剑与远征:平民还要收菜睡觉两个月,才能迎来真正的曙光?

剑与远征:平民还要收菜睡觉两个月,才能迎来真正的曙光?

首页卡牌对战剑与远征曙光更新时间:2024-05-01

策划面对面第二期,向大家表明了近段时间的游戏走向。

Q1:五一期间的活动就这?只有迷宫一天刷新一次,完全不够玩。

继周年庆大版本之后,我们针对大家的意见与反馈进行了认真思考与复盘。并针对制定了后续的优化思路;同时一些跨版本的玩法和系统也在同步开发中(比如暂命名为“公会迷宫”),这些工作功能工作量较大,导致我们研发的带宽不足。待一些功能逐步上线后,我们活动组会提高产能来增加活动的频率和形式

Q2:制作人Don承诺的改进现在进度如何了?

首先说说私人订制任务系统吧,我们设计了月度爬塔系统。爬到塔顶可以领取玩家自己定制的大奖。推关章节越靠后,可以定制的奖励种类越多,内容越丰厚。所以请大家努力推关吧。目前这个方案还处于研发阶段。预计在六、七月份能够和大家见面。

再说说上次Don哥提到的,随着关卡进度提高玩家在游戏内的各种产出。关于这一点的实现,我们正计划做一个新的系统,暂命名为“群星之墓”。随着推关或游戏内其他一些进度的增加,可以点亮不同的星星,从而可以激活不同的效果。例如挂机奖励增加,周日任务奖励增加等。如由于该系统涉及游戏内多个模块的调整,所以研发周期可能会相对较长,我们预计能在七、八月份。可以正式上线,好消息是我们的程序和美术同学已经在爆肝加班加点赶工,争取让这个系统可以早日和玩家见面。

小结:面对贴吧微博的各种质疑,官方及时出来表态。Don还在,承诺的内容也将一一实现,不过需要差不多两个月的时间。同时,五一活动也再次加量,私人定制也已经和大家见面,算是有了个交代。不得不说,有时候知根知底还是比画饼充饥来的实在的多!

最后放上五一节神秘代码,有奖抽就还是挺香的~

神秘代码:uf4shqjngq
礼包内容:普通卡池单抽卷*30

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