玩完往日不再后游戏荒了,于是我在steam逛了一圈新发布的游戏,其中有一款好评如潮的游戏进入了我的探索队列。这款体素建模的开放生存游戏名为MUCK,从发售到现在短短两天之内就获得了6000份评价,其中百分之九十五的玩家给出了这款游戏好评,不仅如此,游戏居然还是免费的。由于游戏包含了我最喜欢的要素:开放,生存和肉鸽,所以我也马上下载玩了一下。原本试玩一下就去挂机环世界打发时间,结果一玩玩了一下午。可以说是近期唯一一款能让我连续体验超过1小时的游戏了。
游戏玩法游戏的玩法和我的世界相类似,或者说多数生存游戏开头都很相似:想致富先撸树。只不过在游戏里你得需要先捡起石头才能砍树。获得木材后玩家便可以打造工作台获得更多锻造分支项。
到了夜晚,怪物会从玩家附近生成并攻击玩家,直到第二天白天怪物才会停止刷新。如果玩家被怪物*死,那么游戏就会结束,玩家也无法重来,因为游戏并不支持存档。
随着生存天数累计,夜晚刷新的怪物会越来越强,并且游戏每五天会出现游戏的最终BOSS—BIG CHUNK(大块头)。大块头随着每5天循环次数累计增加额外的HP上限,并且攻击动作有所增加。使得战斗随时间推进趋于复杂。游戏没有生存天数的限制,因此BOSS的血量会越来越高,TTK的时间也会越来越长。
游戏特色肉鸽在游戏地图中随处可见散落着各种等级的宝箱,玩家需要击*怪物或挖掘金矿熔炼成金才能解锁,宝箱内包含着可以提高玩家各项数值甚至额外属性的道具,比如可以提高血量和体力上限,增加采集资源的数量,增加跳跃高度以及造成必*一击的概率等。获得这些道具对生存起到了决定性帮助,然而免费打开的宝箱数量稀少,而包含出色性能加成道具的宝箱则需要高昂解锁费用,因此采集资源锻造装备仍然是游戏必不可少的一个环节,只有击*怪物产出的金币足够支撑开启箱子的费用。
尽管箱子包含等级,但有时你仍然可以从一些低等级箱子中获得一些不错属性的道具,因此游戏通过随机宝箱 地图随机生成 失败删档的方式保证了游戏的每一局体验都会因为箱子获得不同的游戏体验。这也是游戏的肉鸽部分。
快节奏游戏之所以能让我连续不间断玩几个小时的原因便是游戏节奏飞快,一般生存游戏里需要花费十几小时才能满装到了这个游戏里只需俩小时不到就能攒出一套好装备和道具尽情享受数值碾压带来的快感。如果你已经熟悉了游戏玩法和机制,那么这个过程可能一小时都不到,能在这么短时间内体验到肉鸽 生存的双重体验便是这游戏的一大特色。
多人游戏支持多人联机,你可以和小伙伴一起共同生存,也可以进入友尽模式开启PVP来一场生与死的较量(马上快进到现实PVP),但对我来说最大的痛苦莫过于你根本找不到人和你一起玩,游戏也没服务器列表。
游戏不足既然是免费游戏,那么我无需多说大家心里都有数,不过游戏并没什么严重BUG这点可以放心,只是游戏怪物的攻击逻辑和判定都做的很初级,导致玩家一旦摸清怪物攻击套路就可以轻而易举的反*,甚至可以实现一些颠覆开发者设计的极限玩法。
尽管游戏可以建造,但实际体验发现建筑并没有对玩法有任何影响,并且建筑的血量很低,随着游戏深入很难承受怪物的攻击,因此现阶段游戏里的建筑有些鸡肋,只能用来解决资源溢出。
总评尽管MUCK玩法本身并不十分惊艳,但靠着快节奏的设计和随机化的开箱玩法,游戏还是带给了我非常有趣的几小时体验,加上后期的数值碾压,游戏的乐趣也从肉鸽挑战变成了满图召唤怪物打。如果你的空闲时间不多但又想完整体验一款游戏,不妨尝试下MUCK吧,何况游戏是免费的,就算不适合自己也不亏不是吗?
我是阿僵,喜欢开放生存的独立游戏玩家,如果你喜欢我的评测请点赞评论分享充电~!
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