最近,因为一份二次元套餐活动,让《原神》这款手游作品的热度再次在游戏圈掀起了巨浪。那句“异世相遇,尽享美味”也伴着这股浪潮成功火到了圈外,甚至连外国人都知道了这个游戏梗。
能有如此强大的影响力,不是每款手游作品都能做到的境界,具Sensor Tower数据反应,在《原神》上线仅一周时,该游戏的全球流水就已经达到了6000万美元(不包括第三方安卓平台),同期仅次于《王者荣耀》。
在国外玩家眼中,《原神》其实就是一家不知名的中国小肠做出的一块开放世界的MMO游戏,而且它不重氪,福利多,完全就是白送到嘴边的美味,因此得到了众多海外玩家的重视。
可在国内,着款游戏的口碑却一直在技术拥护者和抄袭鄙夷者四方的矛盾中来回游走。双方各执一词,也让这款游戏在国内市场中失去了领跑的资格。
在如此大的舆论压力之下,身为游戏大厂,腾讯和网易也纷纷站了出来,推出了自家全新的旗舰级MMO手游,《天涯明月刀》手游和《天谕》手游来满足玩家们挑剔的胃口。一款武侠风一款幻想风,完美的迎合了两拨不同玩家群体的喜好。
和原神不同,不论是”天刀“手游还是《天谕》手游,都是前身存在于市面上的主流MMO端游,所以它们本身就自带很高的影响力,在上线之初就获得了极大的关注,《天谕》手游更是霸榜了IOS游玩榜数日。
之所以能以和《原神》同样的高度迅速火遍全网,这两款游戏出了所谓的“老本”之外,也离不开各自游戏的内容质量。以副本来说,“天刀”中BOSS技能可以被玩家通过场景道具进行打断,有些精英怪也可以被玩家破气,打出僵直,能让玩家不再倾向于一昧的挂机刷怪。
而《天谕》手游还增添了BOSS狂暴机制,规定时间内未击*,BOSS就会大幅提升自家的各项属性,甚至拥有团灭技能,更加考验玩家们的配合与操作,也带给了玩家们更多的成就感。
而在PVP方面,两款游戏也有着《原神》无法企及的高度,在“天刀”手游这边,排去氪金压制,1V1玩家首先要考虑的就是抢先打空对方的定力,偏出格挡、解控等重要技能,然后一套连招打出去,很是畅快。
不过前段日子游戏直播活动,在请来PDD、程潇等一众明星参与后,却发生了集体掉线的尴尬事件,让“天刀”手游的口碑下滑严重,并从此一蹶不振。
到了《天谕》这边,为了避免重蹈覆辙,官方在服务器稳定方面也格外重视,开服至今也没有出现过较大的波动问题,玩家们参与各种PVP活动也很顺利,除了经典的1V1,该游戏还推出了3V3、5V5、甚至是150V150的领地战玩法,在丰富玩法的同时也在MMO手游圈子打出了一张全新的王牌。
尽管这两款游戏都已经成长为了可以独当一面的手游大作 ,但一些MMO手游的通病也还都是时有发生,像是卡小BUG,穿模等现象也是未来这两款手游需要再加优化的地方。
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