LOL近些年的改变有目共睹,当然为了更好的未来发展,舍弃一些东西也是难免的。曾经LOL中有过很多玩法给我们带来了无数的欢乐,例如一个人能够拯救世界的AP易;武器大师身上带着*人书,*人刀和*人甲;死歌带着重生和传送,两拨打出了成吨的伤害;又或者是5个英雄带着治疗,中路直推高地!
今天我们要说的就是已经在匹配和排位中再也看不到的两个召唤师技能:重生和巩固。重生大家都明白,是不是听见了“巩固”的名字觉得很陌生?这可是当年克制偷塔英雄的神技能,一起来看看!
重生:需要召唤师等级1
效果:立刻在本队的召唤师平台上复活你的英雄,并暂时提升英雄的移动速度,冷却时间510秒。
重生这个技能一直不受待见,但是他并不弱。而且在特殊的情况下,他的作用甚至比其他任何召唤师技能都要好。以往在一些娱乐局中,死歌和炼金之类的英雄喜欢带重生,总是能够给对面造成不小的负担,虽然冷却时间很长,但是用好了即使逆转局势的神技能。
辉煌=删除
在“无限火力”模式出现后,重生的使用次数骤然增加,玩家们感受到了前所未有的“嗨”。这个技能搭配上无限火力,让很多玩家欲罢不能。然而辉煌带来的并不是昌盛,随后拳头就发表了官方公告:
【亲爱的召唤师们,
随着无限开火模式的推出,召唤师技能“重生”在使用率上大大超越了其他技能,毫无疑问是最佳的召唤师技能。最终,为了英雄联盟更美好的未来以及无限开火的未来,我们决定移除这个召唤师技能。
同时我们也决定在召唤师峡谷的常规匹配游戏里移除“重生”这个技能,为了更美好的未来。任何带来的不便我们深感抱歉。】
就这样,能够提供多样可玩性的“重生”技能被彻底抛弃了!这其实是很有意思的一个技能,就这样把他废除有点让人感到遗憾,而且那些相对应的乐趣都没了!
效果:使所有友军炮台变成无敌状态,并且提高它们100%的攻击速度,持续7秒。
(如果配合上强化塔防这个天赋,炮台的攻击速度会增加100%并且还带50%的溅射,想拆塔?能活过7秒再说...越塔强*更是作死的行为)
早年这个召唤师技能是唯一克制偷塔剑圣的神技能。只要有一个就能让剑圣很头疼。可惜它存在的那些年出场率实在是太低了,最后被移除。
如果现在这个技能依然存在,相信会比赛会有不小的影响。其实早年,拳头在官方论坛曾经跟玩家们讨论过这个技能究竟该怎么处理。而万能的游戏玩家们给出了很多不错的建议:
1,让炮塔造成真实伤害(不受护甲和魔抗减免)也许会很不错,对小兵没什么影响,但是可以让对方在抗塔时有所顾虑。
2,假如让炮塔造成真实伤害(不受护甲和魔抗减免)的话,对于那些不撑血的肉盾来说非常有效,但这样的话JAX还是可以顶着塔*人,而且对大多数脆皮英雄没有影响,因为他们知道,他们可以在塔攻击第四下之前就将你*掉,然后跑出塔的射程。
3.可以考虑在开启巩固之后,炮台优先攻击射程内的英雄,无论敌方英雄是否在攻击我方英雄,并且带有溅射攻击,攻击速度提升30%。并且此时塔所受的伤害减少50%,而不是无敌。同时持续时间降低到5秒,在持续时间结束之后,塔的目标不会改变,除非该单位死亡或者脱离射程...
等等建议...
可惜,拳头一个都没用,直接把这个技能移除了。因为这个技能改起来太麻烦了,要考虑到很多平衡性的东西,不能让炮塔变得太强,又不能让他没人用。想来想去,最后拳头还是采取了最安全的做法:“删除”。
LOL的改革有好有坏,但是无一例外都是为了这款游戏的寿命更长,这一路走来,拳头删掉了很多玩家们心爱的玩法和装备,当然其中有些人已经随着那些移除的东西一起离开了游戏。
多元化是好事,但是一款游戏能够给予玩家乐趣才是关键,希望未来拳头不要再移除玩家们喜爱的东西了。
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