王者荣耀S16赛季胜率最高辅助,学会直接上王者辅助爸爸牛魔

王者荣耀S16赛季胜率最高辅助,学会直接上王者辅助爸爸牛魔

首页角色扮演宿命长生更新时间:2024-05-11

大家好,在王者荣耀,S16赛季有这么一个英雄,胜率榜胜率最高、基本没人BAN,高端局必抢辅助。他就是牛魔。

一:先来介绍下牛魔的技能

强力援护 冷却值:0 消耗:0

被动:当牛魔附近500范围内有友方英雄时,牛魔和范围内血量最少的友方英雄会获得200点物理防御和法术防御,防御力随英雄等级成长。

这是牛魔非常重要的保人技能,牛头尽量和血量最少的友方英雄靠近,保护其撤退和输出。不仅增加了自己的坦度,还能增加血量最少的友方英雄坦度,一般来说我们的输出血量是最少的,直接增强了我们输出的保命能力。玩牛魔在团战中一般保护后排输出,保证输出足够。前期就直接多出2件布甲和抗魔披风,后期会加的更多。

咆哮之斧 冷却值:6 消耗:55

牛魔向指定方向以大斧横劈,对范围内的敌人造成250/300/350/400/450/500( 110%物理加成)点物理伤害,同时敌方英雄将减少15%的物理攻击力和法术攻击力,持续3秒;如果命中敌方英雄,牛魔下一次普通攻击或技能将额外造成200点法术伤害。

这也是牛魔在保后排的一个重要技能,刺客或者战士来突我方后排输出的时候,我们可以用一技能给他们减伤,一定程度上保证秒不了我们输出,毕竟减少15%的输出是非常恐怖的,尤其在前期的时候。在团战中突敌方后排的时候尽量使用此技能命中敌方输出位置,降低其输出伤害,在保护我方后排的时候使用此技能命中敌方突袭我方后排的英雄,降低其输出伤害来保护我方输出。

横行霸道 冷却值:10/9.6/9.2/8.8/8.4/8 消耗:80

牛魔朝指定方向冲锋,对路径上的敌人造成450/530/610/690/770/850( 90%物理加成)点物理伤害并击飞0.75秒;敌人落地后会减少90%移动速度,持续1秒。

这个技能作为牛魔的位移技能,也是在保护我方输出和追击敌方英雄的重要技能,在有敌方突袭我方输出的时候我们可以先用一技能降低输出,再用二技能击飞敌方英雄来控制他们,落地后还有个90%的减速效果,确保我方输出有个良好的输出空间。还有还可以对友军为友军增加护盾减少伤害哦!

山崩地裂 冷却值:40/35/30 消耗:150

牛魔短暂蓄力后向指定方向以巨斧猛力劈开大地,对范围内敌人造成550/700/850( 130%物理加成)点物理伤害并将其击飞1秒;同时被劈开的大地被撕裂5秒,对处于其中的敌人每0.5秒造成80/100/120( 20%物理加成)点物理伤害并减少其50%移动速度。

这个技能使用的好不好直接能判断这波团战的输赢,技能命中敌方英雄的数量往往决定了团战的走向,用来进行反手控制是最佳选择。当然我们还可以带的闪现来改变大招的方向,给敌人一个出其不意的大招,造成意想不到的效果,手速快的同学可以用R闪来打个出其不意。带闪现大大提高了我们的容错率。当然这个技能也可以用来保后排也是一个强力的控制。

二:牛魔的铭文搭配及出装

宿命 攻速加成 1% 最大生命 33.7 物理防御力 2.3

长生 最大生命 75

均衡 物理防御力 5 法术防御力 5

这套铭文让牛魔作为一个坦克、辅助位英雄,在团战中需要让自身拥有更高的血量及护甲魔抗才能为队友抵抗敌方的输出和更好的保护到我们的输出。当然我们搭配那个千血铭文也行。宿命/长生/虚空铭文。这个自己去灵活应用。如果实在没有肉装铭文,百穿铭文也将就用吧,出门坦度低点至少伤害能高点。

召唤师技能建议带闪现或者晕眩。

闪现

晕眩

这两个技能就不用我多说了,闪现,R闪开团,逃命必备技能。眩晕做为保护后排和追击敌方英雄的主要技能。主要还是要灵活应用。

推荐出装:

救赎、影刃之足、极寒风暴、魔女斗篷、不详征兆、霸者重装。

开局学识宝石作为辅助的应该都懂,先把鞋子做起来提高移动速度,来增加配合打野增加Gake成功几率,也让我们支援速度更快。出了鞋子以后,辅助装备升级到2级,变成小救赎,然后出极寒风暴。大救赎是靠等级来提高收益,所以我们要等等级起来后再合成起来。极寒风暴用来提高蓝量,降低CD,减少周围敌军的输出还有30%的减速效果。保证能在短时间内打出更多的技能和增加保命能力。魔女斗篷是一定要出的这个不用我多说了吧。不详征兆是件灵活应用的装备,对面物理伤害多我们就出这件装备,对面法术伤害多我们就把这件装备换成不死鸟之眼。最后霸者重装给我们提供更多的血量来抗住敌方更多的伤害。救赎是用来针对敌方秒人能力较强的英雄,假如地方秒人能力较差,我们可以选择出极影来增加我方的输出能力。如果对面控制比较多我们就要考虑把影刃之足换成抵抗之靴。装备也是灵活应用,根据对面不同的阵容来选择不同的装备。冰痕之握,反伤刺甲也可以灵活的应用进去。

三:牛魔细节及思路

牛魔出门学二技能,先去帮中路清理第一波兵线,然后看我方打野的位置,在红我们就去对面蓝BUFF那里看下,反之我们就去对面红BUFF那边看下,掌握敌方视野,让队友知道对面开哪个BUFF。如果敌方在蹲,我们也能及时的用二技能逃之夭夭。前期主要配合打野去Gake,把节奏带起来。因为前期跟着射手没什么用,一般让射手自己在线上发育。后面的话团战我们作为一个辅助我们要先看下对面阵容突我方输出的多不多,多的话我们这时一定要在后排保护输出,因为一旦输出被秒我们这波团战基本就不用打了,运气好的话还能跑掉一两个人,运气不好就直接全军覆没。假如对面切后排的不多我们可以选择做团战的搅屎棍,限制敌方的输出,直接粘着对面输出位置,让他们只能后退参加不到团战中来。如果你的坦度不够的话就不要过多的纠缠,一套技能打完直接回去为我方输出抗点伤害。我们一套技能打出去至少能限制敌方输出几秒的时间,给我方刺客提供机会去秒掉对面输出。

四:技能技巧

贴脸的时候我们可以132,距离较远的时候我们可以231。这里注意在普攻的瞬间接上一技能是可以无缝连接的。在用三技能后直接按二技能也可以取消掉攻击后摇。有闪现的时候,可以用321连招,这里关键要看你三技能打到多少个人,在大招读条读一半多一点点的时候按出闪现,来改变你想要的方向,这里我们可以向后或者向打不到敌人的地方放出大招,然后利用闪现来打更多的人,这时的出其不意是会有很多人没有反应过来的,基本百分之百命中。还有一种终极双向R闪,这个要求手速和卡点必须十分的精确,这种方法试用于前后夹攻的敌方站位。但是要注意大招的减速在你原来释放的方向,击飞则在你闪现后的方向,这里要看自己怎么选择。建议普通玩家还是用R闪去打就好,终极双向大招还是不要随便去用。总而言之。牛魔辅助打出最关键的控制,团战就赢了一半。

分享就到这里了,大家喜欢我的话点个关注,最后祝大家上分愉快。

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