今天在笔者打开DOTA2打算来一场麻将自走棋的时候,一进入界面便弹出了V社今日推出《刀塔霸业》内测版的消息,笔者非常激动点了进去,游戏支持Steam客户端和IOS手机端,游戏自带简体中文等28种语言,支持单人,在线多人,以及跨平台联机游戏。下面由笔者给大家带来《刀塔霸业》客户端的游戏评测。
首先进入游戏界面,我们可以点击右上角的个人信息界面发现游戏支持Steam好友平台开黑,并且带有组队功能。
紧接着英雄方面《刀塔霸业》舍弃了给英雄按照星级分层的方式,而是选择了梯队分层,每个梯队的英雄都不一样,名字颜色能让你更好的区分英雄的稀有程度和英雄的强度。
而种族方面羁绊方面可以说是和之前的《刀塔自走棋》没有什么区别,加入了新英雄,只是名字换了而已,例如“太古”“好斗”“悍将”“无情”“无踪”“鳞甲”等对应了自走棋中的“元素”“地精”“兽人”“亡灵”“精灵”“娜迦”等...值得一提的是V社竟然推出了新英雄:“天穹守望者”“屠夫”“术士”“血魔”而且消失视线已久的“沙王”“小鱼”等英雄也重出江湖,新种族“血亲”。稍后我来为大家一一测评新英雄,新种族。
进入对战界面,操作完全是由点击滑动来完成的,也就是《刀塔霸业》更偏向于手机玩家用户,游戏舍弃了原先《刀塔自走棋》信使的设定,而玩家在游戏对战页面右侧的三个选项分栏中能清楚的看到自己的装备情况,英雄羁绊,种族人数以及棋子输出。这一点我觉得V社做的非常不错,即使你是新手玩家第一次接触自走棋类游戏也能让你快速上手。而且在每五波的野怪结束时间,玩家必定会获得一种装备或者BUFF,这也让游戏的节奏更加快速。
下面我们来说说新英雄第一梯队新英雄有两个:“术士”和“血魔”
术士的羁绊有两个:其中值得一提的也就是一个新的种族羁绊“血亲”一个血亲单位死亡后其余的血亲单位在接下来的战斗中造成 100%伤害。顾名思义也就说死亡的单位可以给活下来的单位带来一倍的伤害加成!这个属性就很变态了啊,但是目前来说带有“血亲”种族的棋子只有“食人魔法师”和“术士”。而术士的技能是一个“可奶可输出”的持续掉血/加血的技能。
血魔的羁绊是“人类”和“刺客”在《刀塔霸业》中V社加入了原先被自走棋删掉的“9刺”阵容,而“9刺”阵容中的隐刺则被换成了血魔这个新英雄,血魔的技能通俗来说的话就是:“血量越少攻速越快,击*侧回复血量”这个英雄在笔者测试后如果你想玩“9刺”阵容血魔是一个不错的前中排选择,搭配一些装备可以打出意想不到的效果。
第二梯队新英雄只有一个“帕吉”俗称“屠夫”
帕吉的羁绊有“无情”(减地方护甲)“勇士”(加友方护甲)技能方面,笔者想用“变态”两个字来形容帕吉的技能,简单来说:“勾后排,集火秒”。而且帕吉的血量属性非常高,配合其他“勇士”羁绊棋子能搭配出高护甲,高血量的坚实前排阵容!非常推荐这个棋子!
第三梯队新英雄:“天穹守望者”
“天穹守望者”的羁绊是“太古”(也就是元素)和“萨满”。而“天穹守望者”在DOTA2中是一个核心推进英雄,就是依赖于他的大招分身。简单来说:“可以分身,并且分身会使用物品和技能,但魔法积累速度比本体慢一般”搭配一些功能性装备:“刷新球”“梅肯”“辉耀”“冰甲”等会有统治战场的能力!
第五梯队老英雄“巫妖”
巫妖的羁绊为“无情”和“法师”属于一个后排输出类棋子,技能方面玩过自走棋的玩家都知道“巫妖”已经被改成了一个“弟弟棋子”但在《刀塔霸业》中“巫妖”的强悍能力无可匹敌!通俗来说:“大招弹弹乐,还减攻速和移速,伤害爆炸”,但“巫妖”非常脆,如果想顺利的开出大招,那在装备选择上要选择一些积累魔法速度较快的装备。
OK今天的游戏测评到此为止~喜欢笔者的点个关注,如需转载请私信我。
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