星穹铁道:0 0饮月强度测试,强化普攻22万!这伤害你满意吗?

星穹铁道:0 0饮月强度测试,强化普攻22万!这伤害你满意吗?

首页角色扮演星穹铁道云游戏更新时间:2024-10-01

帕姆:不是帕!饮月待机时会下雨,水淹车厢是吧?

冻梨:你让他上车前变回来不就好了么~

面对多位喜爱的角色轮番登场,相信大部分开拓者的星琼储备都堪忧了吧?那么这次1.3版本新登场的丹恒饮月是否还值得大家抽取呢?在聊这个问题之前,我们先来感受一下低配置饮月的伤害体验吧~

直观的伤害测试

配置:0星魂80级饮月(行迹5888)、黑塔精1光锥【记一位星神的陨落】、外圈【繁星璀璨的天才】(常规状态下强度不如虚数套和快枪手)、内圈【繁星竞技场】。具体面板见图,追求真实尽可能高暴击了。

非优势普通环境下测试:思来想去,找了个自身属性弱点与饮月没有半毛钱关系的末日兽(崩铁怎么还不出测试伤害的木桩啊)。无拐状态下的3层强化普攻4.4万;驭空终结技 停云终结技 停云战技叠加的状态下,3层强化普攻13万

相信大部分玩家抽取饮月是抱着能带飞2队的心态,而非只针对虚数怪,因此选择了较为平民的配置,同时对敌环境也是按照优势也无劣势来模拟。

优势环境下表现:若是想对比虚数环境下饮月的表现,则是可以拿幻胧作为测试(拥有虚数弱点)。此时无拐状态下3层强化普攻7.8万,若是按照前面同样方式满增益则是可以来到22万

为何优势环境比普通环境高那么多伤害?2个原因:其一,饮月的行迹效果攻击虚数弱点时暴击伤害提升24%;其二,无虚数弱点的敌人带有20%抗性。

角色优缺点

可以直接吃3个战技点高额爆发,意味着吃拐率离谱。能够非常高效利用队伍内的增益效果,尤其是那种只持续1回合的强力增益,例如驭空终结技、布洛妮娅战技等等。

但同时这也是他的缺点,一但乱轴强行“无拐”。毕竟饮月优势就是搭配这类辅助,而这类辅助的通病就是轴乱了,主C会吃不到增益。哪怕通过配速依旧无法完美解决,尤其是遇到带有控制的敌人,如同实战案例,被末日兽强行禁锢后轴直接乱了,饮月和驭空直接“分手”吃不到一丝增益效果……

玩家上下限差距很大,尤其是喜爱自动战斗的玩家。饮月对战技点护食严重,队友任何抢点行为都很容易拖垮饮月的输出节奏,毕竟很多增益都是要求4段以上普攻才能触发,必须有一个完美的输出节奏。人工手控基本可以完美战斗,但AI自动战斗可不会给你省点!

最后再补一个高配饮月6 5的伤害,停云也换成了减抗减防的银狼。如图,满额强化普攻伤害来到了49万,还是比较逆天的……

总结

数值膨胀谈不上,饮月完整输出流程对比下来,其实和刃、希儿这些角色差不多,只是有节奏的爆发让你有种秒天秒地的错觉。

个人建议:2队甚至1队无强力主C的玩家可以大胆抽;若是已经有多位输出角色可以适当跳过将星琼留给下半的符玄~

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