DOTA能玩大逃杀了!国人玩家自制mod,融合MOBA 绝地求生体验创新

DOTA能玩大逃杀了!国人玩家自制mod,融合MOBA 绝地求生体验创新

首页角色扮演英雄大逃杀mod版更新时间:2024-04-21

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《绝地求生:大逃*》上线以来一路过关斩将,一度刷新收入、销量、在线人数等等各项记录,甚至网上还流传着这款游戏拿下六项吉尼斯世界记录的消息。而《绝地求生》的到来也让昔日的Steam一哥《DOTA2》跌下神坛位居第二,凭借用户基础、口碑、免费等天时地利维持的高在线人数也被《绝地求生》打破。在DOTA2老玩家还在是否吃鸡的问题上摇摆不定时,一个中国玩家自制的大逃*mod《DOTA吃鸡大逃*》偷偷搞了个大事情。

这款mod从10月14日上线以来,目前已有2.5W人订阅,虽说热度相比官方mod仍然有不小的差距,但作为一款无推广、独立制作的低成本小作品已属不易。深度娘这就带观众姥爷们围观一下这款DOTA2的大逃*mod。

总的来说,《DOTA吃鸡大逃*》是个把大逃*规则加入到DOTA2游戏中的mod。玩家在开局时选择英雄(部分过于imba的英雄无法选择),每2人一队,开启共20人的大逃*,死亡后没有复活,直到最后仅剩1人为止。该mod目前共有两张地图,分别为经典地图和冬日背景的绝地地图,其中绝地地图也支持10人模式。

该mod也将大逃*的规则加入到了游戏中。游戏开始90秒后,会有毒圈开始在地图上扩散,玩家操纵的英雄们也不得不面临跑毒和在安全区内遭遇团战的危险。不过,由于mod中设定为毒圈不断向安全区缩小,故很容易判断安全区所在的位置,比起《绝地求生》的天命圈少了很多刺激。

本质上作为一款MOBA游戏,就不能避免要说到发育的问题。和《绝地求生》相似的是,《DOTA吃鸡大逃*》也需要通过舔包捡垃圾来武装自己,结合DOTA2的设定,这款mod中见到的通常是装备或者道具(传送、视野等)。而一路打野怪升级既可以强化技能,也可能积攒金币在商店中购买装备(绝地地图中无商店)。相比于《绝地求生》的单线发育,这款mod中的发育既看脸又看实力,这样的修改倒是别出心裁。

游戏中也保留了DOTA2的英雄技能和核心体验。随着毒圈的缩小,玩家也更有可能在跑毒或发育的同时遭遇敌人。常规的策略除了DOTA2中的走位、技能释放等之外,还要利用好地形落差和视野限制,找好有利地形做伏地魔、LYB。

在厂商们千篇一律试图复制一款FPS大逃*的市场上,《DOTA吃鸡大逃*》这款mod结合《绝地求生》和DOTA所带来的大逃* MOBA体验,从创意上来说算是市场上的一股清流。不过,由于mod本身热度和开发能力的限制,仍存在匹配困难、设计简陋、bug频繁等等问题。对这款mod感兴趣的观众姥爷们不妨在Steam平台上下载尝试,不过深度娘友情建议,不熟DOTA2的观众姥爷最好寻求一个大神玩家组队,没有引导的《DOTA吃鸡大逃*》对新手可不那么友好。

游戏名称:DOTA吃鸡大逃*(DOTAERS’ Battleground)

推荐程度:★★★☆☆(设定有趣,体验差异,但目前版本设计简陋,匹配困难,bug多)

平台:Steam,可前往创意工坊下载

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