如今要评价一款游戏,画质的表现力总是被放在第一位,毕竟大部分的玩家都是非专业玩家,画质高玩着爽应该就是最大的需求了。所以很多的主机游戏在上架之前都会注重“画面”这点来介绍,比如近期大家关注的《生化危机8》,测试demo在不同的分辨率下有着不一样的表现,这也是得益于PS5的硬件配置。

这也就是为什么在大众玩家的理念中,主机游戏画面是游戏圈内最高端的,可随着手机的配置不断的迭代升级,连手游的画面表现能力也越来越强。现在很多手游凭借着强大的游戏引擎,获得了媲美主机游戏的画质,也不能说比肩PS5,但最起码也能和PS4打个平手。

比如今天官宣定档在5月20日公测的《战神遗迹》,就是国产手游中画面表现力堪比主机游戏的代表之一。因为这款游戏的世界观引入了多元宇宙的概念,游戏里设计了十二个不同的星域,为了表现宏观的宇宙战场,《战神遗迹》使用的是全3D引擎制作,更是打造了各具特色的十二星域。

《战神遗迹》还采用了PBR技术的光线处理,让游戏画面超细节,质感也很细腻,细腻到具有真实感。就拿很多玩家关注的特色战甲来说,为了能够让大家轻松感受出不同装甲的材质区别,PBR的技术在这个时候就显现了出来,依靠对周围环境的光线反射影响,能够让人肉眼可见的分辨出铠甲、皮甲、布甲的反光度、柔软度。

在《战神遗迹》的广袤世界里,细致的场景设计更值得一提,像是北欧风格的主城星辉城、浮空的建筑、错落有致的血色战场......这些多样化的场景各有各的特色,兼顾了细致和风格。在PBR画面制作技术下,更是进一步强化了《战神遗迹》中不同场景元素的层次感,像是浮空元素的地图里,看着悬停在空中的土地层层交错,在不同光影效果的影响下,呈现了一种视觉震撼,更加给人一种宇宙的恢弘感。

得益于PBR这个技术,游戏的画面显得十分出色。除了画质的表现力以外,《战神遗迹》的打击感也是无与伦比的爽快,利用了API和Smart Cache的技术来提升画质,也让玩家的视觉体验再度升级。

总体来说,《战神遗迹》的画面比同品类游戏至少高出一个档次,更是有一般主机游戏的表现,《战神遗迹》较为燃战的宇宙风格更是让人心动好奇。5月20日《战神遗迹》正式公测,不妨亲身体会宇宙燃战和炫酷战甲的魅力吧。
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