《仙剑奇侠传7》试玩:质量上乘但还远远不够

《仙剑奇侠传7》试玩:质量上乘但还远远不够

首页角色扮演仙剑奇侠传七云游戏试玩版更新时间:2024-06-06

1月15日,国产游戏顶级IP"仙剑奇侠传"发布了最新续作《仙剑奇侠传7》的试玩版。这款公布以来只有一个LOGO、一段光追演示、部分设定图的游戏,突然间就把试玩版砸到了玩家面前。没有太多的前期预热与宣传,倒是彰显了几分诚意与自信。然而要知道距离初代仙剑奇侠传已经过去了整整25年时间,六代之后玩家们对于七代也等了太久太久。

与前几代仙剑游戏不同,《仙剑奇侠传七》不再采用回合制,而是改成了RPG、角色扮演类游戏。现在3A游戏都在朝开放世界、写实画质、RPG方向发展,仙剑系列也不能例外。

所以,《仙剑奇侠传七》此次的更新,除了回合制的改变外,还支持了光线追踪功能,画质达到了国产游戏的新高度。

实话说,《仙剑7》试玩给笔者的第一印象相当不错。借助虚幻4引擎的强大,七代的画面表现力非常优秀。开篇的丛林场景,无论是建模、色调、光影还是各处细节,都让人眼前一亮。近处的树木草丛,远处的高山流水,树荫处与阳光下的光影变化,都做得生动细腻。行至一处村落,建筑物内外都充满了细节,不显空旷,多了几分代入感,少了几分公式感。

其中最让笔者惊喜的则是"御灵"这个设定的回归。御灵在《仙剑2》中作为李忆如(李逍遥之女)的独有特技,并没有被挖掘得很深。对比《轩辕剑》的天书收妖、符鬼等设定,御灵在系列里似乎没什么存在感。

可以说《仙剑7》的进步与突破都不需要刻意寻找,而是明明白白地放在那里。无论是画面、操作、剧情演出、玩法架构,都彰显着本作希望革新的魄力。

  不过,对于《仙剑奇侠传七》的变化,玩家褒贬不一,其中一部分的原因便是玩家对初代仙剑情怀上的坚守和对近两代仙剑优化上的诟病。根据官方给出的推荐配置可见, 1080P下,i7-9700K RTX2060 16GB内存的配置,意味着《仙剑奇侠传七》比《赛博朋克2077》的要求还要高。

然而,现实情况却是《仙剑7》的进化虽然让人惊喜。但如果稍微严苛一点地去细品,就会发现游戏依旧有着不少国产RPG的窠臼和缺失。角色的眼神、表情不够灵动,就容易让叙事力度打折扣。人设是《仙剑》这类仙侠RPG的重中之重,相信未来这绝对会是游戏需要重点打磨的维度。

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