火球术满意度调查?巫师也要扫码?《龙与地下城》推出问卷调查

火球术满意度调查?巫师也要扫码?《龙与地下城》推出问卷调查

首页卡牌对战龙与地下城:烽火之章更新时间:2024-06-19

《龙与地下城(Dungeons&Dragons)》这款知名桌游规则,自第一版发布以来已经过去了40多年。作为一种消费产品,这款“游戏界”的老前辈也需要吸引新玩家。为了跟上时代,《龙与地下城》选择了热门的问卷调查获得反馈,只是……效果有点搞笑。

一款传统的桌面游戏规则和现代的问卷调查相结合,确实产生了一些无意中的搞笑情况。上周末,《龙与地下城》发起了一项调查,该调查询问玩家对游戏中那些标志性的咒语感想如何。

调查问卷问道:“您对《玩家手册》中介绍的这些法术的满意程度如何?”然后继续详细介绍第五版规则中的数十个标志性咒语。比如,火球术的满意度,您是非常满意、满意,还是不满意、非常不满意呢?另外石肤术您又觉得如何?您最近使用过操作植物术吗?感觉如何?诸如此类的问题。

这些调查并没什么革新,但看上去确实很搞笑。《D&D》发行商威世智近来一直在追求“玩家参与度”,毕竟花了时间制作第5版规则,从热切的游戏玩家那里收集反馈也是很正常的。

现在,他们会定期发布新内容的模型,包括角色种族和职业,然后再询问玩家在牌桌上体验的直接反馈。甚至在大多数新书里,都贴上了二维码,以便引导玩家进行更针对特定项目的调查

但除了看上去很搞笑外,这其实也是这款世界上最受欢迎的角色扮演游戏(及其公司)对未来发展的一个积极举措。

9月,在一年一度的“D&D Celebration”期间,《龙与地下城》执行制作人Ray Winninger表示,游戏的“下一次进化”正在开发中,定于2024年发布。新版本的既定目标是纪念“D&D诞生50周年”,但同时也为了推动当前版本的游戏向前发展。

不过Ray Winninger并没有特别明确地说正在开发《龙与地下城》的下一个“版本”。多年来,这款桌面游戏经历了许多次激烈的迭代,结果就是分裂了玩家群体且分散了社区。

最后一轮的闹剧分裂出了《开拓者》系列游戏,也催生了《龙与地下城》反响不佳的第四版规则。没有人愿意看到这种情况再次发生,粉丝们不想,威世智不想,当然也顶头老板孩之宝也不想。

就像周末发布的调查一样,清楚地表明了威世智并不打算现在重新发明法术,他们只想稍微打磨一下魔法书表面。Ray Winninger和《龙与地下城》的幕后创意人员希望在2024年顺利过渡。他们希望磨掉游戏粗糙的边缘,修饰一下规则,并使整个系列适合现代社会。

从这样来看,这回的法术调查也没那么搞笑,实际上倒是一份相当保守的文件。

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