大家好,我是NCISAA,大号由于微信登录问题还在小黑屋待着
作为每个赛季都会至少更新一次GIF英雄攻略的作者这个赛季也不例外按时来报道了
作为一个万年的单排玩家,在这个赛季新出的巅峰赛上面也得到了一个证明自己的机会,打到了接近1600分的成绩,
完成了作为业余玩家的一个小目标:
排位战绩:
这个赛季由于又扩展的新了英雄池,在辅助位上表现强势的太乙真人也就慢慢就成了我辅助英雄池里的绝活,
版本强势英雄随时在更新,若不会不练,又何德何能轻松上分呢?
介绍话不多说,下面给大家带来详细的专题攻略讲解:
英雄技能解析:
被动:周围每次有敌人非英雄单位死亡时(包括小兵和野怪),太乙真人和周围的友方英雄都会额外的获得35%的金币
被动解析:这个被动意味着在队友到4之后可以几乎肆无忌惮的蹭线/野,你肥我也肥,大家美滋滋
技能一:
太乙真人使用炉子炼制药剂,持续5秒,持续时间内真人会增加双抗并可以随意停止炼制,停止炼制或者达到最大炼制时间后,药剂会发生爆炸,对周围敌人产生伤害和晕眩,炼制时间越长,伤害越高,如果达到最大炼制时间,
爆炸会立刻刷新CD。
技能解析:核心技能,我喜欢把这个技能叫做定时炸弹,这是太乙在前期横行霸道的资本,高伤害的AOE和长时间的控制进可攻退可守,前期配合队友抓人一抓一个准
技能二:
太乙真人的炉子伸出一只触手,把自己拉向触达的第一个单位,如果目标是敌方单位,还会额外收到伤害和锻短暂眩晕。
技能解析:需要预判及练习的技能,也是玩好太乙进阶,附带不俗的法术加成伤害,是非常好的控制伤害补充,可以利用技能翻越地形,自信的可以用来先手拉近敌我距离,最稳妥的还是在1技能炸到之后接上达到连环控的效果
技能三:
召唤替身傀儡,保护自己和周围血量最少的一个友方英雄,持续2.5秒。持续时间内被保护的英雄死亡,会原地复活,血量与自身法强挂钩,复活后还会对范围造成一个AOE效果并且减速
技能解析:太乙的大招的运用可以牵扯到一场团战甚至一场游戏的胜利,在复活甲加入限制次数之后,带复活的技能显得非常的珍贵,释放时机需要综合各种因素来判定,这是一个太乙上限极高的重要原因
铭文:
10狩猎 10心眼 9梦魇 1凶兆
前期卡一个16.6的攻速阈值,在1技能蓄力的期间可以多A出1-2下,在技能释放的真空期衔接平A的伤害在前期不可忽视(我会说有挺多人头都是A出来的吗?)
太乙必须带全法输出铭文来放大自己前期的伤害,作为前期强力的节奏点,争取为团队斩获尽可能多的优势
出装:
一共三套,作为辅助救赎之翼非常适合太乙,后面以补充CD和坦度为主
在非巅峰赛的排位中更多会选择更有CARRY能力的半肉出装,全肉则是主打控制和吸收伤害,主要在巅峰赛中使用
在炸鱼局当然就会选择全法来CARRY相对较弱的队友
操作难点:
连环炸:
如果你是一个新手太乙,那么前面几次玩的时候可能会很难把握1技能的爆炸时间,导致1技能的CD无法刷新,造成输出和控制大打折扣
如果你已经是一个老太乙了,应该就很清楚其中的奥秘:
核心就是提前预判释放
落实到具体操作就是在敌方视野之外的时候就需要预判距离提前按下1技能开启定时炸弹,通常来说过1-2秒(根据实际距离预判)后靠近敌方引爆,
尽量做到敌方单位发现你的时候,蓄力条离爆炸剩下3分之1左右是最完美的,这个时间留的越少,对面越难以反应过来,但同时对于时间把控的要
求也就越高,万一炸不中技能进入CD就会完全失去这次GANK的机会,,收益与风险成正比
有时候看情况不一定需要刷新1定时炸弹CD,在合适的时候直接引爆更有*伤力
卡1技能的时间是非常考验太乙操作经验的核心点,时间卡的好你甚至可以无缝击*掉类似干将、武则天这种带逃生技能的脆皮
这就是教科书式的GANK,先提前按下定时炸弹,在快爆炸的时候瞬间接近对手,刷新1技能接上连环控
在关键团战若判断时间偏早蓄力条马上要爆了怎么办?
在关键团战上太乙的1技能必须要炸中单位刷新CD,否者首先视野暴露了不说,其次等于失去了在团战中控制和伤害的能力,这时候我们需要:
1.使用2技能舔住追上
这是属于亡羊补牢的做法,由于2技能后摇非常严重,新手太乙不推荐利用2技能来拉近距离,因为一旦钩空就意味着1技能会进入CD,所以说尽可能的利用移速优势走位来让1技能炸到指定目标,也是为什么我们需要出疾跑鞋的重要原因,否则两个技能同时进入CD后,这波团就没你了
2.使用闪现位移到人堆里
这就是太乙中后期开团的神技,闪现炸让太乙拥有非常远的先手距离,只要能炸到刷新CD,对面团战已经走远
团战技能释放闪现进场控制 输出,把大招给到关键C位
太乙团战操作连招:
先手开启1技能卡时间-----看情况开启救赎之翼加速-----闪现进对面后排刷新CD---开启刷新的1技能----找关键人物接2技能后秒炸---后撤一波等队友技能接上----看情况开启大招
大招释放时机:
玩好太乙的第二个核心就是关于大招的释放,太乙不仅仅需要熟练的操作,而且对整个峡谷英雄技能的爆发伤害需要有充分的了解,才能做到在团战中把复活给到最需要的C位身上,改变战局
有关大招释放时机有以下几种判断方法:
1.对于一般的战士坦克,在四分之一左右血量的时候释放一般没有问题
2.对于脆皮被刺客切的情况,半血甚至满血就应该开(例如花木兰、兰陵王等近身了我方的法师和射手)
3.在抗塔击*的时候,最好太乙自己能扛塔,然后复活就给到自己,因为队友会在平时没有太乙的对局中保持自保的习惯,从而浪费闪现等逃生技能
4.太乙大招无法作用于无法选中的单位及金身,例如李白大招、李元芳的二技能,保护对象为法师的时候,需要注意他是否有出金身保命
5.太乙前期大招CD非常长,在复活了站起来也确定必死的情况下可以节省大招留到下次团战
这里虽然一开始马克的血量很比较健康,但是我已经注意到了对面的兰陵王已经先手到了马克,电光火石之间马克被瞬秒,但由于大招释放及时最后也成功保下C位,完成一波,游戏结束
打法思路:
初级打法:
对于刚玩太乙的新手,可能玩太乙的时候选择和其他传统保人类型辅助一样,出门购买辅助宝石然后全程
跟随打野帮助打野迅速清野到4,之后配合打野节奏进行GANK,比较中规中矩
但这样打法太乙,大概只发挥出了这个50%的上限,并且会错过太乙1级这个非常强势的时期
进阶打法:
出门买鞋,然后憋出疾跑鞋,再买辅助宝石
太乙前期不缺宝石带来的经济,到4之后蹭蹭线野,该有的都会有,作为一个行走的煤气罐,移速是太乙的生命,疾跑鞋可以加快前期的节奏,完美契合太乙的强势期,能够打出更大的优势
1级蹲边路,等待边路英雄对拼后顺拿一血
这种打法真的是屡试不爽,开局先做边路英雄分析,判断哪一路最有可能发生对拼,优先选择已方对线较弱的一路选择GANK,因为对面边路看到对线英雄比较弱势都会打的比较凶,这个时候只要对面位置稍微靠前一血基本就稳了
边路蹲草,等对面边路对拼,上去收头美滋滋
熟悉的蹲边路,熟悉的配方
1级*扰对面打野,若对面辅助麻瓜无保护可尝试击*
赌博类型打法,有一定的风险,需要一定的前提条件,但是可以干扰打乱对面打野节奏,收益巨大
具体思路:
1.首先判断对面打野英雄是什么开局?红开还是蓝开,提前做好蹲点
2.对面有无前期控制非常强势的辅助,类似鬼谷子、牛魔
3.对面/己方中路和对应边路英雄的清线速度如何,是否可以及时来支援
考虑清楚这三点之后,如果符合条件(例如对面是露娜 张飞的野辅组合,中路是火舞)的时候,就可以很强势的进行单人野区入侵了
这样的*扰会让对面打野的速度会受到严重的干扰,甚至被你炸死彻底崩盘,注意一处细节就是,炸的时候尽量不要炸到BUFF,否则会让打野有机会惩戒后到2增加入侵的风险
1级蹲中两边草丛,*扰对面中单或前来探视野的辅助
属于相对比较稳的打法,很多中单在第一波兵线清完之后喜欢去边路支援,这个时候在草丛提早蹲好点可以配合已方中单轻松击*
中路的两侧草丛属于太乙的黄金草丛,这里会出现:
去边路支援的法师、想提前蹲点GANK中路的辅助打野 、想往中路支援的边路,
只要在草丛提前蹲好,统统都是MONEY IN THE BANK
太乙具备前期与一切英雄单挑的资本,碰到对面任何落单英雄都不要客气,追着炸到它跑为止,一定程度上可以拖延对面的节奏
在上述的一波*操作之后,打野也差不多到4了,这个时候需要配合打野的节奏进行下一步的GANK,中路两边的草丛为前期团战高发区,
同时也是太乙的高频蹲点区域,提早的占据草丛视野守株待兔,一旦逮到对面打野和辅助击*一次就是天糊开局。
配合打野轻松GANK边路
太乙的黄金草丛,蹲蹲总有收获
熟悉的草丛,熟悉的配方
若对面敢来反野,不要怂,敢反煤气罐野区的打野坟头草已经好几米高了
前期野区小霸王,对面敢入侵就让他们爆炸,这里注意利用闪现来调整爆炸位置,尽可能的炸到更多的单位
同样对面有太乙的时候注意保护野区,千万不要去反野,否则就是送头送野送节奏,太乙前期技能提供的伤害和控制配合打野使GANK成功率非常高,
大招的复活机制在前期团战中优势太明显,在小规模的团战上几乎战无不胜。
取得一定优势之后要及时推塔反野扩大优势,打野到4之后可以全程跟随打野,太乙的被动可以最大化你们的经济收益
结语:
作为这个版本的T0辅助,练好一手太乙能让你迅速从低星王者中脱颖而出,并在更高水平的对局中发挥举足轻重的作用,这种上限和快感是玩牛魔、张飞等纯保人型辅助所不可比拟的
Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved