大话西游2:手把手教你,怎么为BB加灵犀点

大话西游2:手把手教你,怎么为BB加灵犀点

首页角色扮演五岳乾坤灵犀一指更新时间:2024-04-24

灵犀玩法已经于2019年1月3日全服放出,相信已经有很多玩家在着手修练灵犀了,那么,不同的BB,不同的用法,应该怎么加点才好呢?晓霜来一一为大家详细分析。

晓霜和你聊“大话”

本期话题:“灵犀系统”

物理系

对应攻击类BB,力量加点必须450以上。

最左边一列,一共有6项技能,每项3级,全部点满需要18点灵犀,但是开启第二列,只需要14点即可,如何分配这14点灵犀给这6项技能呢?

第一列第一项,加攻击,可以点满3级。

第一列第二项,加气血,可以点满3级。

第一列第三项,加速度,可以点满3级。

第一列第四项,加人法抗性,可以不用点。

第一列第五项,加命中,可以点满3级。

第一列第六项,清除BUFF,可以点2级。

以上一共14点分配完毕。

再来看第二列,一共有4项技能,其中三项没有锁,只要点满14点灵犀,自动开启。这三项技能,每项3级,共需要9点灵犀。

而第四项,以及第三列的两项技能,学习条件均为已分配23点灵犀点,正好是“14 9”,也就是说,要点到下一层,必须把第二列没带锁的技能全点满。

第二列第一项,势不可挡,忽视反震,必须点满3级。

这个技能在“画里乾坤”副本中尤为重要,因为在该下卷闯关中,有高反震的NPC,非孟极或者孟极进场非首回合,BB攻击被反震死真的很恶心,而且飞掉的BB在下一关卡中,还不让参加战斗,点上这个技能,就可以增加BB的生存能力。

第二列第二项,耳聪目明,攻击可反隐,必须点满3级。

风情、五倍、修罗的聆音会隐身,周二“寻芳”任务中,有一关的小怪也会隐身,如果给攻BB点上这个技能,队伍里的仙有没有反隐套装,就不重要了,组队队形将很灵活。

第二列第三项,化险为夷,将伤害转为气血回复以及护盾,必须点满3级。

BB的攻击伤害可以为自己回血、保护自己,提高生存能力,男鬼可以告别“奶妈”功能,任务敏秒鬼、敏攻坚鬼,在向你招手。

带锁的技能除了要满足学习条件以外,还需要一个道具去开启该技能,这个道具就是“灵犀丹”,目前用天梯积分兑换可以获得。

第二列第四项,连环出击,加连击率,必须点满3级。

不管是任务还是PK,谁不希望自己的BB连击率更高呢,高连击意味着砍死对方的可能性提高,分花技能才更有价值。

第三列两项技能是互斥关系,也就是说,两个技能只能选一个来点,必须点满3级。

第一项,冲冠一怒,增加战意——可额外分裂。

这个分裂是高分、分花之外的分裂,战意越高,分裂几率越大,而且高“战意”还能让神兽技“卷土重来”触发几率增加,对普通攻BB和神兽都是非常不错的选择。

第二项,唇亡齿寒,增加破甲——破物理、命中、忽视反震。

“破甲”能让非孟极、非龙马的普通攻BB,获得和这两个BB类似的技能,带分花拂柳的BB如画皮,选择这个技能,能更大程度的保证分花技能触发。

第四列两项技能,同样为互斥关系,只能选其一,必须学满3级。

第一项,怒不可遏,触发分裂可增加狂暴几率。推荐与第三列技能“冲冠一怒”配合使用。

第二项,晴天霹雳,目标血量高于30万可增加致命几率。对高血量单位的伤害增加,偏重高级副本玩法(比如画里乾坤)的攻BB,推荐选择这项。

第五列两项技能,同样为互斥关系,只能选其一,必须学满3级。

第一项,与子同仇,非首发BB进战场,本方单位对对方少,可增加“战意”。在PK中,特别是敏血对战时,不管是血队还是敏队被秒残时,闪现带此技能的义金、信土BB,都是*人利器啊!

第二项,绝地反击,触发致命可增加“破甲”。配合第四列“晴天霹雳”,才能发挥最大作用。

第六列的两项技能,同样为互斥关系,只能选其一,各有4级。全部学满为“35 4”共39点,普通BB(包括天书BB、大宝鉴BB)最多可修练40点,多出的一点,可回到第一列,将第六项技能点满。也就是说,除了互斥不能点的技能,第一列“如沐春风”不用点,40点灵犀正好全部用完。

第六列技能怎么选呢?

第一项“火冒三丈”,可增加“战意”,如果想让额外分裂几率更高,推荐选择这项。对攻击类的神兽来说,“战意”越高,离场时触发“卷土重来”的几率越高,所以更应该点选所有可增加“战意”的技能。

第二项“攻守兼备”,可增加“破甲”,让BB越砍越给力,无视反震也越高,真正做到高输出兼不死之身。无视反震,也不再是孟级或者觉醒技“一帆风顺”的专属技能了。非神兽、非孟极、没有觉醒技的普通BB,可以多考虑点选增加“破甲”的技能。

如果对之前选的技能不满意,也可以洗点重加,洗点一次10万两大话币。

第七列技能,普通BB就看到不了,只有守护、龙涎丸BB、神兽,才有该列技能。三项技能,只能选择其中两项加点,每项5级,正好需要10点灵犀。

第一项,对应第二列第三项技能,有护盾的BB可几率摆脱人法控制,护盾消失还可以反嗜对方。优先必选,修练满5级。

第二项,增加“战意”。神兽必选,修练满5级。

第三项,增加“破甲”。想高伤害攻守护和龙涎丸BB,可以选择该项技能。代表性BB有:九戒、猴毛、小牛魔王、小熊、净坛使者、护山大神、霹雳手等。

神兽专属技能

三项技能,每项30级,只能选择其中两项加点,共需60点灵犀。(据说,灵犀点修练到后期,所需经验会越来越少,具体消耗等官方公布。)

第一项,卷土重来,点满30级,可以让BB进场三回合内离场时,获得再进场一次的机会,几率最大为26% 13.2%(12层战意)。再次进场,所有技能可重新生效,实测效果惊人。一个神兽当两个用,若是再带上御兽效果,一个神兽用四回,简直不要太爽,而消耗呢只算一个。此项神技,必点满。

第二项,奋不顾身,点满30级,大幅降低神兽专属技能“兵临城下”所扣血法量,并且增加伤害最高为5倍,比孔雀明王还暴力。如果是闪现的信土、义金神兽,“兵临城下”则高几率变为被动触发。想想都觉得太暴力了,画面太美不敢看。那么神兽格技能选“兵临城下”就意味着不能带涅槃,不涅槃的神兽正好快速离场又可触发“卷土重来”,两项技能环环相扣,正是天造地设的一对。PK型神兽,必点选这两项技能。

第三项,惊涛拍岸,连击不减伤害,任务型神兽,配合第一项技能,或者第二项技能,都是相当犀利的存在。范式加钱换孟极?这样换过的老板估计已哭晕在厕所了。

法术系

对应自身有仙法攻击的BB,常见的有妙音鸾女、妖火狼、冥丸、渔见愁、龙女、铁扇公主、雷兽、凤凰、垂云叟、狮蝎、颜如玉等。

第一列技能,与物理系类似,有所不同的是最后两项。

第五项,势不可挡,提高抗反震。要说法术秒BB最怕什么,当然是反震了,高输出意味着高反震,一反就死,是法秒BB不能言说的痛,所以该项技能必须优先点满。

第六项,清者自清,同物理攻击类似,法术攻击时清除BUFF。可先点两点,保证开启下一列技能,修炼满40灵犀点后,再来补最后一点。

第二列有三项技能,每项3级,必须全部点满。在修炼过程中,可按2→3→1的先后顺序加点。

第一项,八面玲珑,加强仙法鬼火。

第二项,洞烛其相,秒反隐。

该技能在比斗中非常实用;任务用的话,可为妙音BB提敏,带个秒反隐的妙音甚至可以省掉一个反隐仙,克队首选;PK中,闪出来的妙音配合其他技能,秒反隐也可以收获奇效,相信妙音在灵犀技能的加持下,会越来越多的出现在PK舞台上,打出各种漂亮的战术配合。

第三项,风荷送香,将秒伤转为血量回复和护盾。

BB秒的越多,生存能力越强,觉醒技“法力灵动”感觉又一次胜过“听天由命”了。

第三列至第五列,两项技能均为互斥关系,上面一排的技能均为增加狂暴程度,下面一排的技能均为增加忽视。

如果你为法秒BB配的是仙7坐,那么,选择上面一排技能,伤害输出会更高,如果你没有仙7坐,则应选择下面一排技能,因为没有忽视,秒不出伤害,狂暴程度再高也没用。

第六列的两项技能就非常逆天了,也是整个法术系中最亮眼的技能,不管是什么法BB,两项技能均可全部点满。

第一项,一鸣惊人,进场(非首发)自动开秒,攻BB进场要自动攻击,还得配上信土、义金呢,而我们的法BB如果拥有该项技能,点满3级,哪怕没有闪现技能,由人物单位主动召唤进场时,就有40%的几率自动秒*对手。(1月10日维护中,“法术系灵犀技能一鸣惊人几率下调10%”)

妙音要想秒的多,最好全法加点,但是又会导致敏捷太低,那么当一个超敏单位,召出一鸣惊人的妙音鸾女,就相当于把自己变成了超敏炮,一个全法带法力灵动的妙音,也因此瞬间获得超敏优先出手权,有敏有伤害,就问对面的,你怕不怕?

第二项,飘忽无定,4级技能。这是为隐身法BB量身打造的技能,闪现进场“一鸣惊人”秒过后,100%再进入隐身状态。

妙音在这个技能加持下,PK实用度已经完全超越了义金、信土BB,法秒出手可以无视金刚,不怕物理躲闪,不会被男鬼迎霜隔雪打断伤害。妙音的音势伤害还无视人物仙法抗性,哪怕单个单位定力躲闪了仙法伤害,音势溅射伤害你还是躲不过。能点满这个技能,那么之前忽视反震、加护盾、加伤害、秒反隐的技能也是全点满的,这样一只PK型隐身吉人的妙音,你真的拿它没辙,简直是无敌的存在有木有?

第七列为守护、龙涎丸、神兽才有的技能,有三项,只可选择其中两项加点,每项5级。

第一项,一飞冲天,吉人或涅槃后,增加狂暴几率和程度。

第二项,展翅欲飞,吉人或涅槃后,增加忽视。

第三项,青云直上,连续出秒,越秒越多,BB版的生生不息。

前两项,仍然按之前关于狂暴和忽视的选择去选,最后一项,值得必点。

神兽专属技能

有三项,只可选择其中两项加点,每项30级。

有仙法的神兽有:雷兽、凤凰、泾河龙王、狮蝎、颜如玉、绛云仙子、玄黛夫人、白衣狂生、龟丞相、龙太子、罗刹鬼姬、蜘蛛精、蛟龙、垂云叟

第一项,大开*戒,本方单位少则伤害提升,配合“一鸣惊人”,进场立刻开秒,单挑11-13星,这伤害将达到最大值——对面10个单位,本方1个单位,点满30级的技能,可以提升9*40%的狂暴程度,3.6倍的伤害,炸瞎ME的眼啊!

而且还有50%的几率对目标周围随机1个单位造成相同伤害。这是什么意思?也就是说,一个带20级5星“法力灵动”的神兽,4法秒时,100%有3个单位被秒到,还有50%的几率再增加3个单位被秒,一共就是6个单位,相当于一个孩子叫秒6的大炮啊!

这项技能适合任务或者比斗型神兽选用。

第二项,锥心刺骨,BB版的神圣伤害,点满30级技能,200级的神兽就算一点法不加,触发几率也有43%,对方血量越少,受到的神圣伤害越高,最大伤害值为15万。

残血狐小妖再次躺枪,逃不过地板价的命运了。PK选用,优于任务。

第三项,哀兵必胜,增加秒伤目标数,并且降低目标的仙法鬼火抗性。

带法力灵动的神兽,配合第一项技能,秒伤目标将几率增加到最多8个,秒完减抗,效果还可以叠加,任务、比斗都好用。

而在PK中,血神兽一般会携带“忽如一夜”,敏神兽会携带“强化封印”或者“心有灵犀”,而颜如玉则更多带“惠心巧思”,虽然没有“法力灵动”,但选择这项技能,可以用3法秒,秒到3个单位,为其减抗秒,让大炮仙和反隐鬼可以秒的更多。

本主题由 夏鸾忆。 于 昨天 09:29 置顶

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