《全境封锁2》由Massive工作室主导并与育碧安纳西工作室、RedStorm工作室、Reflections工作室、育碧布加勒斯特工作室以及育碧上海工作室合作研发。游戏引擎为最新版的Snowdrop engine。该作背景移师美国首都华盛顿特区,时间线为一代的六个月后。将于2019年3月15日全平台发售。
全境封锁2在2019年2月7号正式开始内测了,距离上一代全景诈骗1代已经过去了三年,这一代我还是比较激动的。2018年e3游戏展这款游戏演示再一次吸引力我,毕竟是被一代骗过坑,还想看看二代演示还有那些黑科技,你别说这次育碧的游戏演示老实了不少,跟一代差不对,UI界面啊还有画面一切都是那么的真实,没有了一代的惊艳但是玩法,人物升级,随机事件以及满级后的任务玩法有趣了不少,在保留前作优点的基础之上增加了很多有趣的设定,这是很棒的,但是尘归尘土归土,土豆仍是土豆,各位玩家您掉线了嘛?
在全境封锁一代测试里大家是否还记得在游戏里排队,然后你就与育碧服务器失去连接,然后再进去游戏当特工不到五分钟我们又滚出了服务器!这次二代内测服务器也很糟糕,不仅反复掉线,就算排队进去了也会是高频战士,(但是不用担心,我相信正式版这个问题会解决的)土豆就不说了大家都过来人(挂加速器就ok)。
全境封锁2是2019年的游戏,2015年的画面效果,你们不用说细节提升了一些,说实话这画面还不及刺客信条大革命,游戏画面确实玩久了审美疲劳没有什么新鲜感,不管怎么说,画面还是没有退步但也没有进步,比起一代二代并没有那么惊艳,还是老配方,雪莲花引擎升级版,我相信游戏玩法会弥补画面这一点的,但是又有多少玩家是被全境诈骗一代骗坑的,那界面,那地图都是新鲜的,你以为一代没有的东西二代就会实现嘛?不阔弄的,当我进入游戏时心情还没有一代激动,以为开错了游戏,画面几乎没有任何改进,唯一的区别就是漫天飞雪的曼哈顿到春意盎然的华盛顿季节的区别而已。
当然分析完这一波以后,希望大家不要沉迷于游戏,今天向大家推荐一款由西山居发行的全新概念的《最终幻想:勇者启示录》,串联之前版本所有任务,剧情十分饱满情怀满满趣味十足,联合日本巨头公司史克威尔打造传统RPG模式手游,请大家敬请期待。
说了这么多全境封锁二代还是比一代强了不少,优秀的优化,稳定的帧数,全平台帧数没下过30帧,我i7 1070ti这个配置的电脑能开的全开帧数在40不动,射爆是没问题的。第二就是这一次的内容充实,不像一代打完就没事了特工都自闭了,这次内测非常充实,20个小时你完全不能开启最终任务的,地图收集 装备制作 随机任务这些都做的充实且不无聊,剧情任务做完之后就会开启最终任务,这个任务不仅可以让特工爽一爽,也是让我们了解到了32级套装的丰富性与多样性,这次的游戏故事叙事性非常的强,各位特工终于不用给自己加戏了,射击手感也非常的棒,很流畅,技能的切换也更加舒服,啥也不说了去战斗吧,一般PVE的关卡刷多了会很无聊,但这次的关卡 AI 地图设计的很棒,会配合会包抄压制等等。
这是游戏内测的大概内容,还有很多没有说到,比如人物升级 人物护甲和专精方向等等,我们来说一说适合那些人群来购买:首先是育碧的老玩家,玩过类似的游戏或者是全境封锁一代的老玩家就可以购买本游戏,当然等育碧打折了购买也是可以的,毕竟育碧打折很狂的。喜欢RPG元素的 射击的 开放世界的人可以购买此游戏,当然了受不了打一梭子子弹还打不死玩家的不建议购买此游戏,因为这游戏还需要500发子弹才能打死一个精英敌人,网络环境特别不好的玩家不建议购买,因为育碧的游戏对网络环境要求还是非常高的。没有主机 PC又很老的玩家不建议购买,因为这游戏对电脑配置要求还是很高的。如果大家的肝还好的玩家大家就去购买把,毕竟这游戏就要"肝",全景烧肝二代等你射爆
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