S17已经到来,这一次的改动幅度非常巨大,不过相信很多人对于具体改变了哪些东西还没有一个确切的了解。今天就让我们来讲一下s17在游戏上改动的细节。
这一次游戏的上下两路被改为了暴君路和主宰路,也就是说从此之后基本再也没有上下路的说法了。游戏一开局就会有提示你的英雄究竟适合去哪一条路,基本上和英雄更适合主宰路,而射手英雄则更适合暴君路。所以未来对线也都是射手和射手了。
除此之外,每条路都有不同的属性可以获得,基本上抗压路,在兵线上可以获得额外的血包,而射手的发育路则是能获得更多的经济。而且前期复活的时间大幅度缩短,上如果不小心被击*的话,也可以快速的回到线上。直到4分钟以后复活时间才恢复正常。
同时游戏当中还会存在视野之灵这一神奇的生物,他会不断的在自己家野区附近巡逻,提供一段固定的视野,如果走到了草丛当中的话,也会提供草内的视野,算是让整个游戏的推进更加有机会了,劣势方更容易翻盘。
同时全新的生物先知主宰也将被推出,这是一只在开局5分钟之后就会出现的生物,主要的作用就是为了让整个游戏的推塔节奏变得更快。击败了这只生物的一方,接下来的兵线会被强化成主宰先锋,先知主宰并不算难打,而且打完之后会带来一个比较大的优势,估计在未来会成为游戏争夺的焦点。
除了这些之外,去进行到第20分钟的时候,会出现新生物风暴龙王,这是一只攻击附带真实伤害的大龙。击败了他的一方,可以拿到一个强力的buff叫做风暴觉醒。不仅能够获得生命值一半的护盾,同时还会随机对四处敌人释放雷击,每一次雷击将消耗掉对方4%的生命值。基本上20分钟以后谁能先拿下风暴龙王基本就可以确定比赛的胜利了,就算游戏的一开始处于劣势状态,能够拿下大龙,局势也会有很大的变化。
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