初始S火伤角色,炽翎觉醒。可能是“上仙”味最浓的一套符华装甲,新的pose和配音台词都很有牌面。
定位上是全元素辅助,拥有全新的分支机制,功能性强大。
造成近战火元素伤害,按普攻键或者必*键都可以进行连段,动作中带有减伤和抗打断力提升,第四段可以点燃敌人。
如果按普攻打出连段,则发动【聚阳】(亮白灯),按必*键打出连段则发动【聚阴】(亮黑灯)。三灯全亮后长按普攻可以打出分支攻击,根据不同的阴阳组合有不同的技能形态。
超出3灯后,后点亮的灯会覆盖先点亮的:
一套普攻4段,如果用【ABBB】打出,后三段为【BBB】,得到3黑灯;如果按【ABAB】打出,后三段为【BAB】,得到2黑1白。
分支攻击命中敌人均可以施加冰、火元素易伤,并回复全队血量。根据阴阳组合一共有4种分支:
3白:横扫后向前掌击。伤害最高,额外回复自身能量。
2白1黑:画出阵法后跃起砸地。聚怪。
1白2黑:转伞连段。15秒内场上角色每秒回1点能量(可换人给队友回)。
3黑:向前方突袭后再闪回。15秒内全队攻击被命中的敌人时元素伤害提高。
点燃触发,造成火伤,目前暂无法使用。
消耗125点能量,有30秒冷却且不吃冷却减少效果。首个必*技有CD的符华角色,但换来的是(从文字描述上看)非常变态的效果:
聚怪并束缚敌人,给予敌人三元素易伤,15秒内场上角色获得抗打断和减伤,敌人抗打断力降低。必*技结束后,全队角色获得元素穿透,攻击敌人时额外造成AOE火伤(有CD)
目前暂时无法使用(怨念)
极限闪避后短时间内提高角色抗打断和减伤,且可以直接衔接普攻第四段。
极限闪避技能可以禁锢并时空减速小范围内敌人,初始冷却15秒。
队长技与炽翎不同:全队角色出场后一定时间内全伤提高,队伍三人属性各不同时,增加全队全伤。
使用分支攻击叠加全伤BUFF,持续时间长。
使用与前一次相同的分支时,本次分支增加火伤;使用与前一次不同的分支时,回复自身能量。
濒死时满血复活,如果开场30秒后才触发复活还能额外回复能量。
快速利用不同分支回复自身能量→打出3黑分支增加元素伤害→开启必*技聚怪并给予队友强力BUFF→切换元素属性队友输出
从技能组上来看,云墨丹心的分支技能除了火、冰元素易伤外,还各自拥有不同的功能性,比如增伤、聚怪、回复能量等等。而必*技的元素易伤 元素穿透 额外火伤对于元素角色的提升也不言而喻(上一个有元素穿透的角色叫理之律者),作为炽翎觉醒的她应该会是新一代强力元素辅助角色。
我开始攒钻了,你呢?
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