《巫师之昆特牌》3.1版本上线:新领袖登场,北方领域重做

《巫师之昆特牌》3.1版本上线:新领袖登场,北方领域重做

首页角色扮演虚妄荣光更新时间:2024-04-22

《巫师之昆特牌》全新的3.1版本已于近日正式上线,新版本迎来了最新阵营辛迪加的第六位领袖——玩家们熟悉的“迪胖”迪杰斯特拉,并对256张卡牌进行了调整,其中北方领域改动最大,部分卡牌完全重做。

据游戏开发者介绍,调整后的北方领域阵营具有更加鲜明的阵营特色,保留了优秀的屯点能力——只要场上留有一两个引擎,便能快速爆发大量点数。增加了两个新的卡牌类别,以及“激励”、“操控”和“增兵”三个全新的机制,未来还将增加更多狂热和列阵卡牌。

除此之外,新版本还调整了“射程”机制,并对快速开桶、奖励和牌桌等功能进行优化,本月的“传奇龙兽”赛季也已开启。

开发者解读

· 卡牌战力、人口数和伤害值调整

在本次更新中,许多卡牌的战力获得了增强,另有部分卡牌的人口数则被下调。整体来看,大量卡牌现在会有更好的表现,尤其是低费卡牌。除此之外,我们也调整了许多高伤害卡牌。我们认为铜卡不应该造成 4 点以上的伤害。我们想把高伤害能力保留给特殊牌,因为它们更加合适。当前的环境过于重视伤害输出,但我们希望在未来的版本中对此加以控制,降低伤害能力在卡牌互动中的优先级。

· 射程和排别限定能力

我们在“回归初心”版本加入射程这一机制,本希望能让战场排更有区分度,但效果并不理想。射程为1和2的卡牌之间差距过大,前者往往难以登场,而后者的发挥却几乎没有受到任何限制。因此我们决定,与之对射程进行调整,不如将这一机制彻底移除,并加入许多更有趣且更直观的排别限定能力。其中一些将在本次更新登场,更多则会在后续版本到来。

· 北方领域重做和阵营特色

我们希望所有阵营都能有自己独特的特色。北方领域的特色既是优秀的屯点能力:只要场上留有一两个引擎,便能快速爆发大量的点数。我们希望对此予以保留。北方领域依然会是最“贪”的阵营,但我们需要对它的上下限进行调整。

在本次更新中,北方领域获得了两个新的卡牌类别,以及三个全新的机制。不仅如此,北方领域还会在未来获得更多狂热和列阵卡牌,玩法趋于动态,如现在的辛迪加。

· 战争牌

我们希望所有阵营都是单位牌和特殊牌的有机结合体。因此,许多阵营都有与之搭配的特殊牌类别。最明显的例子便是辛迪加和他们特有的罪行牌。我们希望其他阵营也是如此。北方领域之前主要和法术牌搭配,但我们希望能够强调他们的军队属性。战争牌将会包括各种战争相关的活动,并将在未来版本中迎来新的卡牌。

· 机械牌,操控和增兵

机械牌在先前版本中的表现不尽如人意,因为它们始终无法摆脱对充能的依赖。无论玩家场上有 10 张还是 1 张机械牌,他们总会把充能给到场上最有效的单位。因此,我们希望通过操控和增兵机制来扩展牌组构筑的可能性,让更多机械牌可以进入构筑。

· 狂热,激励和列阵

列阵在本次更新前就已经存在于少数卡牌之上,而狂热卡牌更加常见。在本次更新后,情况则反了过来。在我们看来,列阵是个更加有趣的机制,因为玩家需要临场做出更多决定。而它也和另一个全新的机制——激励——相得益彰。列阵和激励的联动要求玩家不仅要思考如何构筑牌组,更要在对阵时做出各种决策,如是否牺牲一回合以让二者在未来的回合中发挥出更大的作用。

· 护盾

护盾是个很棒的机制,对北方领域来说更是如此。不仅是本次更新,我们更计划在未来版本中加入更多拥有这一机制的卡牌。

下一页:完整更新说明

完整更新说明:

重做的北方领域卡牌将在未来5天内支持全额分解:

新功能

中立

怪兽

史凯利格

北方领域

亚甸槌击者的战力由3调整为4,人口数由6调整为4,伤害值由4调整为2

安娜·斯特伦格的能力变更:每个己方回合结束时,使右侧的1个单位获得1点增益。激励:改为使相邻单位获得1点增益。

艾瑞图萨学院学员的战力由3调整为4,冷却由2调整为1

弩炮获得了攻城器械标签,人口数由5调整为4,战力由4调整为3,能力变更:部署:对1个敌军单位造成1点伤害。指令:对1个敌军单位造成2点伤害。

班·阿德导师的战力由4调整为2,人口数由5调整为4,能力变更:部署:使1个友军“法师”获得4点增益。

攻城槌获得了攻城器械标签,能力变更:指令(远程):将“攻城槌”移至近战排,随后对最强的敌军单位造成3点伤害。驱动:获得狂热。

黑蕾拉的战力由3调整为5,人口数由7调整为8,能力变更:指令(近战):对1个单位造成1点伤害。冷却:1。激励:改为对1个单位造成2点伤害。

血红男爵获得了士兵标签,战力7,人口数10,能力变更:列阵。指令:重置1个单位。激励:若目标带有增益,则使其流血,回合数等同于它所失去增益的数量。

染血连枷现在为特殊牌,人口数6,标签:战争,能力:使1个敌军单位流血8回合。己方每控制1名“士兵”,该流血效果减少1回合,并改为对该敌军单位造成1点伤害。

辛特拉工匠的人口数由5调整为4

辛特拉女术士的战力由3调整为4

辛特拉皇家护卫的增益值由2调整为3

“咯咯哒”艾伯伦特的战力由4调整为6

中邪的女术士的战力由1调整为5,人口数由4调整为5,获得了诅咒生物标签,能力变更:狂热。指令:移除1个单位的护盾,并使自身获得2点增益。

丹德里恩的战力由5调整为6

戴斯摩的战力由5调整为6,人口数由7调整为8,能力变更:部署:使所有友军“法师”获得1点增益。

褐旗营的能力变更:每当“褐旗营”获得增益,便从牌组召唤1张同名牌至同排。

法利波战力7,人口数 11,能力变更为:部署:对1个敌军单位造成3点伤害。致死:重复部署能力,并使伤害降低1点。

战地医师的人口数由5调整为4

弗尔泰斯特之傲获得了攻城器械标签,战力由4调整为6,人口数由9调整为8,能力变更:狂热。指令(近战):对1个单位造成1点伤害。充能:1。驱动:改为对1个单位造成2点伤害。

禁术的能力变更:对1个敌军单位造成2点伤害。致死:生成1个“科德温亡魂”,并将其召唤至己方随机一排。

休伯特·雷亚克战力5,人口数7,能力变更:狂热。指令:使1个敌军单位流血2回合。充能:1。

约翰·纳塔利斯战力2,人口数 8,能力变更:部署(近战):从牌组打出1张“战争”牌。

科德温骑兵的能力变更:护盾。每当该单位失去护盾时,自身获得2点增益。

科德温骑士的人口数由5调整为4,能力变更:若从牌组打出或召唤,则自身获得3点增益。

科德温亡魂,战灵,被诅咒的骑士现在获得了诅咒生物标签

科德温中士的人口数由5调整为4

凯拉·梅兹的战力由2调整为7,人口数由9调整为10,能力变更:部署:使相邻单位获得活力,回合数等同于其自身的基础战力。

弗尔泰斯特国王的人口数由14调整为15,能力变更:指令:使1个友军单位获得2点增益和狂热。充能:3。

亨赛特国王的人口数由17调整为16,能力变更:指令:从己方牌组打出1个友军单位的1张同名牌至战场,并使其获得3点增益和狂热。

骑士册封的人口数由7调整为6,现在获得了战争标签

莱里亚强弩手的人口数由5调整为4

莱里亚骑兵的战力由3调整为4

莱里亚长矛兵的能力变更:列阵。指令:对1个单位造成1点伤害。激励:改为对其造成3点伤害。

莱里亚镰刀手的战力由2调整为3,现在获得了士兵标签

疯狂的凯亚恩战力6,人口数8,能力变更:列阵。指令:对1个敌军单位造成伤害,数值等同于“疯狂的凯亚恩”所受到的增益量。致死:摧毁“疯狂的凯亚恩”。

玛格丽塔·露克斯安提尔的人口数由8调整为7,能力变更:狂热。指令:锁定1个敌军单位。

南尼克的战力由6调整为4,能力变更:狂热。指令(远程):使1个单位获得1点增益。充能:4。

欧德林的战力由4调整为6,人口数由7调整为8,能力变更:增兵:自身获得1点增益。激励:改为自身获得2点增益。

可怜的侧翼步兵的人口数由5调整为4

安赛斯王子的能力变更:列阵。指令:对1个敌军单位造成4点伤害。激励:改为与1个敌军单位对决。

斯坦尼斯王子的战力由2调整为4,人口数由7调整为8,能力变更:部署(近战):使1个友军单位获得4点增益。部署(远程):使4个友军单位获得1点增益。

雅妲公主人口数15,能力变更:指令:对1个敌军单位造成8点伤害。致死:使相邻单位流血,回合数等同于本次攻击所溢出的伤害值。

普西拉的能力变更:列阵。指令:使1个单位获得充能 1。冷却:1。激励:改为使1个单位获得充能 2。

卡兰瑟女王的能力变更:指令:从手牌打出1张“北方领域”阵营牌,随后抽任一牌。

加强型弩炮的战力由3调整为4,现在获得了攻城器械标签,能力变更:列阵。指令:对1个单位造成1点伤害。充能:1。增兵:获得充能 1。

加强型投石机现在获得了攻城器械标签,能力变更:远程:每个己方回合结束时,对远程排的1个随机敌军单位造成1点伤害。激励:改为对1个随机敌军单位造成1点伤害。

增援修改主类别为战争

雷纳德·奥多的战力由5调整为6,人口数由8调整为9,能力变更:近战:己方每打出1个单位,便使其获得1点增益。

利维亚矛兵的能力变更:部署:对1个敌军单位造成2点伤害。增兵:自身获得1点增益。

罗契:冷酷之心战力5,人口数11,能力变更:部署:对1个敌军单位造成2点伤害。致死:获得狂热。指令:生成1个“蓝衣铁卫突击队”,并将其召唤至同排。

没完没了的朗维德的人口数由8调整为6

攻城大师的战力由5调整为3,能力变更:部署:使1个友军单位获得2点增益。增兵:使相邻“攻城器械”获得1点增益。

攻城后援的战力由2调整为3,能力变更为:部署(近战):使1个友军单位获得充能 1。部署(远程):使1个友军单位获得1点增益。指令:使1个友军单位获得狂热。

攻城塔的战力由3调整为4,现在获得了攻城器械标签,能力变更:部署:获得活力3回合。驱动:改为自身获得3点增益。

席儿·德·坦沙维耶的人口数由8调整为7

泰莫利亚鼓手的能力变更:每个己方回合结束时,使右侧的1个单位获得1点增益。

塔勒战力5,人口数8,能力变更:列阵。指令:使1个友军单位获得充能 3。

投石机现在改为特殊牌,并命名为炮击,人口数5,标签:战争,能力变更:对所有敌军单位造成共计4点伤害,由它们随机分摊。己方每控制1台“攻城器械”,该伤害便提高1点。

范德格里夫特的能力变更:坚韧,护盾。

范德格里夫特之剑的能力变更:部署:使1个友军单位获得6点增益。每当己方打出1个“骑士”,便使其获得1点增益。

薇丝的战力由3调整为5,人口数由9调整为8,伤害值4调整为2

维赛基德获得了列阵异能

绞盘人口数4,主类别修改为战争,能力变更:使1个友军单位获得3点增益和充能 2。

佐里亚符文石的人口数由6调整为5

松鼠党

尼弗迦德

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