猜到了开头,猜不到结局!剧情向AVG《忆恋》推荐

猜到了开头,猜不到结局!剧情向AVG《忆恋》推荐

首页模拟经营电视演播室物语折相思更新时间:2024-04-16

前段时间送我一款他担任编剧的文字AVG游戏《忆恋》,花了大约八小时通关,给大家安利一下。

说实话,我玩过的能叫出名字的AVG和galgame屈指可数,所以也算不上什么测评,主要说说感想。

游戏寄到手,拆开包装看过封面之后,我大体猜想了一下会是个什么样的故事。很庆幸我是在对游戏的简介及前期宣传一无所知的情况下体验的这个游戏,因为结局却是太出乎预料了。

这是一个男主搬回到自己曾经居住的城市,与喜欢的人再续前缘的故事。说实话,作品的前期有个明显的不能再明显的伏笔,关于女主的真实身份,基本上大部分观众只要看一眼就能猜个大概。然而正当我对掌握核心线索沾沾自喜的时候,几番怒涛展架直接颠覆了我对整个故事和人物的认识。

其实游玩过程中能发现对白里有很多不自然的地方,比如女主是怎样只用一只手剪断饮料吸管的,这些存在违和感的部分被我用“不要在意这些细节”给带过去了。然而事实上,所有的台词都是精心设计好的。

一周目通关后,再回忆一下这些伏笔,突然感觉错过好多。不过游戏的引导性比较强,一周目通关之后直接带玩家进入了二周目,真正的故事在二周目才刚刚开始。

总之是一个让我印象深刻的,有足够反转和伏笔的精彩故事。细节方面,对话中有不少中国特色的笑料。引用了一部分泰戈尔的诗句,虽然我本来也没听过,不过跟故事内容还算契合。

两周目总共大约花了8小时,估计阅读速度快的朋友可以更快速的通关。喜欢这种剧情向的文字冒险游戏的朋友,可以在steam搜《忆恋》体验一下。

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