文│丹青解说
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在王者荣耀中,有些英雄天生就存在一些“缺陷”,受限于机制和玩法的制约,他们在低分段能混的风生水起,但是一进入高端局,就会变成下水道。
下面这四位打野英雄,别再傻傻的去练了,不仅很难打上高端局,就连职业玩家都不用。
具体是哪四位英雄,我们一起往下看:
低端局的典韦乱S成神,但在巅峰赛1350分以上,还有顶端排位赛中,连1%的出场率都没有!这说明了什么,懂的都懂。
典韦的优点,能解控能加速,自带超高攻速和续航,而且大招还能触发真实伤害,配合百分比伤害,对前后排的伤害是巨大的,且被动为永久叠加效果。
缺点也是很致命,那就是没大招的时候,就没有位移的手段,腿短容易被机动型英雄放风筝。
典韦过渡依赖大招起手,高端局玩家意识普遍较高,多数都会选出一些带位移的法师或射手,或者具有消耗和控制的工具人,很多情况下典韦摸都摸不到后排。
众所周知,孙悟空天生比其他英雄多20%的暴击率,但初始暴击效果只有150%,他的主要输出手段又是强化普攻,只有暴击率和暴击效果百分比高,才能真正的提高普攻的伤害量,而技能几乎是没有伤害的。
所以孙悟空存在很大一个缺陷,那就是前中期暴击和暴击效果偏低,导致他的伤害特别不稳定。
虽然加强两次之后身法更灵活了,但奈何身板依然是非常脆弱,而且非常考验入场时机。
还有更致命的一点,孙悟空是以技能入场,大招击飞接强普输出,如果没有一套敲掉敌方后排,一旦被围很难有逃走,缺乏退出手段。
自从野区增加精灵抵御之后,主打前期入侵类的打野英雄,悉数走下了神坛。
云中君和橘右京、裴擒虎一样,都是被大环境所淘汰的英雄,虽然云中君的跑图效率很高,而且刷野的速度也不算慢,但有两个致命缺点,严重阻碍了他在高端局的发展。
一是云中君是普攻型打野,爪击需要叠层才能伤害最大化,缺乏瞬间爆发能力,二是严重被反伤刺甲和不祥征兆所克制,反甲能在云中君打出撕裂效果后,持续消耗其能量,迫使其落地变成“走地鸡”,后者削弱其普攻攻速,降低输出频率。
云中君一技能入场,还有团战时的容错率很低,一技能没有命中,就失去控制效果,在人群中使用爪击普攻,自身也扛不住伤害,大招如果用来入团就没有撤场的手段。
潇洒飘逸也改变不了李白的现状,低端局不敢拿出来用,高端局拿出来就凉一半,职业玩家从来都不会考虑李白。
从成为“刮痧老师傅”的那一天起,李白这位传统的刺客英雄,几乎就没有被玩家正眼瞧过。
前期难熬没有守野能力,很吃阵容和队友协助,稍有掉点整局跟不上,因为李白就是打经济差的英雄,发育节奏尤为重要。
操作方面的要求高,但容错率和伤害能力双低,还很依赖二技能剑圈破甲,否则伤害根本打不满,大招往人群中释放,伤害还会被衰减。
和现在的主流刺客相比,李白和澜、镜、曜这些刺客不在一个量级上,他的机制在过去看来是优异的,但放在现在却啥也不是,没回血没霸体没免伤,基础伤害低还不能半肉,否则更刮。
以上提到的四位打野英雄,或许人气是比较高的,但由于玩法机制和自身弱点太多,以至于难以在高端局打开局面,低端局拿出来炸一炸鱼尚可,真要下功夫去练,其实没有多大必要,除非机制或伤害数值增强。
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