在之前的文章里,清风曾经介绍过一款国产手游《月圆之夜》,他推出的“镜中记忆”自走棋模式可以作为炉石酒馆战棋国服关服后的一个替代品,不过当时还只有PVE模式,如今“镜中对决”上线了,终于可以和别的玩家之间展开博弈了。
镜中记忆在介绍这次更新的“镜中对决”模式之前,清风给没有玩过《月圆之夜》的玩家们先介绍介绍他的PVE自走棋模式。在“镜中记忆”模式里,玩家需要组建自己的队伍,和Boss的阵容展开战斗,同时拥有视难度而定的失败次数,只要在失败次数用完前击败对手就能够获得胜利,而即使你失败了,也可以利用“SL大法”,再次调整站位重迎挑战。目前PVE模式已经推出了战士,野兽,机械,自然,幽灵,龙,信徒和炼金师八大种族,尤其是后两个新出的种族,更契合《月圆之夜》传统模式的风味,每个种族也有很完善的自身体系。
自走棋旗下也有很多种门类,“镜中记忆”作为卡牌类自走棋自然和酒馆战棋有很多相似之处,但他也有很多独特之处,比如因为不用再囿于铸币上限的限制,因此每回合的铸币都是可以跨回合保留的;作为一款竖版的手游,月圆之夜将战场上的随从站位设计成了3*2的模式,因此衍生出了更多的机制,比如说仅对于当前排或者当前列生效的光环/buff效果,能够打同一列的“贯穿”关键词,嘲讽仅能够保护同一排的随从等等。而每过一定关卡,玩家就会来到一个带有特殊机制的画框,在这个画框里招募随从会有额外效果,比如卖出随从随机升星,仅需要两枚金币等等,这个设计可要比畸变模式还要早一年了。
就像炉石传说是脱胎于魔兽世界那样,“镜中记忆”也是脱胎于《月圆之夜》的传统模式,其中有很多设计是来自于经典模式“小红帽日记”的,比如说“镜中记忆”里还可以购买到装备牌,这些装备牌不仅可以给随从加身材,还能赋予额外的能力,很多成型阵容都要仰仗强力的装备牌,另外升级时获得的咒术牌,也是来自于经典模式,到后期还能拿到强力的咒术牌,比如复制手牌,甚至直接把打过的首领忽悠到你的队伍里来,作为一个“镜中对决”上线就玩了的玩家,清风还是能给这个模式打很不错的分数的。
镜中对决然而那句话说的好:“与人斗,其乐无穷”,不论是在高难度挑战boss,还是在休闲模式里体验无限电表倒转(没错,月圆之夜里也能电表倒转),总归还是会有腻的时候,只有不停与不同的玩家博弈,才能够激发更大的兴趣,因此《月圆之夜》推出了这次上线的“镜中对决”模式,玩家们终于可以同台较量了!
清风有幸提前体验了这次的“镜中对决”,最基础的战斗规则都和PVE模式差不多,玩家可以很容易就上手,而且清风发现经过了这一年的打磨,《月圆之夜》对原本的自走棋系统进行了很多优化,最明显的就是能够更方便的看到自己下回合获得的金币数量了,这一点是之前“镜中记忆”没有完成的,还有一些更加便利化的调整,比如武器小偷这个随从,他入场自带的装备终于是直接给到手牌里的了,以前还需要点进去看一下,挺麻烦的。
在PVP模式里,玩家每回合获得的金币数量也是逐步增加的,而且是没有上限的,同样每回合不用完的话会保留到下一回合(但是没有利息这一说法),所以到后期每回合拿到的金币数量是相当多的,因此玩家后期能更容易升本,目前每局对战里只有四个种族,玩家到后期更容易成型,整体游戏节奏会比较快,感觉打一把花的时间是要比酒馆战棋少的,这对于忙碌的社畜学生党是个不错的消息。
目前游戏里已经开放了46位英雄,清风看了一下英雄图鉴里,有不少英雄的技能还是挺有意思的,比如占星师变身后的技能,每次卖随从的时候都会让商店里最左边的随从升星,在后期对于体系成型找核心卡相当不错,而缝合怪这个英雄,会让同列的随从附着给同列的另一个友方,用来增加横扫/贯穿随从的输出能力相当不错。大家可能会发现有些英雄后面写着“开局额外获得x金币”的字样,这是“镜中对决”对于英雄强度做出的平衡手段,弱势英雄可以选择用这些额外资源加强自己的前期,也可以用来更快的跳本,至于和护甲相比哪种平衡手段更好,那就见仁见智了。
而在随从方面,“镜中对决”目前已经开放了包含中立在内的7大种族,205枚棋子,保留了PVE模式里很多棋子,同时也设计了不少全新的卡牌,比如入场流的野猪,遗言流的鼠王等等。PVP模式里的流派也非常多,就像野兽种族,既可以养大一个横扫的地狱三头犬以1v6,也可以给怒熊不停的上增伤配合鼠王打遗言伤害,当池子里有自然种族时,还可以用野猪不停触发猫头鹰法师的入场效果,制造额外资源养大狂乱树精和捕蝇草。既有操作比较简洁的玩法,也有机会像PVE里一样电表倒转(当然因为没有幼兔,上限不会特别离谱),不管你喜欢哪种打法都有丰富的选择,期待后续信徒和炼金师加入到PVP模式中。
在体验了几天后,清风发现“镜中对决”是有很多方面的优势,比如上面提到的节奏更快,因此每一把耗时不会特别长,而且作为一款竖版游戏,他是可以做到单手游戏的(除非你像清风图里一样玩电表倒转流派),可以利用通勤期间开一把游戏,游戏过程中还可以切屏同时和朋友聊天,甚至上班摸鱼也更不容易被发现(当然不建议大家上班摸鱼嗷~),这一点也是《月圆之夜》原本就具有的优势,自走棋PVP模式很好的继承了下来。
当然,作为一款卡牌类自走棋游戏,难免会把“镜中对决”和炉石传说酒馆战棋进行比较,虽然相比前辈还是有需要完善的地方,但是不得不说有很多小细节做的比酒馆战棋好很多,其中最让清风舒服的,就是“镜中对决”可以直接出售手牌里的随从/装备,玩过酒馆战棋的应该都会对这一点耿耿于怀,炉石设计师什么时候学一学啊!另外众所周知酒馆战棋里先后手都是随机的,而在“镜中对决”的里,玩家可以看到自己的头像边上,以及进入准备阶段时候会有剑或者盾的标志,这其实是代表着你下回合是先手还是后手,很好的排除了不必要的随机性问题,让你能够根据先后手顺序自主调整自己的站位,这也是策略性的一种体现,清风觉得相当不错。
总得来说,《月圆之夜》这次更新的对战模式“镜中对决”是相当不错的,如果你懒得去外服从头再来或者是想体验一款全新的卡牌自走棋的话,《月圆之夜》“镜中对决”非常值得推荐。目前“镜中对决”已经上线,想要体验一下的话就下载《月圆之夜》来玩玩吧!(当然经典模式也非常推荐尝试一下哦!)
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