今天4月13号英雄联盟测试服迎来12.8版本更新,除了日蚀系列新皮肤上线以外,奥拉夫的中型改动更新也已登陆美测服。虽然奥拉夫是狂战士,野核版本也有中单软辅给奥拉夫当狗的战术,但他没优势的时候实在太脆了,更多时候团队只是让奥拉夫担任一个抗伤害的前排,挨顿打就开大逃跑,感觉这定位对不起狂战士的称号,难以砍得尽兴。
现在无论排位还是比赛都很少看到奥拉夫了,设计师又打算对他进行怎样的重做更新呢?让我们来了解一下!
首先奥拉夫的W吸血转移到被动身上,被动的攻速加成也与等级钩挂,开局最多只能提供40%攻速加成。奥拉夫的刷野技巧就是尽量控血,血低攻速高刷野就快,但以后奥拉夫估计不需要这个小技巧了,被动自带吸血没法控,攻速加成也不高,老老实实A就完事了。
奥拉夫W技能失去吸血,但新增了一个护盾效果,血量越少护盾值越高,更有丝血反*的操作空间了!奥拉夫在六神装的情况下,W技能冷却只有5.5秒,护盾持续2.5秒,残血护盾数值轻松上千,只有三秒钟的空档期,每下普攻也能回血,这坦度看上去真有点夸张,要是对手爆发伤害不足,那他这辈子都*不掉奥拉夫!
奥拉夫的Q技能迎来巨大加强,蓝耗降低20可以去上路对线,近战肉搏绝对无解,还新增了一个破甲效果!奥拉夫手上提着的两把斧子直接升级成黑切了,一斧子下去能削减敌方35%的护甲,还不用慢慢叠层数,在他面前还有肉盾可言吗?就算奥拉夫只在后排丢斧子等队友输出也是敌方坦克的噩梦啊!
最恐怖的还是奥拉夫的大招改动,被动送的双抗全程有效,大家不用担心开大变脆暴毙了,六级对拼能力大大加强!虽然奥拉夫主动大招的基础持续时间从6秒变成3秒,但他只要用普攻或E技能攻击敌方英雄就能无限刷新大招持续时间!
真正的疯狗诞生了,以后诸神黄昏堪比蛮王大招,只有奥拉夫没有懦夫,开大招就是怼脸干,绝无撤退可言,团战只要能摸到人就是全程免控加速,还有谁能处理得了他呢?设计师可能是喝大了,这个无限刷新机制必被削弱,估计会改成只刷新一次吧。
如果奥拉夫的重做能活出测试服,那他绝对是版本T0的存在,中上野随便摇摆,优势局乱*对手无法反制,看看设计师后面要怎么调整吧!那么大家对于奥拉夫的这次重做有何看法?欢迎留言,分享你的看法!
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