诛仙作为国内顶级IP之一,一直以来受到大批粉丝的追捧,这次《诛仙世界》首次测试,自然吸引了无数玩家的关注。在8月19日当天,《诛仙世界》的百度搜索指数同比飙升295%,可见玩家对这款游戏的期待值之高!
在一码难求的情况下,笔者十分有幸拿到了激活码,开服后便兴冲冲地玩了两天,相信还有不少朋友尚未获得体验资格,独乐乐不如众乐乐,那么接下来笔者就详细“剧透”一下啦!
进入游戏,首先映入眼帘的便是华丽的画面,逼真的景象让人仿佛进入到另一个“真实世界”,那种身临其境的感觉妙极了!早在之前,《诛仙世界》官方曾经放出过一段实机视频,演示的是青云门弟子在气势恢宏的高山前御剑飞行,当时还有人怀疑是CG合成,如今笔者亲眼见到这叹为观止的画面特效,才知道,这确实只是《诛仙世界》魅力实景的冰山一角而已。
众所周知,有部分仙侠游戏御空飞行只能是一段跳、二段跳这样短暂的滞空,但是在《诛仙世界》中御剑飞行是没有时间限制的,可以无限滞空。尽管加速飞行需要消耗气力条,不过回气效率还不错,恢复过程中玩家并不会强制从剑上掉下去,而是会缓缓飞行,这种速度,恰好就是饱览脚下“众山小”风景的绝佳时期呀,风景太美了!再飞慢点我要多看几眼。
另一个让我觉得惊喜的地方,是游戏的优化以及服务器的稳定性,目前游戏中的主线任务只开到16级,做完任务之后,玩家需要去野外刷怪,完成世界任务来升级。
说实话,我已经很久没有在MMORPG端游里看见这种人山人海,扎堆在新手村外抢怪的壮观画面了,看着世界频道上密密麻麻的各种组队消息,说不定一段愉快的交友经历即将从新手村展开,也许这就是MMORPG游戏的魅力所在,江湖奇遇从拥有同一个战斗目标开始。
正做着江湖交友的美梦呢,手里的怪突然就被隔壁的队伍抢了!这种久违的“人比怪多”经历,真是让人又兴奋又捉急啊!这里再提一句,《诛仙世界》优化得真的不错,同屏人数虽多,却丝毫不会产生卡顿。要知道笔者的显卡可是老古董980ti,接近6年前的显卡都能流畅运行,其优化不能说牛逼,只能说逆天!
经过笔者的不懈努力,在人堆里各种秀操作,四处抢怪终于升到20级,我最想体验的重头戏来啦——组队下副本!看到世界有人发出邀请,我迫不及待就入队了,紧接着队长拉着我们前往黑石洞,副本首秀开始了。
笔者激动得搓着小手体验完一轮副本后,不禁感慨万分,没想到《诛仙世界》的副本规模,居然如此宏大!可以说这是我遇到过唯二(另一款是山口山)最大型、最宏伟的网游,才20级的副本,就设计了8个关卡 3场BOSS战的规模,每个BOSS都拥有不同阶段形态,只要一次失误就要重头打起,让我们这个新手团队倍感“历练”之艰辛,而每击败一只BOSS的成就感,也是让人回味无穷。
不得不说,在快餐式游戏横行的年代,《诛仙世界》仍然能够在游戏的每一处都坚持做出极致体验,给副本玩法赋予更高深度的内容,让玩家得到多元化的体验,实属难得。20级尚且如此,这要是到了后面的高等级副本,不敢想象会有什么层次的精彩体验,真的是无比期待呢!
期待归期待,目前笔者只是20级的小萌新,还是来详细说说我体验过的这个副本究竟有多奇妙吧。
副本中,第一只登场的BOSS是三尾狐妖,初生牛犊不怕虎,在没有体验过狐妖大大调教之前,我以为这就是一只随便站撸就能碾压过去的送装备玩意。但是事实证明我还是太年轻了。三尾狐妖第一阶段确实非常简单,T抗住奶妈盯紧T,然后DPS在后面猛灌输出就可以了,万万没想到,这种无脑操作,只是狐妖迷惑我们的障眼法而已……
一队萌新站撸到了第二阶段,这才发现狐妖露出了兽化形态,攻击力和血量都开始增加,也是从这个形态开始,BOSS战增加了更多需要攻略技巧应对的机制。
比如狐妖在施放三波技能之后,会在地图中央开始蓄力,这个时候如果你傻乎乎冲上去贪刀输出,几秒之后你和你的队友将直接进入灰屏状态(GAME OVER)。
弱小、无助的笔者在反复团灭N次之后依旧无法躲过这招,后来看完PDD的直播才知道,原来狐妖在蓄气时会产生一个鬼火,只要打掉鬼火就能躲进圈内,大神就是大神,我立刻现学现卖试了一下,果然奏效。
看来在《诛仙世界》打副本,进本前还得先看攻略学习,做足准备后才能够正确应对,无脑冲本无论玩多少次都是徒劳的,就是从这里我总算感受到《诛仙世界》与其他MMORPG的本质区别——重视玩家技巧的培养,不断试错,不断积累经验,只有过硬的技术才能造就攻破通关的资格。
通过学习攻略击败三尾妖狐后,我们遇上第二只BOSS大黑蛭,有了第一只BOSS的教训,此时的萌新队伍对BOSS都怀着敬畏之心,加上大黑蛭体型庞大,光是看到那壮硕的触手,我们就知道接下来必定又是一场苦战!
然而我们猜到了开头,却没猜到结局……大黑蛭会不断放出毒虫干扰玩家,在忙着打触手之际,还得应付接踵而来的毒虫,让人分身乏术。而且这BOSS防御是真高啊!每次攻击16~21点血,怎么打都是刮痧,最可怕的是,它有100万血量……一不小心踩到它吐出来的黑色毒液,还会进入缓速状态,几秒过后突然“BOOM”一下被秒*……
时间一分一秒过去,虽然我们知道,坚持打下去,努力躲过去,最终定会赢得胜利,但是就在我们摩拳擦掌准备迎接持久战的时候,才发现已经11点40分了!作为测试服的体验者,我们不得不接受20分钟后关闭服务器的事实,唉!看来这一次是没办法撸掉这个BOSS了,笔者和队友们遗憾之际又仍然心怀希望,互交了好友,相约下次再战也不迟!
至于后面后面的终极BOSS六尾妖狐,估计没机会见到了,只能先从各路大神的直播回放中一睹神秘风采,四舍五入就当自己刷完了一轮副本吧,哈哈哈!
以上就是笔者在《诛仙世界》的所有游戏体验,虽然体验时间不长,但让人心旷神怡的风景、令人惊艳的副本规模、挑战十足的BOSS都让我流连忘返。
整体来看,虽然目前只开放了20级上限,但见微知著,仅仅通过这20级的内容,便让玩家感受到了游戏的超高完成度。无论是捏脸、风景细节、职业设计、还是副本设计,我敢说都达到了3A级游戏的水准,届时真正公测的时候,相信一定会有更好的表现!
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