《原神》外服热度直线下降,瓶颈期将持续多久?
《原神》自推出后便以别具匠心的剧情、精致的画风、成功的人物塑造等火爆全球,在世界掀起了一股《原神》热,多次在各国游戏榜单登顶并制霸,几年里好评如潮,受到无数玩家的热烈追捧。但近来,《原神》已经开始力不从心,在游戏市场的份额也逐步缩小,不仅如此,评分也节节败退,,而米哈游方面也并没有采取突破性解决措施,甚至不知所措,自乱阵脚,角色建模也开始“摆烂”,开始受到诟病。这场瓶颈期突如其来,而米哈游又该怎样走出逆境,迎来“第二春”呢?
2023年2月18号,Sensor Tower商店情报平台发布了2021年1月手游游戏的收入以及下载数据,《原神》以出人意料的惊人速度衰退着,在海外的手游端收入勉强突破一亿美金,虽然战绩出色,但也不免让人担忧。而评分方面,,《原神》也非常遗憾地出现了大幅度的跌落,海外玩家的评论大多都在反应玩法单一、建模互相抄袭、世界设定与剧情走向繁复架空让人一头雾水等等,顺带一提,继承宝座位置的,出人意料的是《地铁跑酷》。
为什么会出现这样尴尬的局面,一方面,作为《原神》的氪金主力军的国民玩家,其规模也在渐渐缩小,而为《原神》带来巨大收益与影响力的海外玩家群体,不仅是收益,其对《原神》的口碑和风评也让人咂舌。平心而论,《原神》有着丰富有趣、引人入胜的剧情,有逼真震撼的动画语音、有精美细致的游戏地图……但当我们把目光放远,则会发现那是游戏推出之初吸引玩家的最有竞争力之处,但时过境迁,几年的时间也会消磨尽玩家的新鲜感与好奇心,而《原神》的玩法单一以及那一直以来都槽点满满的冗长剧情,米哈游也没有采取创新,游戏人物的建模也套用模板,让人审美疲劳,游戏玩家流失与评分低迷也是情理之中的。
最后米哈游又该如何走出困境?也许米哈游一些工作人员已经开始认为已经四面楚歌,开始摆烂,不管不顾,但更多的工作人员肯定都还在顽强地负隅顽抗。要走出逆境,迎来“冰雪消融春风回暖”,首先就是倾听玩家的声音,减小玩家的肝度,减少了玩家的负担后,其对游戏的黏性也会一路水涨船高。稳定了游戏玩家规模后,第二便是对口碑下狠功夫,改善版本地图,特别是现在令人大失所望的须弥,同时也要增加任务奖励与活动奖励,再减少繁琐任务,这样游戏的趣味性也会在一定程度上上升。在有了玩家基础和游戏口碑后,最至关重要的一步便是扩大营销了,《原神》也许也可以制作同名周边产品,增加收入的同时也扩大了名气,也可以举办四国主题漫展,提升玩家凝聚力与趣味感,最重要的一点便是提升氪金的性价比,由于其高投入低回报的氪金机制,让很多玩家在面对氪金这条道路上望而却步,因此提升氪金性价比无疑是其走出困境的必然选择。
最后,希望米哈游能集思广益,创新突破,让玩家再次体验到初玩时的乐趣,同时也带领同类型的国产游戏,找到未来光明的道路。
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