育碧将把《孤岛惊魂》带到全新的领域,来到了末世废土设定,推出《孤岛惊魂:新曙光》。为了增加游戏的耐玩度,育碧将在本作中使用新的等级成长系统,随着玩家进展,敌人强度和据点难度都将增长,让玩家越扩张基地越艰难。玩家的基地叫做“Prosperity - 繁荣”。希望郡将提供许多等待征服的挑战,而玩家则将在Prosperity内部找到最激动人心的新内容:远征探险。
虽然Prosperity的大多数居民都来自美国中西部,但有一个特别的人来自魁北克,那就是直升机飞行员Roger Cadoret。他驾驶的直升机叫做“The Big Potato - 大土豆”,将成为所有远征探险的起始节点。在《孤岛惊魂:新曙光》中,玩家的每一次远征探险就是一系列走出希望郡、进入封闭场景的冒险活动。完成任何难度的关卡都将让玩家获得稀有的奖励,然后升级武器或者为Prosperityu提供更多后勤支援。
这些远征探险地点包括路易斯安娜州变成沼泽的主题公园、亚利桑那州散落废车的破旧纳瓦霍大桥,还有岩石岛屿上的恶魔岛监狱。在这些区域中,玩家必须潜入敌人基地,偷走稀有宝藏。而在进行这些探险远征的时候雇佣兵就派上用场了,比如Nana这个角色可以悄悄地潜行*死敌人,清理道路。当玩家拿到宝藏以后,敌人就将蜂拥而至,届时将必然通过火拼的方式完成一次远征探险,玩家只要撤退到直升机汇合点就能全身而退。
搭上直升机以后,远征探险还没结束。每次上直升机以后都将有一场飞行战斗场面,玩家在飞出冒险地带的同时可以继续击*敌人,还有可能在这一环节继续解锁战利品,鼓励玩家在最后一段场景中倾泻火力。
末世废土的希望郡提供了一个全新的背景设定,而远征探险则让育碧有机会让玩家进入独一无二的场景环境中,这些场景的地貌可能原本并不符合希望郡的地理位置。此外,封闭的环境也让开发组能对每个地点进行细致入微的刻画,达到开放世界场景无法达到的细节程度。
和敌人据点难度系统一样,远征探险也会有逐渐提升的难度,敌人的装备和技巧会变得更好,而且敌人数量也会变多。这就鼓励玩家带AI同伴一起冒险,或者进行联网合作互助。
《孤岛惊魂:新曙光》的远征探险是与主线故事剧情平行的,所以可以完全跳过。完成远征探险将为玩家带来更加稀有的补给品,进行武器升级和基地建设,让游戏流程更加流畅,也是多数玩家反复享受的游戏内容。
创意总监Jean-Sebastien Decant并没有透露《孤岛惊魂:新曙光》里究竟有多少远征探险地点,但他表示数量不会太少。再加上每个探险地点的难度增加会完全打乱敌人出生的位置、宝藏的位置、撤退的地点等等,提供大量新鲜感。
目前还不清楚《孤岛惊魂:新曙光》是否会在后续内容中增加远征探险。
《孤岛惊魂:新曙光》预计2019年2月15日登陆PC、PS4和Xbox One平台。
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