《葬花》评测:暗黑桃花源下的凄美爱情

《葬花》评测:暗黑桃花源下的凄美爱情

首页角色扮演葬花暗黑桃花源完整版更新时间:2024-04-16

本文作者:白羽夜茶会-不是肥狗


前言

大家好啊,这里是肥狗,今天给大家带来的是由国产制作组零创游戏开发,制作过AVG口碑佳作《泡沫冬景》的Nekoday工作室协助研发,知名UP主Hanser负责女演员配音的国产Galgame游戏《葬花》。

《葬花》发生在现代背景下的一个桃花源中,作为侦探的主角为了寻找富家千金前往深山里的桃花源,在那里,他将发现隐藏在这个至臻至美的乌托邦下阴暗邪恶的一面,同时,命中注定地和一个叫做双花的女孩展开一段凄美的爱情故事。游戏中大量引用了陶渊明《桃花源记》中的原句,男女主的命运也紧紧地同这篇《桃花源记》联系在了一起。

之前看过我的评测的人都知道,我本身是一个对galgame并不感冒的玩家(虽然在一个二次元社团),评测的作品大多以策略类、生存建造类为主,评测galgame还是第一次。对于尚未接触过的游戏类型还是有点心虚,对于朋友们说有刀的提醒甚至有些惧怕。但是整体游玩下来,《葬花》带给我的感觉更多的是惊喜和享受。它的魅力甚至让我动摇了一个硬核玩家坚守的本心。那么,就跟随我这么一个钢铁直男的视角来评价这款游戏吧。(部分涉及剧透,请做好心理准备,当然不会讲太多,孩子都被刀麻了)

林尽水源,便得一山,山有小口

初入游戏,我们的主角是一个失意落魄的中年男性,失业之后闲来无事游山玩水,发现了一个山洞。在好奇心的驱使下,主角进入了山洞,这就是故事的开端。游戏充分还原了《桃花源记》中渔人进入桃花源的场景,暗示玩家之后的大概剧情,同时也布下了大量的暗线:山洞后面为什么会有桃花源,存在有合理性吗?主角不是一个侦探吗,为什么会一开始失意落魄呢?这些疑问,调动了玩家们的探索欲和求知欲,促使着他们推进游戏的进程。

土地平旷,屋舍俨然

整个游戏的设定就发生在这个小小的村庄里,主角在白天进入,村子里安静祥和,村民们热情好客,饭菜香甜可口,大家怡然自得。但是在这样的背景下,村长的一句“晚上不要出门,有山鬼出没”却让这祥和的氛围逐渐地诡异了起来。玩家扮演的主角将会发现隐藏在一片岁月静好下的暗流涌动,同时也会揭开桃花源的恐怖真相。

男女衣着,悉如外人

本作的可互动角色共有六人,分别是女主双花、失忆的少女青禾、寡妇如愿、村长、猎户大牛、孤儿小石头。每个人物都有着自己鲜明的个性,与他们之间不同的互动会触发不同的剧情,最终会推向不同的结局。我们可以在多周目的探索中挖掘他们身上的故事,也可以选择他们的剧情线走到结局,这让玩家有了更多的探索*和多周目游玩的动力。

除此之外,游戏内角色的配音着实惊艳到我了,Hanser的两种声线切换,将少经人事的少女和阅历深不可测的魔女演绎的淋漓尽致,其他CV也是全力发挥,给了我身临其境的观感,更加深了对剧情的体验。

此中人语云:“不足为外人道也。”

《葬花》这款galgame带给我的最大的遗憾就是支线NPC角色的剧情有些太单薄了,他们的形象还未塑造的那么立体,简单的对白和其他NPC对这个角色的描述并不能让我对他们这个角色产生太多的共情。同时,有些NPC的剧情线走完之后,却让我有着意犹未尽的感觉(没错我说的就是如愿线)。仓促且略显干瘪的剧情同时导致了没有剧情线的一些角色,诸如各种村民来说,就像是工具人一样招之即来挥之即去。

便扶向路,处处志之

说完了不足之处,来说说《葬花》最让我惊喜的地方:游戏里有着相当完善的存档功能和剧情树功能(即思绪整理),这对于一个选择困难症的玩家简直就是福音。在思绪整理中,探索过的剧情,未探索过的剧情一目了然,玩家们对选择后的剧情走向和结局有了一个整体的了解,这对于游戏体验来说可谓是质的提升。

并且游戏内部提供重复剧情的快进功能,当你启动之后,会自动帮你略过你已经观看过的重复部分,主动停在在你未观看的对白处。同时,游戏也包含了快速进行对话的按键,如果你厌烦了当前的对话,可以按住ctrl一路狂刷剧情到下一个选择前。

不仅仅如此,游戏中还有着完善的日志机制(旅程履历),即使你不小心跳过了剧情,你也可以通过观看日志来跟上游戏目前的进度。

近乎于完美的游戏保存机制和条理清晰的剧情树功能,让玩家们在多周目游玩的过程中可以快速定位到自己想要的剧情位置,大大提升了游戏体验,同时制作组也有了更大的发挥空间去让剧情更加丰满和充满变数,这两点无不体现着制作组的满满的诚意。

欣然规往,未果

《葬花》这款游戏还包含了很多开发组的一些小彩蛋,我们在多周目中对整个剧情树进行探索之后,发现还有一个小小的分支并列在进入桃花源的事件,随后我们重新开始游戏,就会发现在山洞口我们可以选择直接逃离这里,也算是映衬了《桃花源记》中“未果”的剧情吧。

不仅仅在剧情上有,在与人物互动上也有着很多彩蛋,我们可以在和女主的对话中选择中二病发作,告诉女主自己在练习瞳术(开发组肯定有火影迷,建议严查(狗头))。因此我们也可以解锁一个叫“宇○波后裔”的成就。

可以在与棕熊的搏斗中选择装死逃过一劫,然后解锁成就“机智如我”。在游戏进程中,各个任务的选项会随着剧情的跟进而解锁,同时,对于全成就党来说,每一个分支任务也并不难做,在上文提到的完善的剧情树和保存功能下,游玩几个周目之后很快就能达成全成就。

最后,在游戏的一些细节上,制作组更是用心至极,在游戏进程中,白天的时候对白文字后面的图标是桃花图样,而到了夜晚则转变为了彼岸花的图样。暗示着白天黑夜之间,每一个NPC身份的思想的转变,也正好呼应了女主“双花”这个名字,让人拍案叫绝。

后遂无问津者

总结下来,我个人是十分推荐大家去游玩《葬花》这部作品的,它讲好了一个故事,不仅仅讲得好,还能让玩家听得舒服,甚至让玩家产生共情,这足以体验开发者的诚意和制作功底了。

好了,讲到这里,相信大家都已经对于这款游戏有了一个很深的了解了,文章的最后最后,我给大家小小地整了一个活,大家看个乐呵就行,欢迎大家留言讨论啊!

这里是肥狗,我们以后再见!

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