可能很多人已经知道了,残梦套装即将迎来加强,由原来灵性加成改为根骨、灵性双加成,今天我将整理大话手游中仙族的发展史,新版残梦或将成为广大仙族玩家的必备配饰!
阶段一:开荒阶段
这时候的仙族没有配饰、没有八阵图、没有五行加成、没有孩子,速度不论是敏、中、负,只有输出,毫无操作可言(唯一的操作可能就是点男鬼输出了...)
阶段二:五行变身卡系统
五行克数值高低将会影响到法术及物理攻击所造成的伤害值;属性卡则会放大五行的加成,常常出现敏炮提克后抬手清5人的场景。
阶段三:配饰系统
仙族选择配饰主要有龙殇、残梦、游云和霄汉。
龙殇需要队友睡忘的配合,方可打出角伤害;
中敏残梦在相当长的时间里占据了输出一个的角色;
游云出现后,根骨、灵性双加成和单数回合的超强爆发,让其成为每个输出仙的梦想;
而霄汉的运用,在一合五气阵法出现后,基本是PK仙族人手一套了。
另一方面,配饰提供的仙法狂暴、五行克、灵敏属性也给仙族带来了巨大提升。
阶段四:珍稀神兽朱雀(含觉醒)
朱雀的超高五行克几乎成了仙族的标配(能出得起的情况下),召唤兽觉醒后更是克上加克,对比普通克简直是云泥之别。
阶段五:八阵图1.0系统(八阵图1.5系统)
起初时【三才凝神】阵法可以提升人物的强法,后期经过一轮重做取消了该阵法;【一合五气】重做后不论是PVE还是PVP都成为了大多数仙族玩家的选择,尤其搭配霄汉配饰,能直接将对方隐身召唤兽带走,无视吉人、涅槃。
阶段六:龙族的出现
龙族进入大话世界后,原本帮修抗仙法的点数加到的抗物理上,间接的提升了仙族输出的强度。
阶段七:天演策系统
天演策系统的加入给各个种族都带来了不小的提升,仙族天演策88级后枯荣 法爆 载沉三件套,可以使输出最大化,88级这条线也等同与仙族的及格线了(敏仙不需要枯荣)。
阶段八:五阶(炼器)
. 五件装备经过炼器后,会出现【伤害加深】词条,顶级大仙40%的伤害加成再次扛起输出大旗!
阶段九:养育系统
孩子携带溅射、杪六、波动、灵机一动等技能的加入使得战术更加多元化,不会让输出变得枯燥。高等级的娃对伤害有明显的加成,多个娃还可以根据对局随时切换。
阶段十:心法系统
心法系统虽然给仙族带来不少忽视,但其它种族的抗仙法、抗仙法狂暴也有了提升,对比之下是小小的削弱了仙族。
下一阶段:八阵图2.0系统(已经局测)
在绝大部分仙族八阵图选择忽视和克的环境下,新版五个信物带来了巨量控制法术抗性的提升,不穿戴雅声配饰也有190 的控制抗性,大大增加了出手几率。
下二阶段:残梦改版(月底放送)
由原先的单灵性加成变为根骨、灵性双加成!这不由的拿来和游云做对比。
众所周知,游云奇数回合伤害爆表,在根骨灵总计1700属性的情况下有50%以上的忽视加成,偶数回合降低15%的忽视,输出显得极不稳定;
残梦的额外加成伤害为真实伤害且每回合伤害稳定(排除符文、八阵图影响);
同样的忽视,如果对手在高抗仙法,游云是有可能打不出伤害的!而残梦,不论是血法、还是纯法都可以打出不俗的伤害,卡敏压制对方血薄单位(纯力龙、纯灵仙)。
另一方面,八阵图的改版使得仙族抗控制得到提升,加上意气符、金蝉脱壳符、灵机一动的效果,再也不惧怕被控制!
游云套装因高昂的价格并没有让血仙流行起来,而相对比较平民的残梦套装在拥有了双加成后,或许会将石头蛋蛋的成名之作——血仙炮,再现手游中吧!
至于清理不掉对面隐身召唤兽怎么办,这个问题交给霄汉龙族吧,反正他们现在也只能清个宝宝...(手动狗头保命)
最后补充一点,鬼火残梦收益更大,全血残梦在超高血量的同时又可以高额输出,抗控制又得到了增强,可以说是本次调整后的最大受益者了!
对此,各位有何想法呢?
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