临近台实际上就是指经验溢出的概念。随着时间的推移,许多玩家已经积攒了六十个潜能果,此时经验的作用相对减小了。因此,许多人开始思考,未来是否应该继续开放潜能果。在这里,我们将解释为什么我们选择了这种方式。
潜能果主要用于提升数值,但对于新玩家来说,这可能会导致不公平。因此,我们决定调整策略,将经验的作用从直接增加数值转变为获得额外奖励。
在满六十个潜能果后,我们将推出民进台挑战。当玩家积累足够的经验时,他们可以参加挑战,获胜者将获得稀有兽角等奖励,包括高级迟钝、四方高级毒等。未来,我们还计划开放类似于华山的三个技能投放等奖励。
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