Bethesda前几天宣布,旗下游戏《星空》即将迎来自发售以来最大的更新,计划于今天在Steam Beta进行测试,并在两周后向所有玩家推出。然而,在今天凌晨,Bethesda通过其官方X账号宣布,原定于今天推出的这一重大更新被推迟。
Bethesda还表示,由于开发团队在上传更新至Steam Beta之前发现了一个问题,导致原定的更新补丁未能按计划发布。因此,Bethesda已经决定将更新的推出时间推迟到本周晚些时候,具体的推送时间将在该问题得到解决后宣布。
(图源X平台@Bethesda Game Studios)
Bethesda宣布本次的更新将为《星空》带来了超过100项修复和改进。这些包括解决了风暴之眼的问题,如与旧版本不兼容、数据传输无法启动,以及“进入未知”任务中神殿的缺失。此外,更新还包括稳定性提升和大量图形优化,从增强的宽屏支持到纹理、照明和阴影的改进。
(图源星空)
实际上,这并非《星空》首次推迟发布。早在2022年,Bethesda曾宣布原计划于2022年11月11日发行的《星空》将延期至2023年上半年发布。次年3月8日,Bethesda官方宣布再次跳票至9月6日。
(图源Bethesda官网)
说起来对于,《星空》这款游戏,从官方宣发到发售,玩家们都对于它抱有非常大的期待,原因是官方大力宣传的星际探索和星际迁跃,可以带给玩家们沉浸的太空旅行体验,其中所包含的探索、建造、太空战等多项内容,家园系统也可做到搭建自己的基地,而且对外星域的探索更是引来不少玩家的好奇心。但是到了真正体验起来才发现与想象中完全不同,玩家只能使用快速旅行进行迁移,完全体会不了真实落地和穿梭的场景。
(图源星空)
并且《星空》在玩家评价方面表现也很差,虽然在9月6日发售当天Steam平台给出了“特别好评”,但随着游戏的设计问题逐渐被发现,评价也随之急速下滑。于发售后一周,《星空》在PC 与Xbox 两边的评分皆是黄字的5.4/6.2 分。IGN与GS两家游戏影响力较高的媒体仅给出7分,不管从直播平台、视频网站、还是贴吧等《星空》社区玩家的反馈来看,《星空》前期的宣传都过于夸大了。
(图源metacritic)
这款由知名游戏厂商设计并开发,且立项到发布花了整整五年时间的游戏,最终还是在了优化的问题上摔了跟头。
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