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《故事写作》
上篇第二篇:读者要看白日梦。
本篇第三篇:怎么写白日梦?
一,营造代人感与愿望,情感共同体
(一)代入感
读者要对作品主角产生“代入感”,就是读者能否认同、融入主角,感受主角的情感与行为,一起迎接故事情节的高潮。
通过幻想摄入外部事物,是人类生命体天然的本能,原本就在人类的身心中潜藏着,只是在儿童口唇期显性化呈现而已。而随着人的成长,这种能力得到强化,从食物的想象性“摄入”,转化为从文艺作品中摄入、同化、融合人物的身心感受,因为这越来越成为一种愉悦的体验,鼓励了人们的幻想性欣赏行为,并成为习惯性依赖,而文艺创作则顺应并怂恿了人类的这种本能。
(二)愿望-情感共同体
要把握人的愿望,把握受众的接受反应心理,为受众认同主角开辟通道。
当读者、观众遇合文艺作品中的主角,对于主角的愿望与动机、情感与伦理倾向产生了认同感,把自己代人主角,一起行动,一起经受挫折考验,一起实现人生愿望,把主角的情感体验,摄入、融合为自身体验,特别是混合着快感与审美冲动的高峰体验,带来震撼感、透亮感、痛快感,此时,幻想界专业人士(作者)、主角、摄入者(读者、观众等受众),因为融合行为的发生,就构成了三位一体的愿望一情感共同体、命运共同体,因为拥有相通的体验、相似的心事而与其他人群不同。
而影响受众认同主角的关键性因素,是主角在自身愿望-动机的支配下,去战胜困难,努力实现愿望的进程。经过受众对主角的移情、代入与融合,随着主角经历奋斗获取胜利,愿望实现,主导人的快乐水平的荷尔蒙分泌显著上升,令人迷醉于喜乐之中。
这是无数阅读体验能够证明的艺术心理现象,所以强调故事中主角的中心地位。
脱离主角而发展故事情节,缺少对抗与冲突的情节,是不受欢迎的。因为主角不在场或者没有积极行动的情节,读者失去了关注焦点,因而不会产生兴奋反应。
即时写作、即时连载的小说创作形态,现在进行时的故事形态,令作者-主角一读者愿望-情感共同体陷入命运未定感、紧迫感。
主角愿望得逞后带来的快感就更为强烈。读者对故事中愿望得逞的快感奖赏机制,产生了上瘾-身心依赖的情形,如同烟瘾、酒瘾,因为期待而焦急,因为满足而快乐,很多网络小说作者善于利用上瘾机制,确实具有精神控制的倾向。
上瘾-满足机制,是作家吸粉,娱乐行业吸引控制受众的秘密之一,这是行业存在的心理基础。
精彩的能够不断提供快感体验的故事,是读者的心灵家园,对此读者是感激和依恋的,希望它天长地久,不要完结。
作者要创造出比读者预期更殊异、更强烈、更过瘾的快感体验,才会成为读者膜拜的、主宰精神旅程的大神。
成功的作者,有一个不断扩张的情感共同体风雨同行,他事实上主宰着共同体的行进方向、喜悦与哀伤,作者也就从中得到精神上超越于大众的快感。
不高估读者干预故事情节进程的能力,不低估读者追求快感的欲求,不低估对于创作自由的可能性。
同时,网络文学即时写作即时发表传播的情态,读者对作者的赞美与支持,也给予作者及时的快感奖赏,使得作者倾向于持久写作,延长共同体的快感进程,这是网络小说颇多鸿篇巨制的内在原因。
(二)创设垫脚石
为了凸显主角的地位,必须为主角设置垫脚石式人物,令主角形象更为高大。
《笑傲江湖》中令狐冲的垫脚石林平之,同样经历磨难,林平之趋向于身心变形,而令狐冲越加豁达豪放。
配角作为垫脚石,一步一步垫高了主角的快感,他们存在的理由与行为逻辑,就是不断尽力成为主角的增高器。
这种不由分说的主角定律:好事归于主角,男女配角围着主角转,按照主角需要改变自身。
当然,如果主角使人讨厌,不能使受众产生代入感,则主角偏向就会加倍令人反感。
(三)怎么处理主角偏向的平衡问题?
主角定律经常造成大众文艺中的情感、伦理偏向,主角永远是对的,对手自然是错的。
创作者会让主角的敌人死,竞争者死,背叛主角者死,伤害主角利益的各种角色都会受到惩罚,有时候主角的敌人、竞争者的死亡经过伦理包装,也就是说他们犯了该死的错,主角报复惩处他们时在伦理上没有瑕疵。
主角为了生存和成功而不择手段,主角的竞争者死去等,其实反映了人类的利己本能的欲求,生存(利己本能)可能是一种难以否定的本能。
但是利他主义美德,显见对于人类整体的文明延续意义重大,所以这类作品的主角偏向的平衡处置,是让主角最终失去爱情,失去亲人,但是走向了独立自主的人生。
这样处置可以平息一些争议,而那些配角的冤死仍然会令人感到心中不安,给人们带来持久的伦理困惑,对于代入女主角的女性受众而言,这种平衡已经足够了。
(四)主角:世界的主神
故事主体是主角*实现的进程,主角是故事世界中重要成果的享有者,写作的中心任务是让主角爽、让主角身心得到全面快慰。
结局是大获全胜,圆满美爽!要死也要死得美丽好看,死得悲壮,是更为对症下药的白日梦偏方。
网络文学秉持主角偏向的宗旨,发展了升级策略与金手指策略。
目前,网络文学读者群体主要是青年,更为强化主角不断成长升级的快感,故事通常是从主角弱小时开始,经过努力,战胜对手,克服困难,在人生旅程中、在社会台阶上、在修炼等级上,不断取得进步,这种愿望导致作品为主角设置了许多升级台阶,直至世界顶峰,主角从胜利走向胜利不断升级的形态,显著影响了人物关系设置、故事情节走向与作品的整体格局。
而在主角弱小时,为了在起步阶段能够快速成长,超越同侪而显得英明神武,经常为主角安排“金手指”措施。
主角获得古代典籍,其中藏着重大秘密,或者是一个戒指中隐藏着无所不知的古老灵魂,帮助主角在修炼道路上迅速超过同辈。如此等等,都是老套而又有效的,偏向主角赢得读者好感的招数,只要稍微变幻一些花样就行。
网络小说特别是男性小说,普遍存在更为严重的主角伦理偏向,竞争者会各种倒霉,乃至无过错死去,有些人气作品几乎在故事每不同,都会为主角安排一些配角,被主角欺压,在身体上或者精神上被主角“打脸”,让主角和读者感到爽,“打脸”成为跨类别的写作领略,却普遍不怎么在意平衡处置,主角肆意妄为,就使作品显得幼稚和俗气,这是网络文学还处于少年时代的显著标志。
三、怎么大卖作品?市场策略。
为了满足读者需求,创作者会据此选择自己的目标观众、差异化与文学性策略。
(一)满足读者群的特定需求
网络文学具有明确的读者分群意识,为读者的特定需求创立了各种小说类型、流派和风格,集聚了各自的阅读人群,面对不同的读者群体、故事的愿望主题,快感模式有所不同。
比如通常人们喜欢主角成功的舒爽故事,但就有一些人喜欢主角被虐的故事,就会出现一些主角被虐而读者狂哭,然后心境甜美舒适的阅读景象。
在小说类型中,“硬质小说”如玄幻、修真、武侠、军事、历史小说,更招惹男性读者的热情。
软性读物如言情、宫斗、青春、校园等类型小说,则以女性读者为主要对象。
但真正区别男书与女书的,是作品男女主角的不同的愿望-情感形态、不同的实现愿望的快感模式。女性读者对女性作家笔下的女主角,男性读者对男性作家笔下的男主角,才容易有代入感,男女两性的愿望与情感经常是隔膜乃至对立的。
以历史小说为例,在男书中,男性主角纵横于官场、战场与情场,大动干戈,大开大合,总是能够迅速获得权力、财富、美人,到达人生顶峰。在这个男性快感模式中,女性是男性的*对象。*对象目标人物出现,男性读者就眯起眼睛,进入男性白日梦心理模式,快感预期就会升腾!眼前这个世界,是按照男性主角愿望得逞的需要而运转的。
而在女性历史小说、女性白日梦的集大成者“宫斗小说”中,主要故事构成是在宫廷情景中,一群女人依靠口舌之争,斗出荣华富贵,斗得江山色变,女主角愿望都能实现,而男人们疯狂地爱着女主角,为女主角实现各种愿望承担后果。
而人群以此分为两拨,一群是泪流满面沉醉于宫斗故事的女性读者,另一群是她们小心翼翼的男友和丈夫(其实内心有所不满)。
由此可知,男女两性是不可能共有梦境的,他们会在一起过日子,生儿育女,然而不会一起看网络小说。因此男性会认为宫斗小说无聊,而女性则可能认为它们意义非凡。
(二)差异化
人类天然地会对新鲜的渴求。
在同一个小说类型中,力求在故事的世界设定、历史背景、人物性格与人物关系、价值观各方面,与他人有所差异。
以价值观差异而论,小说中传统的光明价值观与暗黑流的竞争很是明显,反映了作者与读者的不同需求。
价值观认知与市场策略选择纠缠在一起,形成大众文艺显著的黑白两个传统,文学是人学,尤其是关于人类*的价值判断的学说,
说到底,市场策略是对人性的不同把握,歌颂“白”与揭露“黑”,都反映了人类灵魂海洋中的复杂潜流。
价值观差异策略不能违背人类基本伦理准则。
(三)审美化与伦理化。
网络文学由于即时写作、即时发表的特性,一般作品确实显得粗鄙直白,需要强化文学性,在文学的一般要求如语言、谋篇布局、人物刻画诸方面多下工夫,特别是要加深*叙事的内涵,改变直奔肉欲满足的初级阶段形态。
网络文学作品赢得文学素养较高人群的赞誉,或者“纯文学”赢得市场销量的共同策略,是对私人领域的*进行审美化、伦理化叙事。
一些世界经典小说,以*叙事为基础,却折射出人性深度或者社会思想意义,提供特殊的快感与美感,也提供伦理判断。
这也是网络文学最需要向经典文学作品学习的地方。
《湘西杨过》
生命是一道光,
温暖了自己,也照亮了世界!
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