#漫威超级战争##维护公告#
各位观察者大家好,本周的维护公告准时抵达~
▷永恒族英雄「蒂娜」降临,上架首周享7.5折优惠!
▷行星级装甲研制成功!钢铁侠全新传说外观【行星级装甲】双十一零点上架~
▷永恒族联动活动开启!达成指定条件,领取丰厚奖励!
▷集训仍在进行!参与【赛初豪礼·二】,完成任务领取奖励~
▷组队充值领现金,最高暴击666元!
除此之外,英雄线索、外观线索、高级外观线索的兑换内容将发生变更。同时,我们对沙魔、钢力士、鹰眼、死侍和石头人等英雄的平衡性也进行了调整,更多内容优化快和薇薇安一起看看吧↓↓↓
【全新英雄】
※蒂娜
蒂娜是一名战士型英雄,她可以随意切换自己的武器,使自己获得不同的攻击效果,具备强力的持续攻击能力。
英雄特质[战争女神]
被动:蒂娜切换武器时可免疫减速效果。
1技能-一段[宇宙神矛]
蒂娜切换武器为长矛,并旋转长矛对周围敌人造成伤害,该姿态下,蒂娜普攻可对扇形范围目标造成额外伤害。
1技能-二段[永恒光束]
蒂娜向指定方向释放光束并造成路径伤害和减速。
2技能-一段[宇宙神锤]
蒂娜切换武器为战锤,并获得护盾,该姿态下,蒂娜每2次普攻可获得一个护盾。
2技能-二段[永恒领域]
蒂娜在自身周围释放力场,期间获得加速和伤害减免效果,力场会在持续时间结束后爆发,造成范围伤害和眩晕。
终极技能-一段[宇宙神斧]
蒂娜切换武器为战斧,下3次普攻额外附带伤害和吸血效果。该姿态下,蒂娜每次普攻必定暴击。
终极技能-二段[永恒怒击]
蒂娜向指定目标劈砍,对目标造成伤害并对其添加持续破防和减速效果。
蒂娜的档案资料已收集完成,本周她将加入战场与大家并肩战斗。
11月11日至11月17日23:59:59,各位观察者可购买【蒂娜】招募该英雄,上架首周更有7.5折优惠!
【全新外观上架】
※行星级装甲
行星级装甲研制成功!钢铁侠为星际之战打造的全新传说外观【行星级装甲】即将在商城中上架,11月11日-11月17日可享受8.5折优惠,欢迎各位观察者前往选购解锁!
【最新活动】
1、永恒族联动
永恒族联动活动即将正式开启!参与活动可观看永恒族正版漫画,领取丰厚道具奖励!
活动共为期3周,后续活动将逐步开放。
1)智慧链接
活动时间:2021.11.11~2021.12.1
永恒族降临战场!参与[永恒族联动]系列全部活动并达成指定条件,即可获得活动限定动态头像框[永恒族头像框·梦之天神]!
2)唤醒记忆
活动时间:2021.11.11~2021.12.1
唤醒永恒族的记忆!活动期间,观察者可通过完成挑战任务来观看永恒族漫画,了解永恒族的信息,同时领取[永恒族联动头像]、[英雄线索]、[高级外观线索]等丰富奖励。
3)会员派送
活动时间:2021.11.11~2021.12.1
活动期间,每日完成1场战斗即可领取《漫威无限》合作礼包(每日仅可领取1次),打开礼包有机会获得《漫威无限》会员福利券,兑换《漫威无限》APP会员!
2、赛初豪礼·二
活动时间:2021.11.11~2021.11.17
集训仍在进行!活动期间,完成任务即可领取[自选礼包·英雄]、[光曜宝匣]等丰富奖励!
3、组队充值领现金
活动时间:2021.11.11维护后~2021.11.28
组队领红包活动来袭!活动期间,观察者加入队伍完成充值,即可保底获得3元现金,最高暴击666元!(仅限使用网易账号的观察者参与)
【兑换更新】
更新时间:2021.11.12
1、[英雄线索]兑换更新
新增兑换英雄:洛基、战虎、艾玛·弗斯特。
移除兑换英雄:霹雳火、沙魔、夜魔侠。
2、[外观线索]兑换更新
新增兑换外观:沙魔【混凝土丛林】、曼蒂斯【护卫队制服】、古一【奇异博士】。
移除兑换外观:隐形女侠【未来基础智团】、勇度【摩登时代】、洛基【漫画经典】。
3、[高级外观线索]兑换更新
新增兑换外观:猩红女巫【M皇室】、战争机器【战争使者】。
移除兑换外观:黑曜霸王【复仇者联盟3:无限战争】、浩克【菲西特先生】。
【英雄调整】
※沙魔
我们重新调整了沙魔的被动机制,希望他的聚沙能力可以更具操控感与策略性,相信会给他带来更加独特而有趣的体验。
▶基础属性
基础生命值由2207下调至2102;
生命成长由283下调至260。
▶被动技能
沙魔通过拾取砂砾回复生命值时,可将过量的回复转换为护盾,护盾上限值为40%自身最大生命值;
沙魔的身体体积现在只与被动提供的护盾值与最大生命值的比例有关;
生命回复量由( 5%生命上限(每1.67*当前等级提高1%))调整至( 6%生命上限(每2*当前等级提高1%))。
▶三技能
现在会撞击冲锋路径上的所有敌方英雄。
※钢力士
我们重新调整了钢力士[重拳合击]的施法方式,这在一开始会给已经比较熟练的观察者们带来一些困扰,但我们相信在熟悉之后,这会使得该技能的使用体验得到很大改善。同时,我们也适当提高了[终极搏击]的护盾值,希望帮助他更好地适应这一改变。
▶一技能
现在施法指示器的长边方向将与右摇杆方向一致。
▶终极技能
基础护盾值由150上调至260。
※鹰眼
我们观察到部分射手型英雄在游戏中后期,依然没有很好的输出环境。因此,我们上调了鹰眼在后期的攻击距离,希望能帮助解决这一问题。
▶被动技能
每级提升的攻击距离由8码上调至12码。
※死侍
之前对死侍的加强效果显著,他现在可以自由穿梭在战场中造成巨大的混乱。我们希望略微下调他的压制能力,让对手不至于毫无招架之力。
▶基础属性
基础攻击力由110下调至102。
▶被动技能
移速加成由40%下调至30%。
※石头人
我们在之前的调整中增强了石头人的后期能力,这让他在所有水平的对局中都表现优异。我们希望略微下调他在前期的伤害,以给予其他英雄更多出场机会。
▶二技能
基础伤害由65/80/95/110/125/140/155下调至50/65/80/95/110/125/140。
※古一
古一的能力华丽而又强大,我们希望略微增强她后期的容错率,使得她能更加稳定地发挥。
▶基础属性
物理防御成长由10.5上调至13。
【环境调整】
※黑豹之灵
击败黑豹之灵的一方会获得大量的宇宙能量,并在第一次吞星攻击的争夺中占据巨大的优势,我们希望保留这个特点的同时,从其他方面适当降低击败黑豹之灵的收益,给予失败方一些喘息机会。
▶击败黑豹之灵的金钱奖励由150下调至50;
▶被动溅射基础伤害由150下调至100。
【调整与优化】
1、优化了美国队长2技能[正义制裁]的手感,如果仅有少部分技能指示器与墙体重合,美国队长使用2技能[正义制裁]时将不会被墙体卡住。
2、修复了格鲁特部分外观手感异常的问题。
3、增加了毒液被动生效时的血量显示,现在,毒液被动生效时所有人可实时查看毒液的血量。
感谢各位观察者的反馈与建议,开发组将继续努力为大家创造更优质的游戏体验~
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