《重返未来1999》神秘学考察报告——伽菈波那/培养攻略

《重返未来1999》神秘学考察报告——伽菈波那/培养攻略

首页角色扮演重返幻境手游更新时间:2024-05-28

背景介绍和技能解析。从孩提时代起,伽菈波那就对天穹中的星点产生了浓厚的兴趣,也因此对占星术产生了浓厚的兴趣。但是,星盘所揭示的抽象语言难以被同龄人理解和接受。

面对嘲笑和排斥,伽菈波那选择用养母教她的拳脚功夫来应对,但对占星术的理解却无人能帮助她。她只能频繁地前往天文台,希望通过天文望远镜获得灵感。命运的轨迹在天文台相遇库玛尔的那一刻开始了交织。

欢迎收看伽菈波那的神秘学考察报告。伽菈波那是岩灵感精神创伤型输出角色,具有极强的单体爆发,其攻击力达到1163,与安安并列全角色第四,生命值为5873,居于全角色第28位,精神防御为492,与温妮和新巴别塔并列第23位,现实防御为549,与红弩箭并列第11位。

出色的输出属性背后是相对孱弱的生存属性,但好在她有能力应对。很少有学者擅长此术,它对学术研究几乎没有帮助,但对口舌之辱却有显著效果。

神秘术一:妙术一:伽菈波那施法使自己闪现至目标身旁,随后使用肘击攻击敌方单体,造成180/270/450%的精神创伤,并分别获得1/2/3颗土星,每颗土星赋予伽菈波那6%的穿透率上限为3。值得注意的是,每颗围绕在伽菈波那周围的行星都可以视作常规BUFF,行星提供的加成适用于所有技能。她手中的“望远镜”已经陪伴她多年,从班纳尔到伦敦,从黑夜到白天。

·神秘术I-古法观星。伽菈波那将手中的望远镜抛向空中,引导幻境中的行星对至多两名敌人造成135/200/335%的精神创伤,并分别获得1/2/3颗火星。每颗火星赋予伽菈波那6%的吸血率上限为3。

可以说,“望远镜”只是一个大型望远镜的附属品,单独存在时几乎无法起到观测的作用,但作为纪念品还是比较合适的。于是,行星升入天顶,最终仪式完成,这是唯一的圆满。

伽菈波那将自己周围的行星全部移除,进入幻境,就像库玛尔一样将幻境中的星体引入现实,对敌方单体造成600%的精神创伤并获得2颗盈月,每颗盈月赋予伽菈波那6%的术法威力提升。在天文学的领域中,她只能进行观测和计算,而在神秘学中,她可以做更多的事情。

洞悉传承-移星之学。洞悉|使得伽菈波那在移除行星时获得对应的占卜效果,你可以通过最终仪式来移除。当然,在使用术法技能获得新的行星时,会顶替最上方的行星,这也算是一种移除。移除几种行星会获得几种占卜效果。如果你一口气移除了火星、土星和盈月,你会获得三种占卜效果。当移除多个同类型的行星时,可以获得相同层数的占卜效果,这些占卜效果可以叠加,并且只会在一次性消耗完毕。也就是说,如果你移除三颗土星,那么你将会获得三层(土星占卜可以提高12%-336%的穿透效果,并且可以作用于下一次的任意攻击。洞悉II可以让伽菈波那在进入战斗时提高10%的暴击率。洞悉II赋予了伽菈波那追击或强化能力,这也是她拥有超高单体爆发的来源。

简而言之,当你释放终仪式时,会根据你移除的行星数量获得相应的效果。如果你移除的土星最多,那么你就会释放与土星数量相同等级的古法观星。如果你移除的盈月最多,那么你就会使自己进入骤雨强化状态。

在这个状态下,每回合开始时,你都会随机让两张咒语等级下降。这个状态持续的回合数和你移除的盈月数量相同,如果在释放终仪式的过程中没有追击的目标,那么你获得的占卜效果就会消失。而追击技能可以在你释放术法技能的时候一起使用。

除此之外,追击技能不会产生行星,所以当你移除的行星数量相等时,盈月会被优先考虑。例如,如果你在释放大招之前移除了三颗土星,那么你的大招将会获得三层土星占卜,也就是可以提高12%-336%的穿透效果,同时你还会获得三个土星占卜,也就是可以提高6%-18%的穿透效果,总共可以提高54%的穿透效果。

在释放大招之后,你可以使用三阶铁树引涌的追击技能。由于你在释放大招之前移除了三颗土星,所以你的追击技能也会获得三层土星占卜,也就是可以提高12%-36%的穿透效果,释放大招之后,你还会获得两颗盈月,所以你的追击技能也会被视为术法攻击,并且还会获得二乘以6%的术法威力加成。

总的来说,你的终仪式的伤害构成将会是一个600倍率的大招,加上一个450倍率的追击技能,其中包括54%的穿透效果和36%的穿透效果和12%的术法威力加成。不知道各位司辰是否理解了呢?

在计算了大量数据之后,我对加拉波纳的心相和共鸣进行了简单的推荐。在选择共鸣的时候,我们要兼顾攻击和暴击,同时也要选择低等级的共鸣。下面是我推荐的共鸣九和共鸣十的摆放位置。

心相方面,由于加拉波纳自身缺乏创伤加成,所以零增幅的新项是最好的选择。其次,你可以选择跳房的游戏,然后选择大娱乐至上,最后选择美丽新世界。

值得一提的是,满增幅的心驰神往会比零增幅的大娱乐至上更好。但是,心驰神往对你的配队有一定的要求。此外,减抗一类的辅C和你的相性不如增伤收益高。所以,你可以根据自己的情况做出选择。伽菈波那本身具有高穿透,但缺乏伤害加成。为了提高她的输出,最好搭配增伤型辅助,如皮克勒斯或安。如果没有皮克勒斯或安,可以选择安安或藏尸。此外,选择减抗类角色,如鬃毛沙砾、婴儿蓝、挖掘艺术等。治疗角色首选牙仙,因为她是当前版本的唯一真神。在提供治疗的同时,她还能提供暴击辅助或其他治疗角色作为下位替代。

经过大量实战,我总结出一些心得:在开局时,可以先释放1技能,保证后续的技能都能吃到一定的穿透。然后根据对单还是对群选择不同的技能。

在只亏1点激情时,要以3阶追击为第一优先级。例如,在对单环境中,当你满激情时,身上有火土土行星。记得先释放1技能再释放大招。亏的这一点激情可以通过此次伤害弥补回来,但只适用于亏1点激情的情况。尽量让高倍率技能吃到高穿透或高术法威力。例如,在释放大招后,可以优先使用1阶技能,方便后续有可能产生的高阶技能吃到移除盈月后的术法威力加成。

我们来对比这两组数据。同样使用1阶1技能和1阶1技能,但不同的大招释放顺序会导致总伤不同。一种情况下,总伤为34866;另一种情况下,总伤为312527。据说在前两轮先释放二阶一技能时,可以获得较高的伤害。但是,伤害的差距可以通过一个大招直接逆转。原因在于一种情况下,大招无法吃到穿透率。在第二种情况下,大招可以吃到0.3的穿透率,因此想要打出更高的伤害,就需要让高倍率技能吃到高buff加成。

最后,我们来谈谈塑造。从理论数据来看,1塑相比0塑的平均提升约为6%,2塑提升9%,3塑提升14%,4塑提升17%。前面的塑造可以看做是铺垫,是一个量变引起质变的过程。最终,满塑提升27%。大家最关心的是1塑的情况。除了理论计算,我还进行了实战使用同配置0塑和1塑的伽菈波那。在15-1各进行10次战斗。计算每次战斗的DPM,求平均数。请大家预估差距会有多少,3、2、1,公布答案。

没想到竟然是一样的DPM!问题出现在哪里呢?在实战中,0塑的加拉波那通常在胜负大招并追击后结束战斗。1塑的加拉波那经常打完大招就结束了战斗,两者的伤害差距被隐去了。当然,这并不是想表达1速的加拉波那大招伤害爆炸。不过,实战轴是这样的。如果鬼新娘能再多坚持一轮,我们就能更直观地看到差距。1速对手感的优化是实实在在的,比0塑更容易让大招吃到穿透加成,也更容易打出3阶追击。理论上,6%的差距是适用的。有能力的司辰可以选择抽取1塑。本期视频就到这里结束了,为了测试角色机制的复杂性,我们进行了大量的测试,实属不易。如果您认为有所帮助,请三连关注并分享给您的朋友。我们会加速更新部分五星角色的攻略,以感谢您的支持。点赞越多,更新越快。期待与您在下次视频中相见。愿和平永存,愿未来更加美好!

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