1.术士:毫无疑问的爸爸职业,带恶魔术士的狗碾压任何非同职业法系,带胖子的恶魔术碾压任何"近战"物理.PVP腿短,操作难度中下,几乎无敌,对工程不是太依赖,大后期容易被贼一套打死。战场推荐天赋:暗毁 推荐种族:兽人,侏儒
2.亡灵暗牧:术士之下其他职业之上,天赋晕的几率触发高(按照目前某服来看),伤害高,有盾,有驱散,缺点腿短,怕控。副本不需要(NAXX前必须奶进本,NAXX后1个团最多1个AM)。操作难度简单,较依赖工程,依然是怕伤害高的盗贼,推荐天赋,单挑 暗牧 战场 戒暗 推荐种族:亡灵,矮人
3.法师,盗贼:这两个是靠操作吃饭的职业,如果你想成为战场中的MVP,野外的明星那这两个职业是你的不二之选,逃生能力强大。伤害,控制比较全面。依赖工程,操作难度中上,易于上手难于精通。装备比较难拿,刷G容易。推荐天赋 冰法 敏贼。 推荐种族 法师:亡灵,侏儒。 盗贼:兽人/亡灵,侏儒。
4.平衡D:副本装备好混,但是和你的天赋基本没什么关系,(必须奶天赋进本)都是奶装不存在鸟D装。野外是个和猎人类似的职业,你追我跑,你跑我打,恶心人天下第一。操作难度高,战歌拿7不二的选择,较依赖工程。种族没的选,天赋没的选。
5.电萨:成型后的电萨是个恐怖的存在,伤害爆炸,不依赖大技能,但是在T2.5之前基本没什么电萨装。和平衡D一样是个副本不需要的职业。腿短怕控。不太依赖工程,操作难度中下。 推荐种族 兽人。
6.战士:战士没什么好说的,你需要一个奶和一把好武器。战场里没有奶的你,什么也不是。哪怕你是大元帅/高督。极其依赖工程,药水,对装备需求大。操作难度中下。推荐种族:兽人,侏儒。
7.猎人:我无法评价猎人这个职业,打个比方说1W人里可以出10个法神,贼神,但可能1个猎神都出不了。野外的猎人和插7的猎人是两种职业。在没有场地限制的情况下,任何职业都得跪倒在猎人面前。战歌里1个好的猎人可以守的法师换个职业玩,操作难度“S”级。依赖工程,推荐种族:兽人,矮人。推荐天赋 生存射击混点。
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