《塞尔达传说:旷野之息》玩后的我陷入沉思·后篇

《塞尔达传说:旷野之息》玩后的我陷入沉思·后篇

首页角色扮演血月之息高爆版巅峰更新时间:2024-06-30

塞尔达传说:旷野之息

当我们飞身离开了新手村,前往未知的广袤大陆,开始了获取记忆和拯救公主的旅程,未知的冒险就由此展开。冒险的意义在于发现和探索,探索未知的世界。而人类的恐惧一般来源于未知,未知的东西对人来说会有种莫名的恐惧感。就像有些人对深海会恐惧,因为未知的海底会让人产生无限遐想,也许会出现可怕的东西,而由此产生了恐惧心理。就像对黑暗一样,因为黑暗中我们看不清所以未知,害怕会有什么可怕的东西,所以对黑暗产生了强烈的恐惧,对黑暗的恐惧是写在我们基因里的。回到游戏,同样我们冒险在这个未知的大陆,发现不同的生物,遇到不同的人,由于未知也是会产生恐惧心理的。但是《塞尔达传说》这里面的恐怖气氛会被它的画风削弱百分之八十,剩下的百分之二十其实会在这种休闲的风格下消灭殆尽,也说明这并不是一款恐怖游戏。但在月夜无人的荒野,加上幽静的自然背景音,闲逛之余,突然出现一群骷髅怪也会让人汗毛一立,不好意思紧张了。突然感觉这种冒险还是略有些刺激。

启程探索

冒险的夜晚,血月之夜,也就是当天上月亮变成红色的时候,被击*的怪物会复活。夜晚还有蝙蝠群出没,遇到时会被攻击掉血。当然夜晚们怪物也开始休息了。哥布林这个时候会休息,所以晚上树林里的哥布林都躺下睡着了,这会只要能潜行靠近他们身边,就可以对他们进行致命一击,一击必*,晚上去偷袭基本没什么问题。当然这里面冒险的时候也会遇到各种天气,有时候遇到暴风雨天气,外面几乎是倾盆大雨,能见度也很低,这个时候淋雨了体温会下降,所以如果你扛着暴雨在外面没有保暖装备,很容易体温过低掉血,所以这个时候需要找个避雨的地方,地图上面会有各种山洞和驿站,或者遗弃的房子,找个地方生个火休息下再赶路吧。

烹饪食物

旅行中,其实也是收集物资的时候,最常见的就是苹果,遇到了就摘几颗,苹果可以直接使用也可火烤烹饪成烤苹果。还有各种蘑菇也是很常见的,药草,蜥蜴,蜂蜜都是比较常见的物资。还有就是一些白鹤的飞禽,羚羊和鹿,野猪和牛之类的动物,这些都是可以攻击,一般使用弓箭基本都可以射*。这些被射*后变成禽肉和兽肉,可以用来烹饪,也可以售卖,其实这里面收集物资都可以售卖,包括击*哥布林后的牙齿和角之类的物品也是可以的,包括蝙蝠的眼睛。有些地方还会能获得禽蛋,也可用于烹饪,做蛋炒饭,或者温泉水,煮鸡蛋。当然这个是地上跑的和天上飞的,还有水里游的,各种鱼,鱼一般获得的方式简单点就是丢颗雷到水里,鱼游到雷的附近直接引爆即可,然后自己下水捞起,当然徒手也可以抓到,鱼根据不同的品种价格会有所不同。这些基本都是可以烹饪的,还有些烹饪不了,如古代遗迹的机械零件啊,还有各种矿石,这些可以用来售卖,矿石里面的打火石也可以拿来生火,当然你需要生火的木材,这个砍棵树就会有的。所以这里面的物资基本都有一些作用。当然烹饪不同的食材搭配也会煮出不同的料理,有些的搭配可能会煮出意想不到的不明物,图标都直接马赛克,无法显示。

探索大陆

一路的探索,奔跑除了一双腿,攀爬靠着一双手,这里面其实还有载具,一些是我们自身携带的东西,如可以在高处直接滑翔下来,但是滑翔的过程也会消耗体力,偶尔体力不支可能就直接掉下来了,还有些地方可以使用盾来滑行,也是一种赶路方式,看着挺酷的。当然还有马匹,草原上有很多各色的马匹,你可以潜行到马匹身后,然后骑行,这种对付野生马匹的方式,当然野生马匹要花时间来驯服,否则骑行过程可能被马匹摔落下来。当你驯服了一批马之后就可以快速的赶路了。这里我想这种载具除了马匹,是不是可以加点其他的,如天上飞行的什么坐骑,或者水里游的,这样在穿越河道和一些湖泊可以直接召唤,是不是有点酷了,感觉要勿入什么土豪座驾。开车驰骋在草原上,不对,又想到秋名山的老司机们,得飘得飘得意的飘。但是丰富下载具可能对于玩家冒险中的体验会有所不同。

我想有把剑

冒险中会遇到各种危险,防身需要的就是武器,武器基本上各种类型都有,骷髅怪的手臂,树枝,狼牙棒,旅人之剑,长矛,农夫锄头,火把等等,这些都是近战武器,基本没什么耐久度,耍上几下就损坏了,不可逆。只能再去寻找另一把了。有时战斗中发现最后一把武器也损坏了,突然要赤手空拳面对凶神恶煞的怪物,自己只得灰溜溜逃窜。所以觉得是不是可以加个修复机制,耐久度低的可以通过其他的材料,矿石什么的自己来炼制,从而来恢复耐久度,或者还可以升个等级,提高耐久度什么的,就是通过玩家的材料来炼制武器,从而进行耐久的恢复,避免武器直接坏掉无法使用。当然在《塞尔达传说》这个世界里,基本哪里都可以捡把武器,这也是游戏设计者,想要玩家不停的探索,因为你这把剑坏了,总得要找把新的来用。说完了近战的,还有远程的,远程的主要是弓箭,弓也有耐久度,使用了一定次数也会损毁,但是箭可以通过购买和其他方式获得,如拾取或者开箱等方式,箭也分好几种,一种是普通的木箭,还有火箭,火箭可以射中目标会引燃,来点爆火药桶之类的。当然木箭引燃也会变成火箭,还有种威力比较大的就是,炸药箭,这种箭上绑有炸药,射中目标直接爆炸,威力比较大,但这种一般需要在特殊商店购买。

立于高山之巅

一路的冒险会遇到各种事情,当然还会遇到各种人,因为这是个单机游戏,一般遇到人基本上都是NPC,很多NPC都是给你一些提示的,或者指路,或者讲述故事,还有些的就是商人,这种有贩卖物品的,还有的就是收购物品的。当然大部分剧情里面的村子里面都会有些收购物品的商店,当然也可以在这些商店买些必需品,如服装啊,武器啊之类的。还有的NPC是指引剧情的,这种一般是讲述故事和任务的。除了这些对你毫无威胁的角色外,在某些地方还会遇到一些具有攻击性的NPC,这个是刺客伪装的各种人,当你接近之后,他和简单交流之后就会漏出狐狸尾巴,然后就是你要干掉他,这种一般会比哥布林这种铁憨憨还要难对付,因为对方是忍者,行动灵活,且伤害不俗,没有基本的战斗技巧很容易被干掉。

联机-you & me

冒险就是一个人游山玩水,一个人经历风雨,一个人面对危险,不会考虑身旁还有谁,偶尔遇到的NPC也会觉得很开心,终于遇到了一个人了,虽然他不懂我的孤独,孤独是一个人的冒险,夜里与月为伴,白天与云相依。除了剧情的东西,很多时候我们都不知道自己要干嘛?如果真的不按剧情玩,或者我跑完了剧情,这个游戏还有什么可以玩的,我不知道。好像除了这些也真的没什么了,当你获得一身神装,不再留恋哥布林营地里小宝箱了,拥有一身战斗技巧,没有什么是你的对手,就会有种王者的寂寞,这个广袤的大陆还有什么是我不能战胜的。为什么说《塞尔达传说》是一个新手的游戏,因为你越是不懂的,越是好奇,这个游戏就越有趣,想想我们刚开始进入这个大陆的时候是不是一切都是那么新鲜,一切都是那么有意思,但时间久了当我们熟悉了这些套路,其实觉得没什么,甚至会很儿戏。没错,《塞尔达传说》就是一部成长史,越长大越孤单,这时候我们想要找个人一起玩了!结束了冒险,后篇也到此结束了,下期我们迎来完结篇《塞尔达传说》新作展望。

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