暗夜精灵对阵人族和亡灵这两个家中后勤单位难以得到有效保护的种族时,守望者的实战效果不容小觑。获得足够的等级和资源优势后,暗夜精灵一方更是能在较短时间内结束战斗。一旦拖延时间太长,没能快速解决对手,拖延时间较长后,暗夜精灵需要面对的问题也慢慢多了起来。尤其是在面对亡灵时,单守望者玩法需要考虑的重要问题至少就有4个。
无法限制亡灵的技能爆发拥有强大单体伤害能力的守望者,面对亡灵时确实能在整个前中期占尽优势。可选择了单英雄,没有恶魔猎手参与的情况下,暗夜精灵一方将失去限制亡灵英雄技能爆发的能力。就算暗夜精灵一方,选择了山岭巨人和小鹿这两个不那么害怕亡灵技能爆发的单位作为主战单位,守望者自身也需要注意小心对手的技能爆发。所以,若是无法在短时间内击败对手,感觉会拖延较长时间后,可以考虑二发一个恶魔猎手来增强后期对亡灵英雄技能爆发的限制能力。
补给能力不如亡灵无论月亮井是否得到增强,井水储量有限,都是暗夜精灵族必须要面对的问题。拖延时间太长的对局中,夜晚来临时,暗夜精灵还能依靠慢慢恢复的井水来补充单位状态,补给能力会超过亡灵不少。白天到来后,随着井水的逐渐消耗,暗夜精灵的补给能力将远不如亡灵。双方兵力差距不大的情况下,白天将是暗夜精灵最容易失败的时候。
守望者伤害大打折扣交战时间太长,战场上尸体数量不多,加上亡灵单位都可以获得女妖的反魔法盾加持,守望者的输出能力将会大打折扣。毕竟,守望者这个需要依靠技能打出伤害的英雄,面对带有反魔法盾技能的亡灵单位时,输出自然高不起来;而战场上尸体少了之后,复仇天神的实战能力又难以发挥。
机动性远不如亡灵由于对战模式中,所有常规作战单位的基础移动速度差距都不大,守望者在没有特殊宝物加持的情况下,完全无法为部队带来任何移动速度上的加持。亡灵则能够依靠邪恶光环,大幅度提升部队机动性。对局时间变长之后,只有一个英雄的暗夜精灵,将会因为机动性不足而越来越被动。
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