焚香改版之后的实力增强,相信是有目共睹的。那焚香是如何从召唤型门派,依靠焚天强势崛起成为法术推土机的呢?且听道哥给众道友细细道来!
六月下旬的天书技能优化中,针对焚香的主星技能“焚天”做了尤为重要的优化,移除了焚天蓄力。现在的焚天会立刻造成伤害,并且对灼烧状态的敌人有暴击提升的效果,重点是调息改为在施法后了。这不仅提升了战斗节奏,也让对方难以预判。
此外,将星技能“荧惑”的也直接重做了,角色在使用地火奴、炎魂怒、炎龙冲击造成法术暴击伤害后,将会自动召唤出火之魅影。而火之魅影可以复制施法者的伤害技能,随机攻击敌方目标。所以,暴击出火之魅影,复制焚天带来的高爆发,想想就很恐怖!
那么关键问题来了,暴击率怎么叠!角色天生自带1%,自身天赋 2%,帮派天赋暴怒提供3%,天书2%,致命武器2%(武器词条),幻形“阴灵”4%,炎魂状态附加的暴击率(无具体数值)。而炎龙冲击技能对有灼烧状态的敌人更是有20%的法术暴击加成,合计保底有34%。
在比较理想的状态下,带上有高级火元素灵兽,比如“八凶炎魔”来挂上灼烧状态,然后再对这个单位使用炎龙冲击暴击召唤出火之魅影。如果这一回合没有暴击,下一回合可再使用一次。
如果没出火之魅影又该如何?别慌!神火罩来帮你!神火罩的血炼增加自身火亲和,如果是物理队还可以配以降低敌方亲和的效果,这样就能够让后续的焚天打出爆炸输出,一波带走。
此外,紫玉葫也是推荐焚香使用并血炼的主动法宝之一。因为毒加上火可以转变成火地表,提升毒亲和与抗万毒效果,并降低治疗效果。
战斗进入第4回合后,高范围、高法术暴击率的焚天,能给对面造成沉重打击。如果有火之魅影,则焚天×2更是毁天灭地!
可能会有道友疑问,为什么不直接在第一回合直接使用火之魅影呢?因为直接召唤火之魅影会浪费一个回合的输出。即便火之魅影阵亡,只要暴击还会再出。地火怒的攻击加成比炎龙冲击低,再考虑到后者的暴击率更高,总伤期望是比前者要高的。理想状态,第一回合挂灼烧效果,运气不错的话暴击出火之魅影,这样第二回合就可以使用群攻技能加上火之魅影的复制技能。没有在第一回合暴击出火之魅影的话,第二回合的炎龙冲击有灼烧效果20%暴击加成概率更大。
就如同凑齐六颗无限宝石的灭霸,一个响指灰飞烟灭。堆叠了足够暴击率的焚香,在给对面挂上灼烧效果后(无论是物理队友挂火还是灵兽挂火),在前2回合出火之魅影基本不成问题。然后第3回合玄火鉴(稳妥起见可以用神火罩,具体要视对面环境而定),第4回合焚天,在对方没有装备特技无懈可击的情况下瞬间清场。
虽然新版焚香的这套灭霸流玩法,对属性需求不低,挂火、阵法加持、运气、全灵加点等等,缺少哪一样都会降低其稳定性。但震撼人心的“大数字”,使得不少道友纷纷尝试使用,该职业更是一跃成为主力输出之一。
道友们对这套焚香新玩法有何见解呢?你觉得如何操作更好,也欢迎在评论区分享,来说说你的看法!
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