4部里评分最高,不仅是动作盛宴,《疾速追杀4》武侠宇宙逐渐成形

4部里评分最高,不仅是动作盛宴,《疾速追杀4》武侠宇宙逐渐成形

首页角色扮演侠影幻梦更新时间:2024-04-13

一个名叫约翰·威克的*手,为爱退隐江湖,过了几年的幸福时光之后,深爱的妻子却因病过世。

临终前留下的遗物:一只可爱的小狗,却被入屋抢劫的混混随手打死。

这让他失去唯一的慰藉,决定带着悲伤与愤怒重出江湖,运用超强的刺*技能,将那名混混所属的黑帮全数消灭。

但却又卷入*手世界的腥风血雨,甚至为了*死目标,不得不在禁区里面*人。

因此违反*手行规,遭到幕后的神秘组织发布高额赏金,下令全面猎*。

他一方面要和组织谈判,一方面还要和各路*手决一死战,这个身不由己的悲剧英雄究竟会走向怎么样的结局?

没错,在经历前三部《疾速追*》的洗礼之后,《疾速追*4》迎向血腥残暴的华丽最终章!

上面这段“前情提要”并不是剧透,而是为了没看过前三部,或者忘记前三部的观众所准备。

因为《疾速追*4》从一开场就直接进入重点,没时间再带你回顾3年前的《疾速追*3》,如果要对这个无限扩大的“*手宇宙”有更全面的了解。

所以建议先看过前三部,但就算你对前几部毫无概念,只要知道男主角必须逃离*手组织的追*,即可快速入戏,剧情严格来讲并不复杂,但是各路*手各有特色,也各有专长。

世界观的成功建立,成为《疾速追*4》最大的特色所在,而且并没有因为是动作片而忽略角色内心刻画,这一点是我觉得做的相当不错的一点。

某瓣上一位网友的评价深深吸引了我:

你很难想象这这个系列是从第一部那样的b级片进化而来的,这一部无论在摄影,置景,美术,灯光等各个制作层面来看都是行业顶级水准,配之从不令人失望的动作戏,这就是当今最好的动作片系列之一。

在这里先来说说我的感受,《疾速追*4》绝对是行业顶级水准,而且贯彻的武侠思想更深刻。

例如约翰·威克在巴黎被追*时,代表高桌会的侯爵,下令让组织祭出2600万美金高额悬赏追*令,而讯息则是透过一个发送秘密讯号的电台对外发送,名为“WUXIA”,也就是武侠的英文直译。

许多老粉到这里就兴奋了,这才对嘛,《疾速追*4》一如《星球大战》系列,根本就是另一种武侠电影还魂的演绎,而且还武侠魂超级炸裂的,一路战斗不停。

多年前,成龙进军好莱坞时还被嫌弃他在香港动作片的打斗情节太不合理了,结果呢,而今基努·里维斯的这部续集动作大片,何止不符合现实,根本就是“不讲理”到了令人发指却又惊奇不已的地步。

不管暗夜侠影的威克,有多么疲倦和衰弱,独自面对巨大组织高桌会仍旧是打死不退的小强,仿佛《功夫》面对斧头帮、火云邪神的阿星,又或者是古龙《多情剑客无情剑》对抗金钱帮的李寻欢、《流星蝴蝶剑》夹在孙老伯的孙府和十二飞鹏帮之间的*手孟星魂、《白玉老虎》里潜入蜀中唐家进行复仇之战的赵无忌等。

以个体之力对抗巨大组织或群体,一直是武侠小说或者武侠片最迷人的特质。

那是关于自由的真实渴望,也是人在江湖身不由己的囚禁、封锁下,企图超越整个人类社会结构、集结所有美丽幻梦的心智终极之展现。

查德·斯塔赫斯基导演执导的《疾速追*4》,同样也拥抱着上述的精神与信念,并且在影像叙事、动作表现上,都可见得强烈的武侠元素,超拔绝伦地演绎出组织化与个人化的交战历程。

如果说《黑客帝国》《霹雳娇娃》《*死比尔》等,是其溶入香港动作片的绝大能量,将21世纪已然停滞的武侠、功夫、动作系谱予以催化,重新演进,则21世纪第2个十年里,也有着《尚气十环》《瞬息全宇宙》轮番上阵,用各种创意活性化了此一具备渊远流长脉络的片型。

是的,后面的好莱坞大片可能还会延展,每一件事,每个地方,不管在哪里,都有武侠还魂于世的可能性。

这些不叫武侠的电影,都像是让最初名之为武侠的原点,再一次诞生。

而《疾速追*4》无疑也是如此的,且更完美消化、循环更新《疾速追*》自身系列每一部的桥段与概念。

如人对爱的无限依存、*手爱狗、道义重要性,或铅笔*人等等。

但想来还是有人会认定“《疾速追*4》只是东拼西凑罢了”这样的话。

一如上述的《尚气十环》《瞬息全宇宙》,但新的样貌,总是不免会被如此争议的,总是从旧的事物里捡漏也如地找出不同的意义,加以组装和整合。

我想,武侠确实是不死的,只是不再名为“武侠”,是一个叫做“WUXIA”的老美电台,一种讯号,一种老时代(广播)的象征。

且《疾速追*4》不死的,还不止是武侠,还有功夫不死、西部牛仔不死、飞车不死、武士道义不死,种种凡此……

《疾速追*4》结合许多电影类型所长,比囊括香港武打动作片、意大利西部牛仔片、日本武士道等的《*死比尔》还狂许多,简直堪称一网打尽了中国功夫、俄罗斯摔角、柔道寝技、跆拳道、日本刀术、双节棍、枪械战斗术、飞车等,什么都有……

而且串联得极其优秀,几场超长大战真是目不暇接:

包含日本大阪餐厅之战,德国柏林的夜店之战、巴黎凯旋门飞车之战,还有建物俯瞰视角一镜到底室内之战、220阶的蒙马特阶梯之战,以及圣心殿最后的决斗……

不同形态、角度与方法,完全把武打这件事演化到最极致,毋庸置疑是一场究极狂欢的动作盛宴。

《疾速追*》系列,极有意思的就是秩序与狂乱的对比,到了《疾速追*4》更是鲜明。

一方面*神威克无止境的*戮,为了自己爱妻遗留下来的狗,为了可以完全摆脱组织的法则;

另一方面编导又建构出地下社会的复杂结构和规矩,甚至有高桌会和白鸽丐帮的参照,再加上画面动与静的操作。

如威克和挚友在大阪餐厅顶楼相聚、喝茶、说话等片段;

还有温斯顿走过挂满经典画作室内空间的横移镜头,或德国夜店角色们安坐在赌桌对赌等。

这些敢于慢下来凝视人物背景与心境的调度,和电影各种快节奏的动作戏,调配、组构成动静快慢适切的状态。

另外,《疾速追*4》也大量拍摄了金碧辉煌、神圣庄严肃穆的场所、仪式。

譬如高桌会德国分部审讯约翰·威克的场地和方式,都是极其宗教的,更不用说最后圣心殿的决斗了。

这也就不可避免地要想起弗朗西斯·福特·科波拉的《教父三部曲》常见圣洁与*戮并存的影像语言、手法了。

多样的二元性对照,也是《疾速追*4》使我眼前一亮的部分。

但最使我惊异的还是,某些颇见隐喻功夫的镜头调度——如片头就是一个拳头打在木桩上,见血,而后是被日光照耀着的城市大楼,再回到直拳的轰出,跟着又是城市风景,反复几次的影像跳跃剪接,仿佛在宣告这是威克对整个城市的宣战,他要以拳头打出一个太阳来。

也就是希望的复还!

此一血与太阳并联的镜头语言,有头有尾地贯彻到片尾,身有三处枪伤的威克,终于走完最后一场对决后,瘫坐在台阶,日光照射在他身上,闪耀得诗意无比灿烂。

而后喊出太太名字,身体一歪,倒下。

下一幕,就是他的墓碑上刻“挚爱的丈夫”——那是他对世界的遗言,也是他做为一个人最珍贵的身份,存在的证据,而他也终于彻底地退出了江湖(群体的监牢)。

这样的首尾贯串,还有电影的第二场景是沙漠中、威克仿佛牛仔似的骑马射击高桌会长老手下。

电影的尾声,则是威克和甄子丹饰演的盲眼*手凯恩,在圣心殿前,按照古法隔开三十步、转身射击的决斗,无疑是西部牛仔对决的精彩复刻。

我以为,现代动作电影的源头,分别是西方的牛仔片;东方的部分,则有中国武侠片和日本武士片——例如片中的大阪餐厅之战,在各种橱窗里置放着日本武士的铠甲刀械。

威克就在此地施展了枪械格斗术,对高桌武装盔甲战士大开*戒,新与旧的交会尽显。

同时,真田广之饰演的餐厅经理,亦完美地示范了何谓日本式极道仁义。

显然《疾速追*4》都好好地致敬了动作片的起源,整部电影也像是编导对动作电影史的回顾与顶礼,有着满满的真挚。

夜店之战,以及凯旋门飞车大战,很有意思的是跳舞的顾客们,还有那一台又一台高速行驶的车子,好像是永恒的背景,绵长不变的,一点也不会受惊吓地想要逃离现场,全都乖乖地留在原地。

但我愿意这么想:那是一种时间感的变异。亦即对约翰·威克而言,全都是生死一瞬的事。

但深陷其中的他,每一个动作都是长远的,亦或是在观众来说,那些打斗快得狂欢的他们都来不及注意到,就已经移转到别处了。

这样的场面令人很难不想起王家卫《一代宗师》宫二小姐与马三的火车之战,两人的打斗,以高速移动火车为背景,像是一条没有尽头的长龙:物体性的长短空间距离,加入心理性的时间快慢感应,也就有了如诗如幻时刻。

绕着凯旋门转来转去的环形之战,同样具有时间的隐喻。

但更主要的是,威克在车流中跟高桌*手对战,机械汽车之间的人体搏斗,借着钢铁与人体的冲撞、

是的,威克被车撞的次数多到咋舌,这*手的身体也太硬了,这是“主角光环”太用力了!

演示出肉身的强悍与迷人,以及人车合一的不思议可能。

而人在车流中的武斗,当然也就一定要联想到《一个人的武林》甄子丹和王宝强在汽车快车道剧斗的经典场景。

再说句题外话,在武打演员逐渐凋零的年代,特别是香港电影,武术基本功训练很苦,现在很多新晋演员都不愿意走这条路。

导致在武侠电影上,我们看到的依然是老一辈的影子。

例如甄子丹主演的《*破狼》《导火线》《叶问》系列、《十月围城》、《武侠》《一个人的武林》等,让他稳居21世纪华人武打明星第一位。这些他出演的动作电影,显然或多或少都对《疾速追*4》产生影响。

导演查德·斯塔赫斯基找来甄子丹担任威克的挚友型劲敌,再合适不过了。

有趣的是,继《星球大战外传:侠盗一号》后,甄子丹于《疾速追*4》又再次诠释盲人,而且还是盲眼*手。

如今他虽已60岁,但身手之利落,如果是明眼人的设定,小甄子丹1岁的基努·里维斯恐怕再怎么苦练,都还是追不上他的拳速、脚劲。

片中也明显看得出来,导演让甄子丹为符合视障人士的身份,也就是小试身手罢了。

至于在室内拉高镜头俯视、且跨越不同房间、一镜到底的枪战打斗戏码,也是一绝,有如上帝视角凝视世间*戮,且是极高难度的华丽展演。

打从希区柯克《夺魂索》开始,到杜琪峰《大事件》、亚利桑德罗《鸟人》、上田慎一郎《摄影机不要停!》,乃至于萨姆·门德斯的《007:大破天幕*机》和《1917》等等,一镜到底技法持续递增新变换。

不管是室内还是野地,都能制造出迫人的临场感,至《疾速追*4》更是张牙舞爪如3A游戏般,也令人惊佩其动作设计的紧密衔扣与节奏感。

最后是圣心殿的阶梯之战,宛如嘉禾、邵氏电影里常见武师滚下长阶梯的再现,也当然会想到周星驰《破坏之王》,还有《十月围城》黎明饰演的武状元一夫当关镇守的楼梯战。

而我更会连结到的是托德·菲利普斯的《小丑》,杰昆·菲尼克斯饰演的喜剧演员每天回家所要面对的、那座看来令人疲惫难挡的楼梯,漫长得像是一种绝望,隐喻人生的无能为力。

当约翰·威克千辛万苦地爬上去又摔下来,再度望着楼梯高处时的欲振乏力,也就特别显示出自由的抉择何其艰险痛楚。

简而言之,《疾速追*4》的每一场战斗,都带着独特的设计与寓意,虽然不讲理的部分多得不胜枚举。

如威克撞车、摔楼梯次数,还有以一挡百、子弹避开主角飞等……

但《疾速追*4》并非只是单纯打斗的无脑爽片,而是向着电影史发声的真情告白。

不啻于百多年来包含西部片、武侠片的各种动作片喂养之下、所诞生的集大成之作。

而对我来说,这部电影也像是荒木飞吕彦漫画《JOJO的奇妙冒险:石之海》的另一种版本——故事发生在牢狱里,女主角空条徐伦的线体人形替身名为石之自由,漫画每一回都在进行各种不同限制、规矩的战斗,同样也是打得没完没了。

其中真正重要的是什么呢?无非是关于自由与监禁的极限探讨。

我想,这次新上映的《疾速追*4》也扎实地以各种动作场面追索、回应了同样的事。约翰·威克的冒险仍在继续……

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