我的世界:地下城公开试玩,玩家请求数据互通,你站在哪一边?
Minecraft的衍生作者《我的世界:地下城》随着不断的完善,也终于是启动了公开试玩,这个和MC可称为“兄弟”的游戏究竟如何呢?我们来解析一下试玩视频。
Xbox平台试玩
此次试玩是以线下的形式,所以我们只能通过官方公布的视频来一饱眼福,试玩平台为Xbox,看来官方是准备“霸占”各大主机平台,《我的世界地下城》借助着Minecraft的名气,在口碑上有着近水楼台先得月的优势,但能否吸引并留住玩家还需要游戏本身有足够的可玩性才行。
操作界面
这个是游戏人物的操作界面,中间一个硕大的红心便是HP值,不过由于MC地下城的武器采用的是附魔系统,所以没有MP值的设定,这一点算是和传统的角色扮演游戏有所区别。
左边的道具快捷栏可放置三种道具,玩家可以根据自身需求来自由选择,右边则是远程武器的装备栏,玩家可以直接按键进行射箭,不用额外装备弓,这一点和早期的MC较为相似。
游戏界面的设计上简洁明了,没有太过花哨的元素,还是蛮符合mojang的风格。
玩家可以按C键进行翻滚(可自定义按键),在翻滚时人物会闪烁白光,闪光期间处于无敌状态,但持续时间相当短,这就考验玩家的操作能力了。翻滚躲避算是ARPG游戏中的必有元素了,能否灵活运用翻滚是区分大佬与萌新的重要标准。
可多人组队
该游戏目前最多可支持4人组队,有一点下副本打怪的感觉,在游戏前期玩家需要合理搭配职业,当后期装备成形、战力碾压的情况下可随意发挥(图酱已经预料到,届时必有大佬带妹,所以会出现一个新手号携带豪华装备的情况)。
当然,如果你是一个热衷单机的玩家,不想组队的同时又害怕独自一人无法通关副本,这个不用担心,玩家可以招募强力的打手,比如铁傀儡,来帮助自己战斗。铁傀儡的战力毋庸置疑,它的强力震击可以击飞身前范围内的所有敌人。
冒险 解谜的游戏模式
为了避免《我的世界地下城》成为一款割草游戏,所以官方在注重战斗设计的同时也精心设计了不少解谜关卡,每个场景中都会出现不同的陷阱机关,有的机关显而易见,避开即可,有的机关则深藏不露,需要玩家耐心破解。
每个怪物都有自己独特的技能,比如蜘蛛,它们会结茧捕捉玩家,禁止玩家移动,虽然伤害很低,但如果附近有苦力怕的存在,形成技能衔接,那么玩家就在劫难逃了。
不过有趣的是,玩家可以将苦力怕拖起来然后进行投掷,苦力怕的爆炸范围很大又属于全体攻击、敌我不分的类型,所以合理利用苦力怕进行范围攻击将大大提升你的刷副本效率。
总体来说,《我的世界地下城》是一款不错的ARPG游戏,作为以Minecraft为IP的游戏,很多MC玩家希望两者之间可以进行数据互通,在Minecraft中玩生存的玩家可以随时通过特定的传送门来进入到MC地下城中进行冒险,类似其他游戏的“家园系统”,这在技术层面来讲并不是一个难题,只是看官方是否愿意了。
那么你是希望MC和地下城是两个独立的游戏,二者互不干扰,还是希望两者能否数据互通,玩家可以在生存和地牢副本中进行实时切换呢?
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