最近小编一直研究迷你世界里的触发器,而且触发器到底强不强大,连迷你世界官方都是在马不停蹄的给触发器增加各种可能事件,让触发器更好玩,但是不是所有人都会因为这个而对触发器感兴趣,好像很多人都喜欢最原始的创造方法,而不想通过这种编程的形式来玩游戏,很多人甚至是触发器都不会碰一下,但是玩过的人都会说“嗯,真香。”
那触发器到底有什么魔力呢?它是在促进迷你世界的发展还是在毁了这个沙盒游戏。因为少了一点返璞归真呢?今天小编给大家教一个触发器摧毁石块的玩法,让大家亲自去感受下再来评价吧。
这次也是跟往常一样,我们选择开发者模式选择点击触发器,然后我们需要设置“事件”——任意移动一格。(事件=你做了什么)点击图下圈起来的 号,开始设置“事件”。在“事件”里找到“玩家”点击“移动”设置好“事件”后,我们来设置“动作”(“事件”=你做了什么,而“动作”=发生了什么。比如,我随便移动一格(事件),旁边的方块就会进行摧毁(动作))点击“动作”右边的 号,找到“方块”点击“摧毁方块”点完“摧毁方块”后会自动跳到“触发器1”的界面。
然后我们点击“事件中的位置”,出现界面后再点“事件中的位置”出现界面后点击“在世界选择位置”,跳出界面后点击“新建”出现图下圈起来的这个蓝色方块后,用蓝色方块点击图下的位置,点完后点“确定”通过触发器的“事件”到“动作”来摧毁方块的设置如下,摧毁方块的触发器就做好了。将游戏转变成玩法模式后,当你随意移动一格时,位置1的方块就会进行摧毁。
这个摧毁方块的重点就在于我们可以开发各种玩法,而且可以用来节省很多的时间,触发器最大的作用,在小编看来就是可以节省时间,而且我们在做大建筑的时候是很需要这种触发器的,不知道大家对此怎么看呢?你是喜欢用它还是觉得不应该用它呢?
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