近日,一款以“幻想乡”为背景的2D组合技动作游戏,《幻想乡萃夜祭》上架了Steam商城,在ACGN圈内引起了不小的话题。
而前段时间,同人游戏《幻走空中竞速》也发布了自己最新的演示视频,其花样性的玩法与多元的角色选择,让东方Project的粉丝们喜欢地爱不释手。
那么便有细心的朋友们会发出疑问了,这两款由不同游戏厂商制作的作品,为什么名字中都带有“幻想乡”,以及“东方Project”的标签?
这个“东方Project”它到底是什么?
为何竟有如此大一批的粉丝基础?
今天,笔者就为不了解这方面信息的朋友们,简单地科普一番,究竟何为“东方Project”,而它,又有着怎样的魅力吧!
什么是东方Project?
十年前,在ACGN圈内流传过这么一个说法——
同人三大奇迹: 东方、寒蝉、月姬。
五年前,在ACGN圈内流传过这么一个说法——
Nico御三家:东方、VOCALOID、偶像大师。
现在,在ACGN圈内流传着这么一个说法——
三大邪教:东方、舰娘、LL。
纵使时代变迁,这个“东方”时总是离不开我们ACGN圈内粉丝们的实现,但这个“东方”又究竟是什么呢?
实际上,“东方Project(后简称‘东方’)”,或称“东方”系列,最开始是由日本的同人社团,“上海爱丽丝幻乐团”所制作的一系列以弹幕射击类型为主的游戏。
后来,其自成一派的世界观,个性鲜明的各种角色,以及游戏中那些精心排列、设置的几何状弹幕,还有为每位角色、每个场景所撰写的风格多变的音乐,使其整个系列开始在游戏爱好者们之广为流传,并逐步累积起了非常高的人气。
再加上,制作方“上海爱丽丝幻乐团”对旗下作品的二次创作限制条件较非常少、管理也较为宽松的缘故,不少游戏的爱好者们开始对其进行二次创作,而这些二次创作,便一发不可收拾……
音乐、漫画、小说、动画、插图、游戏、MAD等与“东方”有关的二次创作作品,在很短的时间类大量出现,并形成了种类繁多的二次创作潮流。
并且,在2010年10月,“东方”获得了吉尼斯世界纪录认证,它正式成为了公认的“最多作品的同人射击游戏”。
而“东方”不仅在NicoNico上的相关创作视频总播放量已经突破了45亿,仅次于大红大紫的VOCALOID系列,甚至其相关作品在Youtube等外国视频网站上也广受热议。
东方Project究竟拥有怎样的魅力?
时至今日,“东方”的热度和话题度实际上依旧经常在我们的视野边缘徘徊,而只要你稍微地进行一些深入研究,你就会发现这是一个无比庞大的同人创作世界。
那么,为什么“东方”会不同于其他作品,衍生成这样的一个同人创作奇迹呢?
实际上,“东方”不仅仅是游戏、动画、音乐、角色,或本子。
它是一个世界,甚至可以说是一种现象。
很多时候,一个人可能只是对出自“东方”中的某个角色有了兴趣,才开始来慢慢得了解整个系列。而这,恰恰也是当今日式ACGN领域的吸人气的法宝——轻故事情节,而重角色塑造。
仔细看看,“东方”中的人物角色们都有很明显地的特点,这些特典明显到了,你一下子就能记住她是谁,以至于你下次再见到她,都能够第一时间想起来。
并且,每个人物角色的特点和风格差异非常大,大到即使现在都要上百个人物了,你也依旧能够轻轻松松地分辨出每个人叫什么、穿什么衣服、头发是是吗颜色,以及她拥有怎样的故事……
这种多姿多彩、风格各异的人物角色们,构成了“东方”吸引人的第一个要素,你绝对可以在其中找到最对你电波的角色形象,并通过对她的探索,开始对“东方”本身的整个系列,产生浓厚的兴趣。
另一方面,“东方”中的每一个人物角色,都有个特别炫酷的统一设定:拥有XX程度的能力。
这种类似于每个角色独有的超能力似的设定,加深了你对这个角色的印象,毕竟,没有点超乎现实的设定,想象力也无法起飞。
并且,一眼看去,这一个个角色们独特而符合其自身形象的特殊能力,又会再一次加深你对角色和设定的印象,挑起你对探索“东方”这个神秘世界的兴趣。
然后,你的探索可能就会在这里戛然而止。
因为,“东方”的创作者,本来就只为你创作了一个“美且不甚严谨的世界观”,和无数“完美且恰到好处的留白”,好让你从这些抓住了你电波的有趣角色身上,展开完全自由的想象。
根据《东方求闻史记》和音乐CD中残缺不全的各种对话与文献来看,大致是上百年前,妖怪为了避免和人类发生更大的冲突,便由几个狠角色创造出了一个巨大的结界,将妖怪们连同一个世界——“幻想乡”永远地与外界隔绝开来。
并且,在此之后的幻想乡会不断地接纳各种由于信仰缺失、环境破坏等原因,而在现实中永远消失或不再具有力量的事物,逐步把自己打造成了一个人类与妖怪共存的理想乡。
而那些形色各异的有趣人物,以及她们的故事,就发生在这样一个可以任你无限畅想的“幻想乡”之中。
这无疑会带给粉丝们一种强烈的探索、考据的*,尤其是在这些“设定”不完整的情况下。
再加上“幻想乡”这一概念所涉及的内容之广泛,大到北欧、希腊神话,小到怪谈、都市传说,细到神道教和日本传说,杂到欧美世俗文化等领域,都可以是被接纳进幻想乡的元素,而这些丰富的元素,构成了一个可以由粉丝们自由创作所补充的世界。
并且,不同的创作之间相互弥补,相互联系,尽管偶尔会存在冲突与差异,但都可以被热心的粉丝们逐步接纳或转变。
因此,“幻想乡”,乃至整个“东方”,便成为了可以被无数走过路过的ACGN爱好者们所喜爱的乐园。
游离于主流文化圈边缘的不死传奇
20年的时间,实际上对于大多数事物来说,都是残酷的,对“东方”来说也是如此。
不仅在国内,就算是在国外、在日本的各大ACGN相关展会上,有关“东方”的新闻与信息,也是一年比一年少。
但是,“东方”的现状却与“过气”相去甚远。
就像是《幻想乡萃夜祭》与《幻走空中竞速》的发布,又在ACGN圈内引起了一阵不小的风波一样,“东方”的原作系列,今年已经出到了第十七作,并且,每年有关“东方”的二次创作作品,也一直是在如井喷式地涌现,让这个“幻想乡”好不热闹。
网友形容得好,“东方”的粉丝们,就像是“越共”一样,你以为他们从此销声匿迹了,但他们永远都会时不时地出来蹦跶两下,让你一直无法忽略掉他们的存在。
是的,正如文章开头所例举的样,寒蝉、月姬已经成为了时代的眼泪,VOCALOID、偶像大师也已退居二线,舰娘、LL还仍在起起伏伏,唯独“东方”,一直以来都把自己挂在那最显眼的位置上,只要你想,你就一定能够找到她!
甚至有人开玩笑说,一路走来,什么东西都过气了,就只有“东方”,“一直在过气”,却怎么也“过不去”。
毫无疑问,这样的“东方”,才真正配得上“同人界的奇迹”这一称号。
而究竟是什么赋予了“东方”如此强大的生命力,又是什么让“东方”的粘性如此之高,吸引了一批又一批的新老粉丝们呢?
是浪漫的幻想,还是东西交融的文化元素?
是历史神话巧妙结合的世界观,还是精彩而独特的人设?
是二次创作的百花齐放,还是思想深邃、与世无争的日常故事?
实际上,滋养“东方”这颗常青树的东西,从来都只有一个——
那就是千万粉丝们无穷无尽的“爱”呀!
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