全新绝品雷系御风——归棹,
利用其自身极强的机动性,
威胁敌方站位的同时,
配合其依移动距离增伤的能力,
可进行长距离奔袭并打出高额输出,
通过控制移动距离,
为自己增加机动性增益,
更能有效最大化其特色优势。
点击欣赏归棹绝学演示PV
绝品英灵「归棹」即将登场,首先让小师妹带大家来了解一下她的职业与绝学的详细信息吧!
本文数据仅供参考,以正式上线版本为准
归棹
■ 司职御风
■ 属相归雷
天赋:占风望向
(英灵星级3/4/5/6)
主动攻击「对战前」,每移动1格,伤害提高3/4/5/6%(最多提高15%/20%/25%/30%)。行动结束时,基于自身剩余移动力格数获得对应「神行」状态(「神行I」「神行II」「神行III」),持续1回合。
「神行I」:移动力 1,使用伤害绝学造成暴击,该绝学冷却时间-1(不可驱散)
「神行II」:移动力 2,使用伤害绝学造成暴击,该绝学冷却时间-1(不可驱散)
「神行III」:移动力 3,使用伤害绝学造成暴击,该绝学冷却时间-1(不可驱散)
策划说
根据自身移动距离提供高额的伤害加成和具有特殊增益的状态,为自己提供机动性和绝学轮转效率。
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绝学:撩风飞踢
攻击单个敌人,造成1.5倍伤害,「对战前」每移动1格,暴击率和暴击伤害提高3%(最高提高15%),大于等于5格时,「对战后」施加「断骨」状态,持续1回合。
「断骨」:无法护卫, 无法使用主动「绝学」(无法驱散)
策划说
强力的单点输出绝学,根据移动距离提供极强的暴击收益和独特的妨害效果,限制敌方铁卫的护卫能力。
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绝学:踏浪前行
踏浪向前冲锋,攻击范围内所有敌人,造成0.6倍伤害,击退3格,如果路线被阻挡,则施加「雷劫」状态,持续1回合。踏浪开始时携带起始点周围2格的4名友方,击退目标后自身落在绝学射程最远可到达的格子上,并在附近放下他们。
「雷劫」:行动结束时,如果自身菱形2格内有其它友方单位,则将「雷劫」替换为「晕眩」,持续1回合。
「晕眩」:无法行动,且在对战中无法进行反击。
策划说
团队突进绝学,同时兼具强力的妨害能力,具有击退敌方并施加晕眩的能力,一定情况下能扭转战局。
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绝学:鸣枪宣言
[领域]3格范围内的我方「侠客」「御风」职业,相邻1格没有其他友方时,主动攻击「对战中」暴击率提高15%,且「对战后」可再移动2格。3格范围内的我方「羽士」「咒师」职业,使用单体伤害绝学时,相邻1格存在其他友方时,伤害提高15%。
对范围内所有敌人造成0.5倍伤害,施加「断刺I」状态,持续2回合,若命中3个及以上目标,则有30%概率施加「晕眩」状态,持续1回合。(该绝学主动使用1次后无法再次使用,被动效果仍然生效)
「断刺I」:暴击率-20%
策划说
单发范围伤害具有极强的妨害效果,被动辅助效果增益对我方不同职业起效,提高输出能力或机动能力。
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绝学:禁术灭击
攻击单个敌人,造成1.4倍伤害,降低目标4气力,绝学期间目标无法获得气力。若「对战前」移动距离小于6格时,则本次攻击无视护卫。
策划说
条件无视护卫的单体输出绝学,可减少对方气力,对携带气力技的角色有极强的克制能力。
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综合评价
归棹具有极强的机动性和输出能力,配合自身强效的妨害能力,在战局中极大的限制敌方站位,同时还具有不错的辅助能力,是团队的发动机,具有极强的战略意义。
绝学组合
撩风飞踢 踏浪前行 遁匿
PVP中的强势绝学组合,撩风飞踢的强输出能力可有效威胁敌方角色,强妨害效果可让敌方铁卫的护卫能力失效,配合团队突进的能力,有效地冲散敌方阵地并威胁敌方角色,携带遁匿可提升自己的生存能力。
鸣枪宣言 禁术灭击 雷引
强力的群体妨害效果,起手可对敌方造成威胁,自身可增益友方对应职业的机动或伤害能力,可作为团队发动机角色,配合降低气力且条件无视护卫的绝学,给敌方带来极强的防守压力,携带雷引可以更勇于利用无视护卫的绝学去威胁敌方的脆皮角色。
撩风飞踢 罗刹一击 偷袭
PVE中的稳定输出绝学组合,双单点的流转,配合闪避规避伤害的能力,在PVE地图中可进行长途奔袭的战斗,且具有稳定的单点输出能力,配合偷袭被动增加输出上限。
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