版本前瞻!深度解读全新5V5pvp模式

版本前瞻!深度解读全新5V5pvp模式

首页角色扮演英雄觉醒5v5更新时间:2024-05-09

Hello大家好我是老国王,大伙应该也在官方放出的预告片中看到了我的身影吧!嘿嘿嘿没错那正式本人啦~很荣幸能被官方邀请到试玩新模式的这个比赛当中,不多说啦,接下来我来给兄弟们详细说说这个新模式的玩法及内容,独家哦~~

首先是游戏的整局耗时,这个和埃及之战有很大不同,新模式的节奏非常快十分钟一局。并且输赢是根据双方在十分钟内的积分多少来进行判断,这一点和埃及之战较为相似

另外不知道大家在预告片中看到血量条旁边的蓝色条没有,想必你们一定非常好奇这个是干嘛用的东西,这个是新模式中额外的士气机制,当士气值为空时,部队的战斗能力将大幅度下降哦!

战略点的作用

同时在游戏中出现的战略点,也就是那五个地点

占领之后附近的一处补给点会被激活,激活之后可供占领一方的玩家进行快速回复和复活部队,补给和复活都需要时间,补给大概需要二十秒(部队血量回复满),并且当部队受到攻击或进行主动移动时会打断补给

关于战略点的占领

战略点是需要占领的,当其没有归属的时候是呈现白圈状态,也就是如下图一样

这时我们可以看到战略点的上方有明显的数字显示,也就是战略点内蓝方部队数量为1,红方部队数量为2

当一方数量多于另一方的情况下,这个指针会出现明显偏移,当指针走到尽头,意味着战略点将被占领(简单概括来说类似于拔河)

新模式技能

新模式的这么一个大概玩法说完了之后,大家最关注的应该是新设计的技能及天赋(也就是战斗风格)下面老国王再来说说技能方面的东西

技能方面相信大家也都看见了,新模式当中加入了战斗风格的选择

而右侧竖排则是风格的种类,分别是勇武、启迪、游击、刺*,但在试玩游戏中只能选择勇武,所以其他的三个风格是什么效果老国王暂时也不知道

接下来是左侧技能栏,分别为:基石技能、两个补充技能以及一个通用技能

基石技能相信大家在预告片中也都看到了,是根据咱们玩家自己的偏爱兵种来选择的一项技能,分别对应弓兵、骑兵、步兵的纯兵种部队有特殊额外加成的技能

而两个补充技能则是和塞罗利的技能方向大体相似:增伤、主动直伤技能、嘲讽等等

最后的一个通用技能则是治疗和加速二选一

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