随着一年一度的China Joy渐入高潮,新作猛料也多到爆炸!此前公布的《武林志》自然也不例外。
《武林志》是一款以明初历史为背景的武侠独立游戏,采用开放世界设定,玩家将化身主角,自由探索洪武年间的江湖武林。玩家可以选择在朱元璋身后八王势力中择一加入,改写历史走向,也可自由选择江湖数十个门派,学习武功发展门派身份并最终一统江湖。
作为“创意工坊产品首曝仪式”旗下首批产品,《武林志》以独立游戏身份亮相N3-08蜗牛数字展台,发布首部游戏宣传片,同时宣布该作将于8月底上架Steam平台抢先体验(Early Access)。
《武林志》亮相蜗牛展台
在今天China Joy蜗牛数字展台上 “创意工坊”负责人介绍了产品培养计划,该计划以“每个人都是游戏梦想家”为口号,意在建立游戏开发者的聚集地,为独立游戏开发者提供更多扶持与帮助。
《武林志》作为“创意工坊”项目公布的首批产品,携宣传片首曝China Joy。从黄沙漫天的大漠小镇、到翠意盎然的山涧门派,宣传片展示了多达8个风格迥异的场景,而诸如“黄沙集”、“九天玄宫”等场景更是早早曝光。
除去游戏场景,后半段精彩的战斗演示,更为我们揭晓了《武林志》最大的游戏谜团,即玩家最关心的核心战斗玩法。玩家可以用轻功赶路,也可以体验丰富的兵器,无论是还是刀的霸气横秋,还是剑的飘逸灵动,不同兵器下的招式各有千秋。
《武林志》最大谜团揭晓
不同于互抽耳光的传统回合制套路,《武林志》的战斗系统别具风格。武学招式采用经典的“虚实架”循环相克,见招拆招。战斗玩法加入了“虚实架”属性点,由系统每回合随机分配,玩家出招,必须根据所学武学招式的虚实特性合理安排,才能给对方造成伤害。
在战斗中,武功虚实特性甚至能直接表现出来。比如1个3段命中的武学,它的属性可以设计为“虚实实”,使用表现即为虚晃一棍,然后棍棒横扫对方下盘,接着飞身跃起当头一棒。
不难发现,江湖工作室正尝试打造一款真正的武侠独立游戏。对比图标式武功的传统武侠游戏,“虚实架”设定也确实更符合真实的武学思路。
8月登陆Steam抢先体验
从7月初首曝到China Joy上猛料迭出,作为蜗牛数字“创意工坊”扶持的首款武侠独立游戏,《武林志》已激起不少武侠单机游戏爱好者的兴趣。
《武林志》预计会在8月底登陆Steam平台开启抢先体验(Early Access),相信随着发售日临近,《武林志》还将带给我们更多惊喜。
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