剑与远征:试炼难度提升,隐晦地表明三个英雄都不行,攻略不治本

剑与远征:试炼难度提升,隐晦地表明三个英雄都不行,攻略不治本

首页卡牌对战剑与远征忒萝玟试炼之地更新时间:2024-04-26

9月29号,据《剑与远征》玩家反应,新英雄的“试炼之地”太过于难打,玩家表示愿意放弃此些关卡。

虽然在此之前“试炼之地”已经被官方进行了英雄选择上的优化,哪怕是没开图鉴的玩家,也是可以使用全部的英雄,但是目前关卡已给出的英雄搭配却是随机的、不合理的。

玩家意指在“试炼之地”的系统自配英雄强度方面,远比不上敌方英雄的强度。玩家对此颇有怨言。

随后,官方在29号一大早就收到了玩家的强烈谴责,原因是“试炼之地”的优化并没有做到实处,例如难度没有降低,反正有增加难度的嫌疑。

另一方面,lls并没有对此事进行正式的回复。

苦等无果的部分玩家为了领取奖励,决定另寻途径与方案,不少玩家或者是老玩家纷纷制作出了关于“试炼之地”的攻略。

首先是关于魔女的试炼关卡,因为考虑到难度问题,所以只给出最为优化的五个英雄选择,虽然不能保证一次便能通关,但是在多次re图下,也是能轻易过关的。

而至于赏金的试炼,目前是3个关卡中最为困难的一个,尤其是左下的关卡阵容,实在是太苦难了,考虑到各个玩家等级不同,或许唯有左下角的作业,等级不高的玩家哪怕是抄作业也难以re过去,只能凭运气了。

这里确实是策划的考虑不周,他们为了节省时间与麻烦,并没有用心考量到关卡的难度问题,以为把配置英雄阵容全部交过系统随机搭配,就是降低了难度,实则是LLS不上心的表现。

既然LLS的不作为已经是现实,玩家也只能接受,所以在后续中,不少老玩家表示会把“试炼之地”的信息与要领归纳到相应的攻略之中。

至于实不实用并不好说,但起码给低等级玩家一个参考的思路。

与此同时,玩家通过“试炼之地”的难度测试,发现了一个“隐晦”的问题,如果连普通玩家都觉得难度大,说明了这三个英雄都不行,因为试炼的难度是从来没有调整过,相对比“瑜伽”在试炼的re次数的情况,确实在间接又隐晦地证明了这一点。

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