FromSoftware的黑魂系列以及其前身恶魔之魂系列以极高的难度著称,由此诞生了一种全新的视频游戏类型——魂系游戏。在最近日本玩家一项名为“史上最令人沮丧的游戏”的民意调查中,两款FromSoftware的作品进入前五,分别是《只狼:逝二度》和初版《黑暗之魂》。
然而,高手总在民间,就在普通玩家还在通过收割灵魂升级和提升属性来降难度的时候,某些大神已经用其他的方式挑战更变态的难度,例如某种“一键式手柄”。
所谓一键式手柄,是类似街机摇杆的东东,整体只是一个木箱和一个大大的红色按钮而已,控制方式是用一个键按摩尔斯电码,然后解析出不同的动作效果。
Twitch主播以及油管博主Rudeism开始一项挑战,使用这款摩尔斯电码的控制器,通关了《黑暗之魂3》的全部BOSS战。打完19个BOSS,一共按了258,250次。
挑战花费两周时间,某些BOSS更具挑战,主要是那些需要镜头移动的,如艾尔德利奇、咒蚀大树、深渊的监视者、洛斯里克王子和无名王者,战斗尤其艰难。不过按Rudeism的说法,最大的挑战是这款手柄硬件的不足,内置250毫秒的延迟,而在《在黑暗之魂3》的BOSS战,四分之一秒已经算很长的时间了。
黑魂不是Rudeism的第一次挑战,早在2020年8月,Rudeism就用这款设备玩了《糖豆人》,他还尝试用其他一些奇怪的设备打游戏,例如用声控喇叭玩《大鹅模拟器》,光剑玩《星球大战绝地:堕落秩序》,真实的铁镐玩《堡垒之夜》。最新他同育碧签约18个月,为《孤岛惊魂6》设计定制版的控制器。
打完最后一个BOSS后,,Rudeism还表达了自己对于设置难度选项的支持,认为更高难度的挑战并不意味着低难度没有存在的意义。而《黑暗之魂3》本身没有难度选项,很多电子游戏纯粹主义者认为难度选项会毁掉魂系游戏。
《黑暗之魂 3》目前有PC、PS4 和 Xbox One版本。
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