不知道从什么时候开始,玩三国*的门槛变得越来越高了,面对那字数越来越多的武将技能描述,没点阅读理解能力还真看不懂,周处就是一个典型例子,“除害”这个技能描述,妥妥的一篇小作文,面对这种武将,小编一般直接就被劝退了。作为玩家,小编觉得这样的趋势并不好,不利于团结新玩家,毕竟技能字数多也不代表一定厉害,下面就来盘点那些真正人狠话不多的武将,技能描述都是简约明了,却也足够厉害。
黄盖——苦肉
黄盖是典型的自爆流武将,技能描述确实是言简意赅,小学生也能毫无障碍的读懂。这个技能描述虽然简单,却也真的好用,一体力换两张手牌,大大的提高了这个武将的操作空间,能够更灵活的应对各种局势。换一种理解方式,则意味着黄盖可以把“桃”和“桃园结义”当成无中生有来使用,确实非常划算。
留赞——奋音
留赞的技能也非常简短好理解,而且技能效果更是经典有创意,好用不花哨,设计这个技能的人肯定是个人才,至少比那些长篇大论的技能设计者要高明百倍。这个看似简单的技能,实则赋予了留赞超强的爆发能力,如果脸黑拿到一手打不出去的牌,那当我什么都没说。
孙尚香——枭姬
孙尚香自然也是简约派的代表人物,技能描述足够简单,效果足够出众,每每看到这个技能的时候,都能让小编对设计者五体投地。只要失去装备区的一张牌,则可以立即获得两张手牌,这样的技能堪称神技,唯一的缺憾当然是这个武将本身体力上限太低,把这个技能放到体力上限多的武将身上,独孤求败怕也是要自叹不如。
神曹操——归心
“归心”这个技能可谓是简单明了,同时却能够威慑力十足,在众多神武将里,曹操的技能描述算是非常简单的,不过这个技能的威慑力完全不比神关羽的梦魇标记差,在对局中,基本上没人敢先对神曹操动手。
牛金——裂围
牛金这个武将具备了越*越勇的能力,“裂围”技能描述简单利落,谁都能看得懂,在*死一个对手的时候就可以摸三张牌,持续的作战能力确实很强。在装备诸葛连弩的情况下,运气好很有可能一波爆发就把残局给收割干净了。
以上这些武将的技能设计都非常经典,关键是描述简单,用起来也是简单有效,这才是三国*本来的样子,如果每个武将的技能都能够按照这种风格来设计的话,相信游戏的门槛会低很多,不至于把一些新玩家给劝退。
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