我在这里想聊聊暴击装备的事情,想要激发一些灵感并进行一些讨论。具体的细节仍在变化;不想大家在"这个数值太大/小"(但欢迎回馈)的问题上纠结大多,只是好奇你们会怎么想,会对哪些改动感到兴奋。
注意:这些不保证会是最终的改动。
我们目前的项目目标(可能会有变化):
暴击装备的使用者会有着让他们感到满意的装备合成路线
暴击装备的使用者拥有防守的选择,这些选择并不偏离曲线。
在所有段位的单排中,暴击装备的使用者都会更满意。
我们正在考虑一些潜在的方向(见下文)。方向1是大家更熟悉的,方向2更具冒险性。每个路线都有着我们的一些想法在里面。
无尽之刃方向一 无尽之刃重做
总价格与装备需求不变
70攻击力
40%暴击几率
唯一被动:会适度的增加暴击伤害
无尽之刃方向二 5000金币的无尽与狂热升级装备及充盈能量的修正
【5000金币无尽】
总价格5000金币,合成装备由暴风大剑 十字镐变为大剑 狂热 大剑
80攻击力
30%攻速
5%移速
唯一被动:提升50%暴击几率,会适度的增加暴击伤害
【25%暴击的狂热合成装备 疾射火炮】
总价格与装备需求不变
30%攻速
25%暴击几率
10%移速
被动:移动和攻击时会获得充盈能量
唯一被动 能量释放:在充盈能量层数达到最大时,普攻附带80魔法伤害
唯一被动 火炮:下一次攻击获得35%额外攻击距离( 最大150距离)并且快25%(这里不清楚是攻速还是弹道速度)
【25%暴击的狂热合成装备 斯塔提克电刃】
总价格与装备需求不变
50%攻速
25%暴击几率
5%移速
被动:移动和攻击时会获得充盈能量
唯一被动 能量释放:在充盈能量层数达到最大时,普攻附带80魔法伤害
唯一被动 电刃:在充盈能量层数达到最大时,你的下一次攻击会在命中时对最多5个目标造成伤害并且可以暴击
可能会继续变化的(可能单方向重做)
【海克斯饮魔刀】
总价格不变,合成要求从长剑 抗魔斗篷变为长剑 秒表
20攻击力
唯一被动不变:如果你的生命值即将在承受魔法伤害后低于30%,那么此物品会在此之前为你制造一个吸收110到280(基于携带者的等级)魔法伤害的护盾,持续5秒(CD90秒)
【防御性的幻影之舞】
总价格不变,合成装备要求由狂热 短剑 短剑变为狂热 海克斯饮魔刀
20攻击力
30%攻速
30%暴击几率
5%移速
唯一被动 救主灵刃:承受将生命值降低到30%以下的伤害时,获得一个承受280伤害的护盾与40%移动速度,这个移速会在5秒内不断衰减(CD90秒)
【夺萃之镰的扩展】
总价与合成装备要求不变
75攻击力
20%冷却缩减
300法力值
唯一被动:普攻返还你1%已损失法力值
唯一被动:2.5秒内造成敌方英雄30%最大生命值的伤害后获得萃耀效果6秒(CD60秒)
萃耀:提供50%攻击速度并且普攻返还你的非终极技能的20%剩余冷却时间
【可以充能的岚切】
总价不变,合成装备又暴风大剑 长剑 长剑 短剑变为暴风大剑 长剑 基舍艾斯碎片
60攻击力
35%攻速
被动:移动和攻击时会获得充盈能量
唯一被动 能量释放:在充盈能量层数达到最大时,普攻附带80魔法伤害
唯一被动 风暴一击(暂译,原文stormstrike):你的能量释放会增加你30%攻击力的伤害
【多功能岚切】
总价与合成装备不变
60攻击力
35%攻速
唯一被动:每10秒获得一层岚之锋充能(最大3层)
岚之锋:你下次对英雄的攻击将造成30-80额外伤害,并获得0.5秒的40%额外移速
【增强版最后的轻语】
总价不变,合成装备要求由长剑变为长剑 长剑
20攻击力
唯一被动 最后的轻语: 20%护甲穿透
【新的玛莫提乌斯之噬】
总价不变,合成装备要求由海克斯饮魔刀 考尔菲德战锤变为海克斯饮魔刀 考尔菲德战锤 负极斗篷
60攻击力
40魔抗
10%冷却缩减
唯一被动 救主灵刃:如果你的生命值即将在承受魔法伤害后低于30%,那么此物品会在此之前为你制造一个可在3秒内至多吸收350魔法伤害的护盾(冷却时间:90秒)
破釜沉舟:当救主灵刃触发时,提供20攻击力、10%法术吸血和10%生命偷取,持续到脱离战斗为止
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