懒人一图流:
《卧龙:苍天陨落》 - 2023.3.3,光荣特库摩出品
ARPG,支持简体中文,7.5折,售价224(土区189,阿区192),新史低(降幅75,发售后首次打折),性价比还可以。
糟糕的优化,褒贬不一:42&47%,单人/在线多人。
支持手柄,有云存档和成就;配置要求:I5-8400、8G内存、GTX1650(4G);游戏时长:30-50 小时。
B ,不愧是你,暗耻。光荣脱裤魔和忍者组再次通过《卧龙:苍天陨落》向玩家们展示了什么叫做PC端毫无优化。掉帧、闪屏、跳出等问题层出不穷,甚至画面设置都是采用的主机那套,键鼠操作和视角转化的体验极为糟糕,锁定更是迷幻。画面表现力不足,光污染严重,部分场景纹理质量较低。
游戏背景设定于东汉末年的天朝,讲述了黄巾之乱到官渡之战期间的故事(似乎也意味着后续会有DLC)。虽然剧情是经过魔改的,但整体走向也和三国演义基本保持了一致,表现中规中矩,缺乏亮点。
当然《卧龙》也不是没有优点,最大的优点当属首发加入XGP了,这极大的降低了游戏成本。或许是忍者组为了让新玩家能够更好的体验游戏。相较于《仁王》系列,《卧龙》的整体难度降低了不少(尤其是一周目),关羽张飞确实很猛,甚至可以带玩家乱*。
战斗系统做出了较多的改进,全新的化解(也就是弹反)和气势系统极大的提升了游戏的爽快感,武器战技和奇术构成的动作系统相较于《仁王》简化了许多。玩起来多少有点“接化发”的感觉,也就是化解攻击、积攒气势、做出反击。反击判定宽松且收益极高。五行系统的属性克制和附魔做得还可以。加入了跳跃和二段跳之后,地图设计更加合理和立体,甚至还做了弱引导,但是部分旗子和收集元素的位置又很蛋疼,敌人的种类较为单一。
虽然二周目难度提升了不少,但和《仁王》系列一样本质上还是数值的差异,关卡和敌人的配置并无变化,重复游玩乐趣降低不少,单周目时长也偏短。
《莱莎的炼金工房3~终结之炼金术士与秘密钥匙~》 - 光荣特库魔,3月24日
JRPG,支持简体中文,7.5折,售价262(土区189,阿区192),新史低(降幅87,发售后首次打折),性价比还可以。
好腿,也好贵,特别好评:81&92%,单人。
支持手柄,有云存档和成就;配置要求:I5-6600、8G内存、GTX1050;游戏时长:40-80 小时。
A-,没有人能够拒绝和莱莎贴贴。说到《莱莎的炼金工房》系列的最大亮点,自然逃不过莱莎小姐姐标志性的肉腿。作为三部曲的完结,《终结之炼金术士与秘密钥匙》的游戏画面和光影效果都有所提升。作为系列的完结,游戏舞台回到了最初的库肯岛上,游戏场景更加广阔,同时也集合了前两作的11位伙伴,还为玩家贴心的设置了回顾。
而《炼金工房》系列的核心,自然离不开战斗、探索和炼金三大系统。战斗部分延续了二代的设计,半即时制玩法搭配WT槽系统,团队成员释放法术则需要消耗AP数值,AP数值通过平A和完美防御来增加。当然战斗玩法也离不开各种炼金道具和钥匙系统。作为核心的联机系统在2代基础上做出了不少强化和简化,玩家调和道具更加方便,可调和的道具也更加多样,对新玩家来说非常的友好。
《仁王2》(Nioh 2) - 2021.2.5,光荣特库魔出品
ARPG,支持简体中文,6折,售价149(土区133,阿区142),平史低(首次史低时间22.6.13,往后均为6折;每一个半月打折),性价比还可以。
妖怪化,特别好评:85&88%,单人/在线多人。
支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就;配置要求:I5-4460、6G内存、GTX970(4G);游戏时长:60-80 小时。
A-,良好的续作。《仁王2》并没有延续东瀛夏洛特为主角,而是转向了日本战国时期的丰臣秀吉,通过玩家的视角展示他成为战国三杰的过程。百鬼夜行的加入,妖怪自然也变成了游戏的主题。
游戏战斗系统虽然没有进行大刀阔斧的改革,但加入了以妖为核心的动作和技能系统,打击感出色、连招酷炫。玩家在特定的时机下消耗部分妖力值可使用三种形态的“妖反”来打断怪物攻击;击*怪物可以获取魂核,装备到守护灵上会获取特定的妖怪技,种类丰富、效果各异,还有不同的专属技能树。初代存在的问题,像是堆叠数值等情况依旧存在,而且无论是场景还是怪物设计的都比较重复(素材很多用的还是初代的)。
《Sifu》 - 2023.3.28,Sloclap出品
ACT,支持简体中文,7.5折,售价104(土区61,阿区66),平史低(发售后均为7.5折),性价比还可以,促销截止6.30。
功夫,特别好评:91&93%,单人。
支持手柄,有云存档和成就;配置要求:较低;游戏时长:20-30 小时。
A-,他变强了,也变老了。《师父》是一款以中国武术为题材的Low Poly风格动作游戏。虽然开发商是来自于法国的Sloclap,但游戏以中国白眉拳为核心打造的动作系统可是实打实的。游戏的动作系统算不上复杂,轻重攻击不同顺序的组合,搭配方向能够打出各种不同的招式。防御部分则由闪避和格挡构成,敌人的招式也就不止于白眉拳了。
除了拳脚功夫之外,自然也少不了场景中可以寻到的各种冷兵器。打斗的核心就是先破防再终结,根据场景和手头的武器会打出不同的终结技,整体演出效果还是很棒的。游戏里的敌人招式都比较套路化,熟悉他们的套路后战斗会简单不少。
主角被打败之后会变老的设定还挺有趣的,角色变老之后属性会发现变化,像是血低攻高。很多招式学习也有年龄的限制,解锁招式本身需要大量的经验值。况且老到一定程度之后(也就是死了一定次数之后)游戏就会永久结束,想再玩只能重开一个档。硬要说是肉鸽也不太行,毕竟游戏的五个关卡都是固定的,而且技能解锁完之后也就剩反复挑战拿成就了。
《坎巴拉太空计划2》(Kerbal Space Program 2,抢先体验) - 2023.2.24,Intercept Games出品
沙盒模拟游戏,支持简体中文,8折,售价134(阿区73),新史低(降幅34,发售后首次打折),性价比还可以,促销截止6.30。
“未来可期”,褒贬不一:45&51%,单人。
配置要求:I5-6400、12G内存、GTX1070Ti;游戏时长:10-20 小时。
B,需要后续更新。作为坎巴拉载人航天计划的续集,2代延续了前作的核心玩法。教程和指引好了不少,训练中心的AI向导会通过多个有趣的动画向玩家们展示游戏的各种原理和操作。不仅建造过程中有很多辅助功能,发射失败后工程师也会指出问题所在。不过游戏难度依旧较高,毕竟功能和操作都需要去尝试。
作为抢先体验版本,现阶段的游戏内容很空洞,仅有沙盒玩法,玩家甚至连个目标都没有。备受期待的太空生态和星际旅行并未实装到游戏中,甚至连教程都是不完整的,当然BUG并不少。
《赤痕:夜之仪式》(Bloodstained: Ritual of the Night) - 2019.6.18,ArtPlay出品
平台动作游戏,支持简体中文,3折,售价41(土区5,阿区8),新史低(降幅7,距上次新史低8个月;每一个半月打折;进包2次),性价比良好,促销截止6.30。
版本区别:包含DLC;捆绑了神之亵渎/风之旅人。
你什么恶魔城,特别好评:90&94%,单人。
支持手柄,有云存档和成就;配置要求:i5-4460、4G内存、GTX760;游戏时长:40-80 小时。
A,精神续作(X)、正统续作(√)。作为五十岚孝司制作的恶魔城精(正)神(统)续作,《赤痕:夜之仪式》延续了恶魔城系列的各种特色。关卡设计良好,无论是可探索性、立体结构还是敌人的布置、隐藏和收集元素,部分区域还需解锁能力之后才能探索。
游戏的核心是战斗和养成,战斗系统则以不同的武器和搓招为核心,养成元素则主要依赖于炼金制作系统和能力碎片系统。相较于其他部分而言,剧情比较平淡,支线任务较为简陋,过场质量也比较一般,算是美中不足吧。
DLC:IGA DLC其实就多了一个BOSS而已。
《米德加尔的部落》 - 2021.7.28,Norsfell出品
生存游戏,支持简体中文,3.4折,售价24(阿区14,土区18),新史低(降幅4,距上次新史低4个月;每一个半个月打折),性价比还可以,促销截止6.30。
版本区别:包含DLC。
一起活下去,多半好评:74&75%,单人/在线多人。
支持手柄,有成就;配置要求:较低;游戏时长:30-50 小时。
A-,有趣的生存体验。《米德加尔的部落》是一款融入了ARPG玩法的多人生存游戏,玩家扮演维京战士白天在野外收集资源、建设家园;夜晚与冥界生物作战,守卫家园中的大树。每局游戏所有进度都会在重新开始后清零,但结束后会获得的赛季经验,用于解锁各种内容。玩家要做的就是打造好装备、建造更多设施和防御系统,尽可能的多存活几天,不同职业有着不同的特性、玩家更多通关难度更低(当然人更多难度也会更高)。
《星球工匠》(The Planet Crafter,抢先体验) - 2022.3.25,Miju Games出品
开放世界生存游戏,支持简体中文,8折,售价54(阿区5,土区7),平史低(首次史低时间22.12.15,往后大部时间8折;每一个半月打折),性价比还可以,促销截止6.30。
外星冒险之旅,好评如潮:95&96%,单人。
支持手柄,有成就;配置要求:较低;游戏时长:40-80 小时。
A-,整体质量良好,可惜只能单人游玩。《星球工匠》是一款设定于太空星球的开放世界生存游戏。玩家被派往敌对星球执行改造环境从而达到适宜人类生存的目标。玩法和常规的生存游戏并无太大差异,无非是探索、采集资源、建造并发展基地、升级科技解锁更多的内容。
不过游戏的各种系统和设定还是不错的,有趣的是随着流程推进,星球气温上升会导致低洼地带被水淹没,但背后容量较小导致来回运东西还挺麻烦的。虽然处于抢先体验状态,但可玩内容还是挺丰富的,更新频率也还可以,比较可惜的就是只能单人游玩。
《穹顶守护者》 - 2022.9.27,Bippinbits出品
roguelike,支持简体中文,6折,售价41(阿区22,土区29),新史低(降幅14,降价后首次打折),性价比还可以,促销截止6.30。
版本区别:包含DLC。
挖挖挖,特别好评:91&89%,单人。
支持手柄,有云存档和成就;支持Mac、Linux;配置要求:较低;游戏时长:5-10 小时。
A-,挖矿的快乐。《穹顶守护者》是一款以挖矿为主题的roguelike,游戏核心玩法分为挖矿和抵御入侵者两个部分。玩家需要深入地下获取各种矿物资源和古代科技,并将其搬运到地标之上,从而发展塔防部分的穹顶科技,从而抵御怪物进攻。总结来说就是一款融合了肉鸽挖矿玩法的TD。
《远星物语》(CrossCode) - 2018.9.21,Radical Fish Games出品
ARPG,支持简体中文,3折,售价26(阿区14,土区18),新史低(降幅5,距上次新史低半年;较少打折;进包1次),性价比良好,促销截止6.30。
游中游,特别好评:84&93%,单人。
支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就;支持Mac、Linux;配置要求:较低;游戏时长:30-50 小时。
A-,你甚至能在游戏里玩MMORPG。《远星物语》是一款以冒险解谜为核心的ARPG,有着优秀的像素风格、华丽的技能效果和丰富的收集要素,场景互动性良好、细节满满,还融合了MMORPG元素。有着流畅的动作设计和良好的打击感,技能树各有特性,BOSS战各种特点。场景高低的设定很有想法,但是在许多场景中层次非常不明显,看起来费劲之余,还容易误操作。而且谜题的种类比较单一,各个支线任务也比较枯燥。
《怪物圣所》 - 2020.12.9,Moi Rai Games出品
冒险游戏,支持简体中文,3.4折,售价31(阿区9,土区14),未达史低27(涨价前史低;每个月打折;进包2次),性价比良好,促销截止6.30。
版本区别:豪华版包含原声音乐和怪物图鉴;捆绑了《蛇之守望者》、类银河恶魔城游戏。
养成,特别好评:93&92%,单人/在线多人。
支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就;配置要求:较低;游戏时长:30-50 小时。
A-,有趣的玩法。《怪物圣所》结合了口袋妖怪和恶魔城两种完全不同玩法的有趣游戏,玩家需要在地图中探索跳跃,躲避各种机关,寻找各种隐藏,解谜过程中还会利用到各种怪物的能力。在探索中的过程中遇怪会进入3V3的怪物对战,这时就需要用到收集养成的各种怪物。怪物种类丰富,各自有着不同的技能树,能够组合出不同的玩法。但受到区域分隔的限制,每个区域仅有数种怪物供收集,两个核心玩法略显分割,好在整体还是足够有趣的。
《疑案追声》 - 2019.3.29,NEXT Studios出品
支持简体中文,4折,售价15(阿区3,土区4),新史低(降幅2,距上次新史低近2年;每一个半月打折),性价比良好,促销截止6.30。
版本区别:包含黑面观音DLC;捆绑了Virginia、The Guest/Orwell。
声音,好评如潮:93&96%,单人。
有云存档;配置要求:较低;游戏时长:10-20 小时。
A-,独具创意的设计和玩法。《疑案追声》是一款以声音为核心的悬疑推理游戏,玩家需要通过每个案件现场的平面图、一段现场录音和一些线索来推理出各个人物的信息以及他们与案件的关系,理清整个案件的前因后果。优秀的配音为游戏带来了独特而优秀的体验,空间和声音结合的很棒,各种音效做的也非常赞。比较可惜的整体流程偏短,受到篇幅的限制能够讲述的故事也比较有限。
DLC:黑面观音分为三幕,内容充足,但故事性方面较为薄弱。
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