷成势。到了这层境界,不知道大家有没有发现一个问题,感觉哪个技能都很有用,先来看下凝神入魄,这个技能的作用针对所有五阶法术,风火雷水、四系法术,无论用哪个,施法时无视主目标的忽视抗仙法,最高可以达到2.5%,这个技能的优势在于,无论是PVE还是PVP,只要用五阶仙法,必定提升自己无视主目标2.5%的仙法抗性。再来看第二个技能暗雷涌动,这个技能继承了之前天演策中的技能特点,秒死召唤兽可以对其主人造成1-1.5万伤害。是纯针对PVP玩法。最后两个技能,临战听雷和蓄雷成势,这是互不兼容的两个技能,这俩技能同样是针对PVP设计的。

临战听雷,回合前有几率(最高15%)获得一层“踏雷”,每层踏雷提升自身2%的忽视抗雷,最多叠加十层,回合前倒地或者被控制,获得“踏雷”几率减半。技能介绍一大堆,其实可以理解成,回合开始时,有几率提升人物自身的忽视抗雷,这个忽视抗雷的效果可以叠加十次,但是倒地或者被控制,叠加忽视抗雷的几率就降低了,但是之前叠加了7层“踏雷”,自身提升了14%点的忽视抗雷是不会减少,整场战斗都有效。

蓄雷成势,这个技能同样是获得“踏雷”,但是它获得“踏雷”的规则却有不同,蓄雷成势,每对一个造成雷法伤害时,有几率(最高25%)获得一层“踏雷”,“踏雷”的效果和临战听雷相同,每倒地一次,现获得的“踏雷”层数减少2。也可以理解成,每次出手,五阶雷法,可以命中敌方五个单位造成伤害,理想状态下(无视几率),可以获得5层“踏雷”,自身可以增加10%点忽视抗雷,如果第二回合继续出手命中五个单位,自身再获得5层踏雷,自身继续增加10%点忽视抗雷,此时,两回合下来,自身累积了20%点忽视抗雷,但是一旦人物倒地一次,“踏雷”减少2层,忽视抗雷减少4点。如果在这两个技能中任选一个的话,一心觉得,蓄雷成势的效果会好一些,虽然仙族出手后倒地的概率占90%,但是雷五阶法术秒5数量多,有没有一种可能获得“踏雷”可能性会随之提升呢?至于最后5点天枢点,毋庸置疑地给到疾风迅雷上,关于雷法天赋的分配,一心就和大家聊到这里了。更多精彩内容,咱们下期再说。

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