二次元游戏停发版号,或许迎来寒冬

二次元游戏停发版号,或许迎来寒冬

首页角色扮演伊甸启示录官网更新时间:2024-04-29

在中国,凡是想做游戏的人,都带有一点理想主义者的气息。版号难拿、游戏内容被限制、买断制游戏不赚钱等,都难倒了一批游戏从业者。

小作坊无法生存,就连大公司也生活在这样的阴云之下。

去年,莉莉丝的《伊甸启示录》,在越来越同质化的二次元抽卡手游里,伊甸并没有什么能够吸引人的风格。但是也有一小批爱好者,对二次元来者不拒,兴冲冲地等待预约。

因为没有准生证而胎死腹中的伊甸

等待着,只等来了一纸项目死亡通知书。

“莉莉丝的《伊甸启示录》没了,二次元不发版号,风格化不突出,项目先暂停了……”

年关刚过,在脉脉和多个游戏行业群里,莉莉丝等厂商的二次元项目被爆搁置,团队人员活水的截图被广泛传播。

由于政府向来对娱乐产品的内容看管得很严格,因此这次版号停发还引来了以下思考:

如果游戏日风严重(存在大量日系内容),或者先上海外后上国内的情况,都会大概率没有版号。某二次元放置卡牌的发行人员郭郭认为,“二次元游戏在国内的机会仅剩国风题材。”

二次元手游未来会呈现萎靡趋势已经是肉眼可见的事实。从去年限制未成年人玩手游开始,手游就不得不与很多受众挥手告别,而且去年一整年,除了网易的魔法觉醒这种泛二次元游戏,还没有出现第二个现象级的二次元手游。(能和原神、明日方舟、阴阳师等师出有名的前辈相比)

事实上,无论是国内收入还是全球范围,21年的大部分增长来自一款游戏——《原神》。

因为各种各样的原因,大部分游戏公司并不好过。

1月24日,完美世界披露了一份投资者关系活动记录,显示去年4季度公司裁员数百人,目前4000人左右的研发团队,优化还在继续,将减少大几百到一千人,包括研发及相关部门。

稍早之前,公司预告2021年度业绩,预计2021年归属于上市公司*的净利润为3.5亿-3.9亿元,同比下降77.4%-74.81%。对于业绩变动,完美世界称,主要是受游戏业务、影视业务以及总部支出等影响。

因此,完美世界转型做了轻科幻风格的幻塔,从宣发到正式开服,都在蹭原神的热度。很多原神玩家过来体验了下捏脸系统,但是幻塔终究不能取代原神。

由于后劲不足,幻塔并没有给完美世界带来预期的收入。

面对国内严峻的游戏版号限制问题,很多公司接下来的选择是——出海。

2021年随着更多的国产手游征战海外市场,让我们一方面看到持续多年的出海热依旧保持着可观的市场潜力,另一方面也感受到日益紧迫的竞争压力。如果说“不出海,就出局”在2016年有人喊出是先见之明,那么中国手游“卷向世界”则是如今的基本共识了。

在竞争愈发激烈的海外市场,更多中小体量的出海厂商,也面临买量价格水涨船高、市场头部马太效应等问题。当然从整体来看,海外不同国家和地区的市场差异和巨大潜力,还是给各路中国厂商留出了不少发展和试错的空间。

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