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开发者工具:地形编辑器和触发器迷你世界这款萌系沙盒手游中,拥有一套丰富的开发者工具。可以帮助玩家在游戏内更顺利地进行建筑操作,这类工具像地形编辑器、触发器便是其中的两个。
地形编辑器可以帮助我们批量进行地图的制作和建筑的制造,而触发器则是许多大神玩家的必备技能,帮助我们快速进行局内游戏的建造设置。
触发器通过三个关键点即事件、条件、动作,可以对玩家的整体属性和局内设置进行更改。这也是我们看到的一些恢宏大作为什么能够在很短的时间内就能完成的关键原因,恰恰就是利用了触发器,这一神奇功能,今天我们就来介绍一下,如何通过触发器改变人物血量,成为一个“不死神人”吧!
触发器的使用方法并不复杂,我们在创建好自己的世界之后点击“开发者模式”,之后在开发者模式状态下,我们再点击“开始游戏”就可以成功进入游戏了。我们在点击触发器按钮之后,可以进行简单的基础操作设计,而如何才能设置出人物的超高血量上限呢?
触发器使用三步法在这里我们使用的方法非常简单,也有很多的设置方式。在这里,我们可以通过对人物的表情进行设置,让我们的角色在做出相应的表情时,作为一个动作标志,人物的整体血量属性便会随之变化,非常的简单方便。这项操作我们需要在实践中进行设置,我们在找到“玩家”选项卡之后,点击其中的使用“动画表情”选项卡就可以进行设置了。
在设置完玩家使用动画表情的事件之后,我们就可以继续设置动作了,而这里的动作就是来帮助我们更改自己角色的血量属性,这一点也在玩家的选项卡中可以找到。之后我们在设置属性的界面,再对自己的生命值进行调整,这里的数字可以随心所欲的设置,不受任何的限制,一般情况下就是9999格血量,已经足够你挥霍了,之后我们在动作这一方面就已经设置完成了。
同时为了更好地满足人物,在游戏内的需要我们可以再进行“条件设置”。条件设置的方式有很多,我们在条件的选项当中找到动画表情判断界面,之后随意选择动画表情模板库中的一个之后,我们就可以选择相应的动画表情作为自己更改人物血量属性的启动按钮。
在所有的三个操作制造完成之后,玩家就可以通过事件、条件、动作这三个选项卡的综合设置来改变人物的血量。比如我们在选择了一个眨眼的动画表情之后,我们在游戏内,只需要摆出眨眼的动作,就会看到我们整体人物的属性,血量已经发生了变化。由原来的100点变成了9999点,是不是分非常神奇呢,而这就是触发器的奥秘。
简单来说,触发器就是游戏内的一个工具,它可以帮助我们在设置好相应的事件之后,通过满足一定的条件来对我们的动作进行执行。
总结触发器的妙用不仅仅是血量属性的改变,在上述所示的面板中,我们可以进行任意一个操作。比如击败玩家复活以及改变视角等等,这些都是可以改变的,相当于我们作为了自己世界里的一个操纵者,可以让我们的角色发生任何我们想要做的改变,是不是非常有趣呢?有兴趣玩家可以去游戏内进行设置使用哦。
好了,今天关于迷你世界中触发器的游戏介绍就在这里,如果大家对于这款游戏还有什么技巧建议,欢迎大家在下方进行留言评论,期待大家的精彩言论,我们下期再见。(非引战文,请玩家理智游戏)
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